デッキ相談室

平均評価10点
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【ドロマーメタイエス ver.15 (イエス・コレヨリ)】 最終更新:2023/11/04 14:08
投稿日:2023/11/04 10:15
デッキの種類 : (祝え、今や、オールイエスは4枚の垣根を超えた。)
登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】
NaOH


クリーチャー  × 24枚
テラ・スザーク &ナーガ.Star×3
 プッシュ+展開要員。大体めんどくさい盤面を作れる。


CRYMAX ジャオウガ×1
 膠着状態の打破。雑に投げて勝てるのホントにおかしいと思う。



アクア・ジゲンガエシ×2
 強い4コスの展開札。コンセプトであるイエスを引けていなくても出せる。



異端流し オニカマス×2
 踏み倒しメタ。バウンスなのが弱いが耐性が強い。


検問の守り 輝羅×3
 白いアプル。墓地から生えてくるヤツを主に止める。ジゲンガエシにも刺さってしまうので、立ち回りでケア


煌ノ裁徒 ダイヤモン星×2
 踏み倒しは憎いのでとにかく厚く。5000VTをなんとかしないといけないのでティスより優先。


禁術のカルマ カレイコ×2
デュエマの鬼! キクチ師範代×1
 ブーストもExライフも咎める最強メタクリだと思っている。立てばアプルの2倍くらい頼もしい。


タイム3 シド×2
対呪文要員。遅延にしかならないので取り回しの際は適宜殴ること。


百発人形マグナム×1
 召喚ぶってる特殊召喚ども、テキストに嘘は書けないと教えてあげます!


巡霊者キャバルト×1
 オシャレ枠。現環境だとブレインスラッシュや邪王門が主なターゲット。



アクアン×1
セブ・コアクマン×3
 エンジン枠。殿堂から帰ってきた方のヤツやっぱおかしい。多色比率を鑑みて、1枚だけパクトでシェアしている。
呪文  × 11枚
天使と悪魔の墳墓×2
 わあい、フンボー!こっちはハイランダーなので実質相手だけ複数カードを吹っ飛ばす怪物。


魔天降臨×1
 ハンデスコンでは言わずと知れたフィニッシャー。カレイコでブースト〆て魔天殴りはもはやお家芸。


オリオティス・ジャッジ×2
 既に出てしまった不正を止められる数少ないカード。


七王無き宮殿×1
 呪文メタ枠。一気に複数持っていったら大体勝ち。



超次元シャイニー・ホール×1
 チャクラ、ドラヴィタ等を出す古の穴。タップキルできるのでドラヴィタ穴は使わない。


超次元ミカド・ホール×1
 -2000しつつガンヴィを立てるカード、つまり除去がメインの穴


九番目の旧王×1
 タップキル間に合わない横展開への回答。


テック団の波壊Go!×2
 同上。なんで今でも使われるのか…まあこのデッキの場合は他のロートルどもも大概なのですが…
ツインパクトカードやオレガ・オーラなど
クリーチャー・呪文以外  × 10枚
至宝 オール・イエス×4
 コンセプト。メタクリを大きくして、殴り返し+ハンデスで相手の首絞めて、動けなくして勝つ。
 


無修羅デジルムカデ×1
 タップキルの橋頭保。安くなったなお前。

Dの牢閣 メメント守神宮×1
 こちらもタップキル要員。また4枚使いたいくらいには依存してたな…



同期の妖精/ド浮きの動悸×3
 最強メタ…もはやバグ。というかメタクリのデコイから除去、受け、ドローまでついてる。


セブ・コアクマン/マインド・リセット×1
 本家セブコアクマンとは分けている…が、自身で自身を拾えるのは強い。
超次元ゾーン  × 8枚
次元の至宝 オール・イエス/魔導獣イエス・コレヨリ×1
 コンセプト、イエス5枚目。マジでイエス引けないと辛かったのでマジで偉い。


次元のイモータル・ブレード/次元のノーブル・エンフォーサー×1
 零龍を殴れなくさせるエンフォーサーを主に使う。


時空の雷龍チャクラ×1
チャクラゲー メタとハンデスで相手が除去できないのを確認したらワンチャン通していける。



時空の不滅ギャラクシー×1
 耐性が偉い。が…不意のマグナムで割れると第二のメメントになるのがやばい。


時空の精圧ドラヴィタ×1
 イエスを着ると無限攻撃や無限ブロックが可能になり、アグロに対して嫌がらせができる。


激天下!シャチホコ・カイザー×1
 メタ蘇生枠。あんまり出番ないかもなあ…と思っているとたまにデコイになる。


時空の凶兵ブラック・ガンヴィート×1
 ハンデスと噛み合う除去札で無難に強い。覚醒はたまに忘れるが、生きてるイエスみたいな動きができる。





13番目の計画×1
 イエスを引けないリスクをジゲンガエシで軽減させることで採用可能になった。グッドスタッフとの相性は抜群だが、このデッキは普通にサイキックも使うのでそっちの枠不足にも悩まされる。
 余談だが、このカードだけ別のスリーブに入れて管理している。なんでそうしようと思ったのか自分でもわからない…
超GRゾーン  × 12枚
オーマ 丙-二式×2
離脱 DL-20×2
補充 CL-20×2
ソゲキ 丙-一式×2
天啓 CX-20×2
続召の意志 マーチス×2
 デジル用。変更なし。

わあい、フンボー!
どうも、ドヒドイデな戦法を使う陰キャのNaOHです。

いやあ…久々…の!メタイエス!
前作は、【ドロマーメタイエス ver.14 (ふかいなへびくん)】です。
約2.5年経ってますが、わたくしの回してるメインデッキの一つやよ~
まあ、ガチで通用しないことを悟ってからの方が長くなってしまったのですが…

しおらしい話をしましたが強化をしっかり貰っていて、メタクリーチャーの充実は勿論、アクアジゲンガエシに時空イエス!
これにより、そもそもイエス引けない問題が解消されました。やったね!もはや手打ちよりジゲンガエシ介した方強いまであるw


デッキとしての動かし方はシンプル且つシビアです。小型メタクリーチャーのグッドスタッフで、相手に合わせたメタクリを機先を制して投げ、刺さって固まってる相手をイエスのハンデス+殴り返しでマウントをとっていきます。
メタクリで完全にロックが決まれば、相手は踏み倒しのような現代チックな動きができなくなるので、能力が実質ない相手にならシンプルに優秀な効果を持ったイエスでポコポコ殴って勝てる、という〆方。
最近はナーガスター展開からゲームエンドも多い気がしますね。ドキドキの蘇生が噛み合っています。


メタカードというのは数奇なもので、刷られる度に強化はされるものの、処理手段も確立されどんどん不遇にもなっていくものです。VTとか来たら負けるレベルですからね。
パワーカードにも押されて、どんどん下火になってきましたが、まだやれる!メタイエスここにあり!ってところをしっかり見せつけてあげたいっすね。
分かりやすい強化も来ましたし、ここからよ。ここから。



前作からの変更点
抜いた
メイン
とこしえの超人×4
制御の翼 オリオティス×2
セブ・コアクマン-1
墓守の鐘ベルリン×2
巡巡-スター×1
 10枚
外部領域
勝利のガイアール・カイザー×1
勝利のリュウセイ・カイザー×1
アクア・アタック<BAGOOON・パンツァー>×1
 2枚
 生姜を抜くのはちょっと不安…

入れた
メイン(5枚増設)
CRYMAX ジャオウガ×1
アクア・ジゲンガエシ×2
検問の守り 輝羅×3
煌ノ裁徒 ダイヤモン星×2
アクアン×1
同期の妖精/ド浮きの動悸×3
セブ・コアクマン/マインド・リセット×1
七王無き宮殿×1
九番目の旧王×1
 計 10+5枚
 外部領域
次元の至宝 オール・イエス/魔導獣イエス・コレヨリ×1
次元のイモータル・ブレード/次元のノーブル・エンフォーサー×1
13番目の計画×1
 計 3枚


次元イエスの登場により、イエスの実質枚数を減らさずに計画採用、グッドスタッフ性の向上が可能に。直接的に見えて遠回し気味な、強化。
しかし65枚でカードの種類も多いともなると書くのも大変っすねえ…某悪魔神は毎回これやってるのか…




さて、解説は以上です。
質問、ご意見等ありましたらなんでもドゾ。
皆さんのコメントお待ちしてナス!

1

MSIA
LV : 1333

【10点】 MSIA 2023/11/04 11:29 編集  削除  管理者に報告
(ドロマー、、、そういえば全然当たったことも使ったこともなかったな、、、)
本題:↑これにもかいたように素人だから参考にはならないと思う、、、
個人的にはやはりおつかいかなあ、、、(けどゼブのほう入れているということはなにかしら理由あるとは思うけど)
あとはクロコ(クロスギアを無料でつけられる、、、がそれ以外には紙になってしまうし、なんとなくだけどドロマーではなくなる気がする)や、メスタポ(これ刺さらないデッキは我我我ぐらい、、、、だけど自分もくらってしまうしカレイユとかぶる)、ブラックアイラ(アポロへの回答、、、だがそれ以外は腐る)、クロック(最強トリガーだけどシャチホコの罠がある)、サイクルペティア(使い終わった呪文を使い回せる)、リアリティヴォイドタイムトリッパー(相手遅延)
色々提案あってすまない、、、
とりあえずは以上ですな


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MSIA
LV : 1333

MSIA 2023/11/04 12:19 編集  削除  管理者に報告
なるほど、、、了解です。


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ロス送のNaOH
LV : 4437

ロス送のNaOH 2023/11/04 12:16 編集  削除  管理者に報告
うーん…テックは減らさないかなあ…?
上述のアクアンとの兼ね合いに加え、イエスを扱うために安心して置ける黒マナなので。

プーンギは…シド残して…難しいんですけど、カマスかキャバルトから捻出かな?
ナーガは1枚有象無象で…って感じだと思います。


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MSIA
LV : 1333

MSIA 2023/11/04 12:06 編集  削除  管理者に報告
テック団1枚→ずっとも
これ以外意外と思いつかない、、、(おしゃれ枠は考慮していない)
厳しくやるならシド1枚→プーンギ、ナーガstar1枚→有象無造、パトファールは意外と難しいと思う(あくまで個人の感想です)


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ロス送のNaOH
LV : 4437

ロス送のNaOH 2023/11/04 11:58 編集  削除  管理者に報告
ずっとも…いいカードだけど手札がシビアなのと水単だから入れすぎるとアクアンほヒット率下がるのよね…
まあでも強いと思うわ…

有象無象…2までなのがナーガと違う点だけど、でも1枚入れ替えで良さそうやね。4コスでドローもついてくるし。湧水とは役割被りになりますかね。
プーンギも役割被りといえばそうなんですけど、あってもいいとは思ってるんだよなあ…シドの墳墓除けもあるし…
パトファールは除去面もついててこれも悪くない感じっすねえ…さあどこ切り詰めよう


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MSIA
LV : 1333

MSIA 2023/11/04 11:49 編集  削除  管理者に報告
(除去トリガーの方が価値あるのね、、、そうならずっともが入りそう←自分よくあとの方で思い出す)
サイクルで撃つ問題ならやはり色が同じ有象無造が候補かなとおもっている、、、
追加:ハヤブサ(受け、、、だけどこれも遅延だけか)、プーンギ(シドと被るな、、、)、湧水の光陣(水あれば大型踏み倒しできる)パトファール(除去1ターン耐えるし下面も腐りにくい)


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ロス送のNaOH
LV : 4437

ロス送のNaOH 2023/11/04 11:36 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。
やる気スイッチを粉砕←これを相談室で検索
こっちがオーソドックスなドロマーの型だと思います。

おつかい…いいカードですし、1枚くらい入れ替えでもいいんですけどね。
基本的に生き物ついてるとイエスをクロスできるので、それでこっちを採用しています。

その他各候補について
じわじわ、何ターンかに分けて殴っていく感じの詰め方を取るので、どうしても遅延トリガーはこのデッキでは弱いと感じています。1ターン猶予を貰って、その1ターンでなんとかできるわけじゃないんですよ。
…ですので除去系のトリガーとかが入ってきて…クロック、トリッパーも昔入ってたな、この辺はごめんなさいとなる。メスタポも昔入っていましたが、外す理由は主に自分への影響も大きいからですね。

クロコなんかは、入れすぎるとアクアンでのあたりが減るしなあ…
ペディアはハンデスやランデスの呪文を積んいるわけではなく、何を撃つのか問題が大きい…


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FTH
LV : 3845

【10点】 FTH 2023/11/04 10:40 編集  削除  管理者に報告
(この感じ久々っすねぇ…)
本題:ちゃんと両方入ってるのは愛以外のなにものでもないね。
(自分みたいにオーロラから入れ始めるわけでもなさそうだし…)
しいて言えば「戦術の天才 マロク」かな。
(メクレイドは微妙だけどイエスと相性良いんで…)
とりあえずは以上です。

『追伸』
今、出先なんで返信遅くなるかもしれない…
(思いついたら書いときます。)


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FTH
LV : 3845

FTH 2023/11/04 14:08 編集  削除  管理者に報告
(まぁ、ハンデスで叩き落とせれば…)


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ロス送のNaOH
LV : 4437

ロス送のNaOH 2023/11/04 13:16 編集  削除  管理者に報告
(エレメント除去はこのデッキ使う上でまあ許容しないと…そりゃ飛んでくるって)


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FTH
LV : 3845

FTH 2023/11/04 12:30 編集  削除  管理者に報告
(スキマ時間出来たから返信しにきた…)
安全に付けられる先としても優秀なマロクさん。
(まぁ、エレメント除去はくらうんだが…)


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ロス送のNaOH
LV : 4437

ロス送のNaOH 2023/11/04 10:59 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。

流石にメインのイエスは…てからとかも使ってる以上、抜けないかなと
マロクはいいですね…はまればイエスをガンガン出していける。無料クロスもあって魅力的です…が、盤面に誰も居なくなるとこいつにイエスがついてメクレイド止まっちゃう…けどイエス探しにいけるだけいいのか…

これもまたてからで止まっちゃうけど、採用価値結構ありますね。特にナーガスター展開のときに絡めると強そうです


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