【アプリ版オールイエス ver.4 (プレイス)】 |
最終更新:2023/02/19 14:00 投稿日:2023/02/19 13:18 |
┗ デッキの種類 :
(最適化の際にあぶられてしまった者)
┗ 登録目的 : 【デュエマクラシック】 |
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NaOH |
わあい、フンボー!
どうも、ドヒドイデな戦法を使う陰キャのNaOHです。
今回はイエス、わたくしの代名詞と言っても過言ではないデッキ!
しかも世界はプレイス、時はEP、全盛期と言っても過言ではないはずが…
弱い…弱いのだ…
まあ、ランクマは速度、回転重視だから、こういうデッキが日の目を見にくいのは分かりますけど…まあ酷い。
受けている下方修正。
カレイコの不在
魔天の不在
墳墓は盤面のみ
イエスでトワを踏んで負ける
マグナムはターン1
…なんというか…一番大事なところが綺麗に潰されてる…
ガッツンダーは強かったが、やはりサイキック環境で陰謀計略を打ち込みたいことや、単純なスタン落ちの観点から、今回はドロマーベースで構築。紙での構築に随分と近づきました。
色々強みは消されていますし、仮想敵のはずのターボ系にあっさり捲られることも多いですが、やはり基盤の堅実さはそのままで、意外と戦えはします。
一発の択負けが即終わりにつながるスリルも紙通りでいいですね。
正直…赤はジェットドリルのために無理して入れてる感…
多色が増えて動きにくい感じはあるものの、デュエプレ独自の色基盤のお陰で使いやすくはなっているんだよね…マナ自体は。
実際弱体化されてますが、それでも3割位の勝率は全然狙えますし、天門にはめっぽう強い等、やれなくないかな~という感覚です。
ビマナは全人類トワリュウ積んでるのでヤバいです。
前作からの変更点…といっても、もう紙とほぼ同じような感じになったといった方がいいですね…
あ、前作は、【アプリ版オールイエス ver.3 (プレイス)】ですのであしからず。
穿神兵ジェットドリル×4
巡霊者メスタポ×2
超次元シャイニー・ホール×2
超次元ミカド・ホール×2
至宝 オール・イエス×4
時空の雷龍チャクラ×1
時空の不滅ギャラクシー×1
時空の精圧ドラヴィタ×1
時空の凶兵ブラック・ガンヴィート×1
ここ以外全て入れ替えです。
ナーフ情報はきりがないので割愛することにします。
お手数ですが、怪しいことは公式のカードリストでも眺めて確認して下さい。
さて、解説は以上です。
質問、ご意見等ありましたらなんでもドゾ。
皆さんのコメントお待ちしてナス!
【10点】 FTH 2023/02/19 13:29 |
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(遂に全盛期へ…) 本題:プレイスだと永遠リュウ相手にするのキツそう。 (踏み倒しメタがもう少し多ければこんな事には…) ワンチャンありそうなのは「スレイヤーブロッカーなどでの牽制」になるんだろうか? (時空ガンヴィがいますがそれでも間に合わないなら…) とりあえずは以上です。 (プリン入れて唯我独尊にイエス付けるロマンコンボとか難しいんかね…?) |
NaOH 魔法少女 毒テラス 2023/02/19 13:48 |
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コメント、高評価ありがとうございます。 メタ…うーん…やっぱマグナムを元に戻して欲しいですね…あとはまあ…ティスの時代まで待たなければ… スレイヤーブロッカー…具体的に何かいたかなあ?と、まあ芋剣とかになるんでしょうけど、なかなかボルットが外れると難しいなあ… トワリュウは置いてるだけで殴ってこないことも多いので、デスゲで割っています。ただコスト的に間に合ってない… 下のセットは…正直、Nエクス並にリソースを贅沢に使えるデッキじゃないと揃えにくい… あとは相手がサイキックを処理できないような状況なら、チャクラを押し付けて勝つ方が現実的という理由も大きいですね |
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