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デッキ相談室

平均評価8点
閲覧数356人

O-dango
LV : 0

【ドルマゲ・マグナ】 最終更新:2024/01/27 7:52
投稿日:2024/01/26 20:32
デッキの種類 : (ドルマゲドン)
登録目的 : 【ガチデッキ(診断希望)】
O-dango


クリーチャー  × 17枚
星空に浮かぶニンギョ×4
モルト系のマナ加速主体デッキに対するメタ兼GS。
終断χベガスランチャー×2
ドルマゲドンで切り返すために採用。
龍素記号wDスペルサイクリカ×4
つよい。呪文トリガーも7枚あるので受けの出力を上げるのにも一役買ってくれる。
メガ・マグマ・ドラゴン×2
アナジャなどの面展開に対する回答札として採用。
闇参謀グラン・ギニョール×4
ドルマゲドンの封印をはがせるトリガー獣&出そうと思えば出せる闇コマンド。
メガ・マナロック・ドラゴン×1
パワカ。出せたら強い、はず。
呪文  × 7枚
パーフェクト・ウォーター×3
GR展開札兼受けとして採用。使ってみるとフレキシブルで使いやすい。
マジゴッドマグナ×4
GR展開札として採用。デットトロンや龍獄殺など手札を切る札があるので意外と2コストで打てる。
ツインパクトカードやオレガ・オーラなど
クリーチャー・呪文以外  × 16枚
FORBIDDEN SUNRISE×4
軽減用。ドルマゲドンのデッキを組むなら欠かせない。
D2V3終断のレッドトロン/フォビドゥン・ハンド×4
ドルマゲドンの封印をはがせて早期に出せて面処理ができる。しかも二面処理の受け札。積まない理由がない。
終断γドルブロ/ボーンおどり・チャージャー×4
禁断爆発カウンター用のトリガー獣&3コスチャージャー。サンライズを張れなかったときのサブプランともなる。
龍月ドラグスザーク/龍・獄・殺×4
基本的には龍獄殺側を使って手札の循環とGRによる展開を担う。
FORBIDDEN STAR/終焉の禁断ドルマゲドンX
デッキコンセプト。
超次元ゾーン  × 8枚
時空の禁断レッドゾーンX/終焉の覚醒レッドゾーンBSR2
打点増強や除去に用いるいつものヤツ。
頂上龍素サイクリタ2
サンライズ後の最低限の動きを担保してくれる良カード…と思って入れたけどほんとに最低限の動きしかできない。でもないよりはまし。
頂上の王龍ヴィル・ド・テラ1
ラストストームから釣ってくるだけ。
頂上の精霊ミラクルスZ1
同上。
蒼き覚醒ドギラゴンX1
打点要員。つよい。
超時空ストームG・XX/超覚醒ラストストームXX1
出ればほぼ勝つ、でもほぼ出ないお守り的存在。
超GRゾーン  × 12枚
サザン・エー2
マグナやウォーターから打って手札補充ができる。
シェイク・シャーク2
持ってるGRの中で足止め系のがこれしかなかった。
ブレイン・テンタクル2
手札入れ替え兼ブロッカー。後手でもワンちゃんマジックの3キルプランを止めれる。
全能ゼンノー2
足止めGR筆頭。いろんなデッキから1ターン貰えたりする。
凶鬼000号ゼロヴォイド2
ドルマゲドンの封印をはがせる。
暗黒の騎士ザガーンGR2
ドルマゲドンの封印をはがせる。ザガーン様最強!

赤黒青のドルマゲドンのデッキです。
従来のドルマゲドンの動きに加えてGRでの多面展開を加えたデッキなのですが、その枠を作り出すために高コストのカードパワーが高いカード(ex.ダークマスターズなど)が入っていないため詰め切る力が弱くなってしまいました。
「受けで禁断爆発→返しのターンでリーサル」のような動きがとりにくく、打点をそろえるために数ターンかかるため相手に好きに動かれるターンができてしまうことも多いです。
ハンデスギミックを組み込んだり即時打点となるようなカードを採用すればよい具合になると思うのですが、何を入れたらいいのやらサッパリです。
良さげな採用カード等ありましたら回答お願いします。

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FTH
LV : 5762

【8点】 FTH 2024/01/26 20:43 編集  削除  管理者に報告
(左の一番上「17枚」ですよね…?)
本題:肝心の「ドルマゲドン」が書かれてない気がする。
(ツインパクトの所に「枚数計上しない状態」で載せられるはず…)
入りそうなのは「龍頭星雲人/零誕祭」あたりだろうか。
(コスト軽減で出せる大きいコマンドなので…)
とりあえずは以上です。


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FTH
LV : 5762

FTH 2024/01/27 7:52 編集  削除  管理者に報告
(返信遅れて申し訳ない…)
一応、夜明けの軽減も受けられるので。
(まぁ、それでも重いかもしれんが…)


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O-dango
LV : 0

O-dango 2024/01/26 23:07 編集  削除  管理者に報告
枚数間違えちゃいました…ドルマゲドンも追加した形で修正しました。
龍頭星雲人はいいですね!自身で軽減もあって出しやすそうです。ただこの構築に加えるとなると赤単色が多くてしっかり軽減しきれない場面も出てきそうな気がしてきました。
零誕祭も一面処理のトリガーなので、受けとして入れていたベガスランチャーと入れ替えて黒青の比率を上げて試してみようと思います。


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