【4cスナイパー】 |
最終更新:2023/05/06 17:12 投稿日:2023/05/06 2:49 |
┗ デッキの種類 :
(クリーチャーコントロール)
┗ 登録目的 : 【デュエマクラシック】 |
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あかし |
一弾環境専用
5~6ターン目辺りまではハルカスや青銅で地道にアドを取り、8~9マナ域に到達したら妖姫シルフィの全体除去やシェルストーム、ナチュラルトラップを使ったマナ送りによる妨害を駆使しつつギガルゴンによるサルページやソーサーヘッド•シャークを使った青銅やハルカスの再利用、マンドラを使った墓地からのマナブーストを行い、相手がシルフィで焼けないパワーラインのブロッカーを並べて来た場合はクリムゾン•ワイバーンで対抗。最終的にはウィニーを並べてアクアスナイパーや一角魚でバウンスを行って安全に盾を割りに行くのが基本ですが、相手がサイバーブレインを積極的に撃ってくる場合などはLO勝ちまで視野に入ったデッキです。
このデッキ自体デュエマ2のcpuとしか対戦していないので対人となると改善の余地はあると思います。
【10点】 FTH 2023/05/06 16:39 |
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(クラシックのレシピ久しぶりに見た気がする…) 本題:シルフィが「自軍を巻き込む除去」なのが気になる所。 (青銅やハルカスは役割果たしてるけどアタッカーにはなるんで…) ワンチャンありそうなのは「アルティメット・フォース」かな? (大型に繋げやすくなるしシルフィの除去に巻き込まれない…) とりあえずは以上です。 |
あかし 2023/05/06 17:08 |
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1弾の時点だとシルフィ以外はそもそも全体除去が存在しないうえお世辞にも防御面が厚いとはいえないので味方を巻き込むのを考えても3~4枚入れとかないとオーソドックスなビートダウンには殴りきられてしまう 青銅やハルカスは打点要因としてもかなり使います アルティメットフォースは入れるとしたらマンドラの枠かな? ただ呪文というのがなによりも問題 打点不足が深刻なうえ呪文は墓地にいくとどうあがいても再利用できないんでね… マナ破壊サイクル(擬似的なマナ回収)やキングポセイドン(打点兼ドロソ)以上に入れる価値があるとは正直思えないです 改造をするんなら思い切って火文明を全部抜くのも全然あり |
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