
| 【HDM終末旅行 ver.1 (プレイス)】 |
最終更新:2023/08/22 22:53 投稿日:2023/08/22 21:54 |
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┗ デッキの種類 :
( この更新頻度でver表記に意味があるのか疑問…?)
┗ 登録目的 : 【デュエマクラシック】 |
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| NaOH | |
わあい、フンボー!
どうも、ドヒドイデな戦法を使う陰キャのNaOHです。
今回はカウンターHDMと言われる構築です。
ランクマッチで、相手に理不尽を押し付けられる以外は結構安定して勝ってますね。
使ってみて、わたくしの肌に合ってるというか、久々に強く回せてる感じがしてますよ、コレ。
なんか似たような感じのが、世紀末じゃないHDMが来た時にもあった気がするが…まあまあそんな性質のカードなんですよ、結局HDMって。
デッキを構成する要素は、厚いトリガーと序盤のハンデス+除去のパッケージ、そして、受けきることが難しいHDM+リリィの爆裂なアタック。
まずはハンデスで相手の出鼻をくじき、綺麗な動きをできなくします。ビマナが中コス帯で尻込みし、アグロは後続が居ない状態で殴らされ、トリガーで絡め取られていきます。
こちらはそこにHDMをねじ込めばオッケー。リリィと合わせて殴れば大体の相手は耐えないですし、耐えても処理ができず倒れていきます。返しの攻撃もトリガーでワンチャンガード。ここまで理想的な動きです。
まあ、まとめると、ハンデス除去で遅延→トリガーで良い感じにもつれる→HDMで強襲→残っている後ろ盾…って感じのデッキですね。
HDMさんは色々魔改造されてますが、基本手打ちがそれなりに可能になったと思えば大丈夫です。AOEもついていますが、発動しなくても投げて勝てるときは投げます。
久々に握るハンデスコンとして非常に使いやすく感じました。基盤も世紀末も雑に強いです。DSに向けてインフレは進んでいますが、ちょっとゆったりしたテンポで楽しみたいときはこれを使うといいと思います。
ナーフ情報はきりがないので割愛することにします。
お手数ですが、怪しいことは公式のカードリストでも眺めて確認して下さい。
さて、解説は以上です。
質問、ご意見等ありましたらなんでもドゾ。
| 【10点】 FTH 2023/08/22 22:25 |
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(つまりめぐみんがこういうのを使ってくる可能性があると…) 本題:チャージャー系無しで行けるのかが少し気になったかも。 (ターン数軽減があるとはいえ元のコストが重いので…) ワンチャンありそうなのは「深海の伝道師 アトランティス」とかになるんだろうか? (延命と対象外クリーチャーのバウンスとしてだけど…) とりあえずは以上です。 (DS来たら退化が成立する様になるんかなぁ…?) |
| NaOH 魔法少女 毒テラス 2023/08/22 22:38 |
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コメント、高評価ありがとうございます。 チャージャーは…無くてもトリガーで耐えて、まあ6~7コスくらいにはなってくれるんであんまり気にならないですね アトランティスは受けでも強そうですね!重いし癖があるから1でしょうが、入れてみればしっかり耐えてくれると思います。青も若干足りない感じあったので… 退化は…運営の匙加減で規制入りそうな気もするし、そうじゃない気もするなあ… まあ、HDM本体に軽減持たせたってことは、退化で出すなってことでしょう… |
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