【聖剣バレセルク ver.2】 |
最終更新:2024/03/16 20:04 投稿日:2024/03/16 12:40 |
┗ デッキの種類 :
(一週間で別物になって帰還するとは…)
┗ 登録目的 : |
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NaOH |
わあい、フンボー!
どうも、ドヒドイデな戦法を使う陰キャのNaOHです。
ね…前作では陽キャデッキと書きましたが…灰瞳のお陰で陰キャ丸出しの耐久をするデッキになって帰ってきました。
このカードが非常に強く、デッキのエンジンになっていると言っても過言ではありません。
盾からの実質ドローで、不足しがちなドローを補えるほか、盾からブーストとスパークを踏ませるという挙動を何度もできます。
これで耐えながらロールモデルバーレスクまで粘るのほんま草。初動クリーチャーも地味にブロッカーだし…
正面から殴って来るデッキにはかなりの体制がありますが、やっぱりコントロールには微妙…ですがデッキとしては大分回る山になってきたと思います。
挙動は、灰瞳で上記の動きをしていくことは変わらず、ロールモデルで進化元+バーレスクでフィニッシュします。
前作は、【聖剣バレセルク ver.1 草案】。15枚と大分変りましたが、トリガーと初動の見直しが主で、実は別物って感じはあんまり…いやまあ、灰瞳関係の動きのせいでそこががっつり別物なんですけど…
前作からの変更点
抜いた
ドッペルデッカー・ワイバーン×2
Disノメノン×2
終末の時計 ザ・クロック×4
怒流牙 サイゾウミスト-1
フェアリー・Re:ライフ×2
地龍神の魔陣×4
計 15枚
入れた
ロールモデルタイガー+1
煌メク聖壁 灰瞳×3
Disコットン&Disケラサス×4
Disメイデン×3
飛工!デネビア&ドッペル×2
極閃呪文「バリスパーク」×2
計 15枚
さて、解説は以上です。
質問、ご意見等ありましたらなんでもドゾ。
皆さんのコメントお待ちしてナス!
【10点】 MSIA 2024/03/16 13:33 |
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(陰キャの運命からは逃れられない...ってこと!?) 本題:環嵐!ホールインワン・ヘラクレスはどうでしょうか? (墓地リセットしつつマナ召喚権もらえるので....地味ながら攻撃すると除去しつつブーストとそれなりに便利) あとはデッキ大幅に変わりそうですが大革命のD ワイルド・サファリ・チャンネルも...(出せたらマナが実質1.5〜2倍になれるので...マナ召喚もかなり強力) とりあえずはドロンですな.... |
【10点】 FTH 2024/03/16 12:58 |
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(マジで速いっすね…) 本題:陰キャで聖剣とかどう考えても「以下略」 (以下略案件でスマンカッタ…) 確定盾追加の「AND・スパーク」はどうなんだろうか? (まぁ、DNAと違ってタップが難しいから微妙かもしれんけど…) とりあえずは以上です。 『追伸』 本日は「史上最狂の呪術」で相手のデッキを次元ごと切り裂いてます! (先週出した「ジェームズゾルゲ」以上のヤバさよ…) |
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