【4Cマグナ試練ループ】 |
最終更新:2023/05/21 22:22 投稿日:2023/05/21 21:11 |
┗ デッキの種類 :
(試練ループ)
┗ 登録目的 : 【大会用デッキ(診断希望)】 |
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マルチ |
解放せしXは3周ほど回って抜けました。とこしえも試練から適当に何かしらの回答札持って来れるので対とこしえ以外使うタイミングが難しく抜けました。
遊びでピン刺しくらいならするかもしれませんが。
どうせ試練とマグナしかうたないならコストをデッキとして昨日するギリギリまでばらけさせようと思いこの型に変化していきました。
デドダムは侵略先がいないので初手にあったら嬉しいなくらいなので抜きました。5マナ以上になれば試練かマグナ撃ってるのが1番強い。試練が3か5マナで早々に止まるのが1番辛い。
大体同じ理由でペディアも抜けました。解放せしX抜くと余程運が悪くない限り封印盾落ちケアもほぼ不要になったので試練のドロー性能あげました。
コストずらしでメインマナカーブの3-5ラインからずれますが初動に2コストマナブーストツインパクト入れました。
【10点】 FTH 2023/05/21 21:43 |
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(遂に「とこしえ対策」抜けたのか…) 本題:typeRとGRのバランスが難しそう。 (まぁ、クリーチャー面使わなければ問題ないけど…) 後はダークマターを上手く機能させられるか次第ですね。 (強いのは確かなんだけど相手依存でもあるので…) とりあえずは以上です。 |
マルチ 2023/05/21 22:11 |
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typeRの仕事は呪文と超絶のコストだから… ダークマターは手札コストの後に墓地から使えるのが強いから… ターンスキップでもじゃない方でも山札掘れるかリソース奪えるのでどちらでも問題ないです。 地味に山札に戻るのが便利で山札0から1枚増えるので試練撃った次のターンにシャラップが墓地にしかない時にダークマターからドラスザ(追加ターン選ばれる時点で目的は満たしてる)からの回収めくれたらシャラップ回収しながら試練撃つ。 次のターンにシャラップで試練複数戻す。ドロー呪文で加える。引いた試練撃ってループに入ったり便利です。 |
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