デッキ相談室

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アテム
LV : 0

【ハイランダー 悪魔の黒龍 改】 最終更新:2024/05/13 22:56
投稿日:2024/05/12 21:29
デッキの種類 : (ハイランダー、60枚)
登録目的 : 【ガチデッキ(診断希望)】
アテム


クリーチャー  × 19枚
ボルメテウス・ブラック・ドラゴン
クリーチャー1体を除去、盾焼却の切札。

ボルメテウス・蒼炎・ドラゴン
スピードアタッカーでブロックされず、盾焼却の切札。

龍素記号wD サイクルペディア
唱えた呪文を墓地から2回目に発動する。

真邪連結 バウ・M・ロマイオン
EXライフ。
ブロッカー。
T・ブレイカー。
呪文2枚をリサイクル。
攻撃かEXライフが離れた時、コスト8以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えられる。

芸魔龍王 アメイジン
呪文を好きなだけリサイクルして、自分の手札の枚数以下のコストを持つ相手のクリーチャーは全て行動不能にする。

龍風混成 ザーディクリカ
コスト7以下の呪文を手札か墓地から唱える。

聖魔連結王 ドルファディロム
相手の多色ではないクリーチャーを全て破壊。
相手は多色ではない呪文を唱えられない。

沸天混成 ジョバンセン・ガロウズ
EXライフ。
T・ブレイカー。
呪文を全てリサイクルして、呪文の支払いをサポートする。

白蒼混成 B・W・M
EXライフ。
パワード・ブレイカー。
自分が呪文を唱えた時、このターン、このクリーチャーのパワーを+3000する。
盾焼却の新たな切札。

サファイア・ペンダット
ブロッカー。
スレイヤー。
W・ブレイカー。
このクリーチャーを相手が選んだ時、相手は自身の手札1枚を捨てる。
各ターンにクリーチャーが初めて自分以外のプレイヤーを攻撃する時、山札の上から1枚目を任意でシールド化する。その後に攻撃するクリーチャーの持ち主は任意で1枚を手札補充する。
自分のシールドゾーンにある呪文は全てS・トリガーを与える。

黙示賢者ソルハバキ
マナ交換。

光牙忍ハヤブサマル
ニンジャ・ストライク4で味方にブロッカーを得る。

霊淵ゴツンマ=ダンマ
相手のカードはマナゾーンにタップして置かれる。
ハイパーモード側はW・ブレイカーで、攻撃する時に相手は自身の手札を2枚選び、捨てる。

アーテル・ゴルギーニ
ブロッカー。
W・ブレイカー。
離れる時、かわりに自分の他のクリーチャーを1体破壊。
次の中から2回選ぶ(同じ能力を使える)。
自分の山札の上から4枚を墓地に置く。
コスト4以下のクリーチャー1体を蘇生。
相手のクリーチャー1体を選び、-4000にする。

謀遠 テレスコ=テレス
相手ターンの初めにハンデス。
ハンデス1枚につき、1枚ドローする。

CRYMAX ジャオウガ
各プレイヤーの3枚を除いて盾焼却。

Wave ウェイブ
召喚によって出た時、コスト4以下の呪文を1枚、自分の墓地からコストを支払わずに唱えられる。
各ターン、自分が1枚目の呪文を唱えた時、GR召喚する。

蒼狼の大王 イザナギテラス
自分の山札の上から5枚を見る。その中から1枚を手札に加え、残りを好きな順序で山札の下に置く。その後、コスト3以下の呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに任意で唱える。

水の魔術師 マジックス
<バズレンダ>[無色(1)]で呪文を1枚、リサイクル。
<バズレンダ>を3回目まで使った時、コストの合計が6以下になるよう、呪文を2枚まで自分の手札から選び、コストを支払わずに唱えられる。
呪文  × 26枚
T・T・T
相手のクリーチャー3体をタップ。
3枚ドロー。
クリーチャーのコストを-3にして、スピードアタッカーを得る。

ブレイン・タッチ
1枚ハンデス&ドロー。

閃勇!ボンバーMAX
手札1枚を捨て、3枚ドロー。
相手のクリーチャー3体をタップするS・トリガー。

氷柱と炎弧の決断
自分の墓地に呪文が2枚以上あれば、この呪文にS・トリガーを与える。
次の中から2回選ぶ(同じ能力を使える)。
相手のクリーチャーを1体選ぶ。自分のターン開始まで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
自分の手札を1枚捨て、カードを2枚引く。
コスト2以下のエレメントを1つ、自分の手札から出す。

天使と悪魔の墳墓
各プレイヤーのバトルゾーンとマナゾーンから同名カードを全て破壊するS・トリガー。

デモンズ・ライト
2枚ドロー。
手札1枚につき、相手のクリーチャー1体を-1000にする。

灰燼と天門の儀式
コスト8以下のクリーチャーを蘇生して、ブロッカーを得るS・トリガー。

襲来、鬼札王国!
S・トリガー。
コスト8以下のクリーチャーを破壊。
コスト8以下のクリーチャーを蘇生。

ブレイン・スラッシュ
S・トリガー。
3枚ドローして、1枚を捨てる。
コスト8以下のクリーチャーを蘇生。

S・S・S
パワーが一番小さいクリーチャー1体を破壊。
パワーが一番大きいクリーチャー1体をバウンス。
オールタップのS・トリガー。

テック団の波壊Go!
S・トリガー。
コスト5以下のカードを全てバウンス。
コスト6以上のクリーチャー1体を破壊。

英知と追撃の宝剣
相手のクリーチャー2体とマナゾーン2枚を選び、バウンス&破壊。

オリオティス・ジャッジ
S・トリガー。
各プレイヤーは自身のマナゾーンにあるカードの枚数以上のコストを持つクリーチャーを全て、好きな順序で自身の山札の下に置く。

ゴースト・Re:タッチ
1枚ハンデスするGS。

ゴースト・パニッシュ
セルフハンデス。メタモーフでピーピングハンデス。

♪なぜ離れ どこへ行くのか 君は今
2枚ドロー。
選んだプレイヤーの墓地をシャッフルして、山札の下に置く。

絶望と反魂と滅殺の決断
墓地から発動する呪文で、2回まで起動する。
1枚セルフハンデス。
コスト4以下の闇クリーチャー1体を蘇生。
相手のクリーチャー1体を選び、-4000にする。

九番目の旧王
S・トリガー。
相手のクリーチャー1体を選び、-12000する。
相手のクリーチャーを全て-3000する。

魔天降臨
各プレイヤーのマナゾーンと手札を入れ替えるS・トリガー。

ロスト・Re:ソウル
オールハンデスのGS。

セイレーン・コンチェルト
マナ交換のS・トリガー。

知識と流転と時空の決断
自分の墓地に呪文が4枚以上あれば、この呪文にS・トリガーを与える。
次の中から2回選ぶ(同じ能力を使える)。
1枚を手札補充。
GR召喚する。
相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。

目的不明の作戦
コスト7以下の呪文を墓地から唱える。

超次元ガロウズ・ホール
サイキックではないクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。
水または闇のコスト7以下のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンから出す。

“魔神轟怒”万軍投
マスターG・O・D・S。
GR召喚を3回する。

勝熱と弾丸と自由の決断
次の中から2回選ぶ(同じ能力を使える)。
バトルゾーンにあるコスト3以下のカードを1枚選び、持ち主の山札の下に置く。
このターン、自分のクリーチャー1体は相手プレイヤーを攻撃できる。
相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーの能力を全て無視する。
ツインパクトカードやオレガ・オーラなど
クリーチャー・呪文以外  × 15枚
天雷の導士アヴァラルド公/魔弾アルカディア・エッグ
山札の上から3枚を表向きにする。その中から呪文を好きな枚数、手札に加える。残りを好きな順序で山札の下に置く。
呪文側はS・トリガーで、相手のアンタップしているクリーチャー1体を選んで破壊する。

メヂカラ・コバルト・カイザー/アイド・ワイズ・シャッター
相手のクリーチャーが出たターン、攻撃できない。
相手が呪文を唱えた時、2枚ドローする。
相手のクリーチャー2体をフリーズするS・トリガー。

サイバー・K・ウォズレック/ウォズレックの審問
両プレイヤーの墓地から、コスト3以下の呪文を2枚まで唱える。
相手の手札を見て、コスト3以下のカードをハンデスする呪文。

天命龍装 ホーリーエンド/ナウ・オア・ネバー
ブロッカー。
W・ブレイカー。
相手のクリーチャーを全てタップする。その後、1枚を手札補充。
呪文側はS・トリガーで、コスト7以下の進化ではないクリーチャー1体を自分の手札から任意で出す。その後、そのクリーチャーを手札に戻す。

奇石 ミクセル/ジャミング・チャフ
相手のマナゾーンにあるカードの枚数よりコストが大きいクリーチャーが出た時、それを山札の下に置く。
呪文側は自分のターン開始まで相手は呪文を唱えられない。1枚を手札補充。

聖沌忍者 シャーリーシー/シャーリー・チャージャー
W・ブレイカー。
山札の上から2枚をシールド化する。
呪文側はチャージャーで、山札の上から1枚目をシールド化する。

ゲオルグ・バーボシュタイン/ゴースト・タッチ
スマッシュ・バースト。
ハンデス1枚につき、相手のクリーチャー1体を-3000する。
呪文側は1枚ハンデスのS・トリガー。

魔刻の斬将オルゼキア/訪れる魔の時刻
W・ブレイカー。
自分のクリーチャー1体を破壊する。その後、相手は自身のクリーチャー2体を選んで破壊する。
呪文側は好きな数のクリーチャーを、自分の墓地から手札に戻す。

K・アトラン&キング海賊団/アイアイサー・チャージャー
ブロッカー。
このクリーチャーは攻撃できない。
各ターンの始めに、このクリーチャーをアンタップする。
呪文側はチャージャーで、呪文1枚を自分の墓地から手札に戻す。

Napo獅子-Vi無粋/♪オレの歌 聞けよ聞かなきゃ 殴り合い
手札を2枚まで捨て、その枚数より1枚多くカードを引く。
メガ・ラスト・バースト。
スピードアタッカー。
W・ブレイカー。
呪文側は相手のコスト2以下のエレメントを全て破壊する。

ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン/ボルメテウス・レジェンド・フレア
盾焼却のW・ブレイカー。
呪文側はパワー6000以下の相手クリーチャーを破壊して、盾焼却。

水晶の記録 ゼノシャーク/クリスタル・メモリー
山札から1枚サーチするS・トリガー。

Dの牢閣 メメント守神宮
S・トリガー。
自分のクリーチャーに全てブロッカーを与える。
Dスイッチで相手のクリーチャーを全てタップする。

Dの博才 サイバーダイス・ベガス
S・トリガー。
自分のターン終了時に1ドロー。
Dスイッチでコスト7以下の水呪文を手札から唱える。

ヴィオラの黒像
相手のクリーチャー1体を破壊、破壊したクリーチャーのコスト以下を蘇生するS・トリガー。
超次元ゾーン  × 8枚
13番目の計画/サファイア・ミスティ
自分は、デッキの枚数を5枚増やしてゲームを開始する。

時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刀の覚醒者ダークネス・ガンヴィート
相手のタップされているクリーチャーを1体破壊する。
相手のターン終了時に、相手の手札が1枚も無ければ覚醒する。
覚醒側は攻撃する時、相手は自身の手札を1枚選んで捨て、その後に自身のクリーチャーを1体選んで破壊する。

激浪のリュウセイ・スプラッシュ/真羅万龍 リュウセイ・ザ・ファイナル
1枚を手札補充する。その後、相手のクリーチャーを1体選ぶ。自分のターン開始まで、そのクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
自分のターン開始時に、バトルゾーンに自分の火と自然のサイキック・クリーチャーがそれぞれ1体以上あれば覚醒する。
覚醒側は攻撃する時、カードを1枚引き、自分の山札の上から1枚目をマナゾーンに置く。その後、任意で相手のクリーチャー1体を選ぶ。その選んだクリーチャーと、このクリーチャーをバトルさせる。
パラレル解除。

勝利のガイアール・カイザー
スピードアタッカー。
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、このクリーチャーはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。

頂上の精霊 ミラクルスZ
このクリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚できる。
ブロッカー。
自分のターン終了時に、このクリーチャーをアンタップする。
超GRゾーン  × 12枚
サザン・エー
自分のマナゾーンのカードが4枚以上で水文明があれば、このクリーチャーを任意で破壊する。そうしたら、2枚を手札補充する。

回収 TE-10
自分のマナゾーンのカードが5枚以上で水文明があれば、呪文またはオーラを1枚、自分の墓地から任意で手札に戻す。

続召の意志 マーチス
自分のマナゾーンのカードが5枚以上で光文明があれば、GR召喚する。

カット 丙-二式
自分のマナゾーンのカードが5枚以上で闇文明があれば、このクリーチャーを任意で破壊する。そうしたら、相手の手札を見て1枚選び、捨てさせる。

ソゲキ 丙-一式
自分のマナゾーンのカードが4枚以上で闇文明があれば、相手は自身の手札を1枚選んで捨てる。

ポクタマたま
相手の墓地にあるカードをすべてシャッフルさせ、任意で持ち主の山札の一番下に置かせる。

シャギーII
このクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、カードを1枚、自分のマナゾーンから任意で手札に戻す。

天啓 CX-20
自分のマナゾーンのカードが6枚以上で水文明があれば、任意で3枚を手札補充する。

全能ゼンノー
相手のクリーチャーは、出たターンに攻撃できない。

トムライ 丙-三式
相手の墓地からカードを3枚まで選ぶ。相手は、それを好きな順序で自身の山札の一番下に置く。

パス・オクタン
相手のターン中、相手が自分の他のクリーチャーを選ぶ時、可能ならこのクリーチャーを選ぶ。

オコ・ラッタ
自分のマナゾーンのカードが5枚以上で水文明があれば、相手のクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻す。

とりあえず・・・火の枚数不足による調整や、FTH様の診断、Maguman様のデッキから参考にして、60枚のデッキを完成させました。

入れたカード・・・。
奇石 ミクセル/ジャミング・チャフ
K・アトラン&キング海賊団/アイアイサー・チャージャー
サファイア・ペンダット
聖沌忍者 シャーリーシー/シャーリー・チャージャー
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン/ボルメテウス・レジェンド・フレア
白蒼混成 B・W・M
Napo獅子-Vi無粋/♪オレの歌 聞けよ聞かなきゃ 殴り合い
氷柱と炎弧の決断
沸天混成 ジョバンセン・ガロウズ
真邪連結 バウ・M・ロマイオン
“魔神轟怒”万軍投
Wave ウェイブ
アーテル・ゴルギーニ
知識と流転と時空の決断
蒼狼の大王 イザナギテラス
セイレーン・コンチェルト
Dの牢閣 メメント守神宮
芸魔龍王 アメイジン
魔刻の斬将オルゼキア/訪れる魔の時刻
天命龍装 ホーリーエンド/ナウ・オア・ネバー
天雷の導士アヴァラルド公/魔弾アルカディア・エッグ
超次元ガロウズ・ホール
霊淵ゴツンマ=ダンマ
水の魔術師 マジックス
オリオティス・ジャッジ
ゴースト・パニッシュ
勝熱と弾丸と自由の決断
水晶の記録 ゼノシャーク/クリスタル・メモリー

抜いたカード・・・。
ファイナル・ストップ
魔王の傲慢
七王無き宮殿
改造治療院
奇石 オリオン
密かで華麗なるカイタイ
好詠音愛 クロカミ
デーモン・スパーク

戦略は前回のと余り変わりはありませんね。
序盤からハンデスとドローを行い、中盤ではマナゾーンを引っ繰り返して
除去したり、終盤は切札の盾焼却で止めを刺せ!
序盤から使い捨てた呪文は沸天混成 ジョバンセン・ガロウズ真邪連結 バウ・M・ロマイオン等の新たなリサイクルで、ハンデスとドローを繰り返せ!

そろそろ、アテムならではのデッキも作り上げたいな・・・。
【5色ドルマゲドン(ハイランダー、60枚)】とか・・・。

次回、【ドラドラドラゴン龍幻郷 改2】・・・!
デュエマ・スタンバイ!

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Maguman
LV : 1076

【10点】 Maguman 2024/05/13 19:41 編集  削除  管理者に報告
人のボルコンはちょくちょく調べて見るんですけど、60枚4cハイランダーは珍しい……!60枚だと5cが多いイメージがあるので……
ペンダットとゼノシャークは面白いですね~。タテフエールとか貴様の罪のジャッジメントも楽しそうな……!

個人的に、デッキ内で7、8コスト以上のカードが(ツインパクトを除いて)15枚と多いのが気になるかなーと……コスト3以下のカードは19枚(内2枚はマナ回収なので、実際に3ターン目までに使えるカードは更に減ります)なので、序盤使いたいカードと終盤使いたいカードがほぼ同じ枚数になるんですよね……
高コスト15枚のうちフィニッシャーとなるクリーチャーが5枚、呪文回収も(目的不明とザーディクリカを含めて)5枚とかなり多い印象なので、ここを合計4、5枚ほど削って序盤の動きに回しても良いと思います。

序盤の候補としては、マナ加速も兼ねられる音素記号Bm エネルジコ/♪水面から 天掴まんと するチャージャー禁術のカルマ カレイル/フォビッド・水晶チャージャー辺りかな……?中盤以降の墓地利用が多いので、マナと墓地を同時に増やせるこの2枚は相性が良いかと……(見れる枚数の多いスラッシュ・チャージャーも候補になりそう……)
更に安定させるなら、♪やせガエル 負けるなケローラ スパイラルロジック・Re:キューブで手札に加えに行く、というのも……

(うれしくてテンション上がっちゃった……つい長文になってしまって申し訳ない……)


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Maguman
LV : 1076

Maguman 2024/05/13 22:56 編集  削除  管理者に報告
火文明の枚数ですが、序盤から使いたいカードがそこまで多くないように見えるので3、4ターン目までに1枚埋められるくらいあればいいかと……枚数にして15枚あれば、先行3ターン目までに1.8枚、後攻3ターン目ならちょうど2枚引ける確率だそうです。

じゃあ具体的に何を抜くか、となると……どういう方向性を目指すかによるかなーと……
少しでも勝てる試合を増やす、というのならカードパワーがあまり高くないBWMやボルメテウスブラック、効果を発揮するのにタイムラグのあるジョバンセンガロウズを抜くことになると思います。

逆に呪文を一気に回収して戦うボルコン、というコンセプトを大切にするならボルメテウスの役割を奪いかねないCRYMAXジャオウガやドルファディロムを抜く、かなぁ……(単純に、自分がボルメテウスより強いフィニッシャーを使わないタイプなのもありますけど……)

個人的に、BWMやジョバンセンはデッキコンセプトとよく合っていて残したいと思うので……ドルファディロム、ジャオウガ、ボルメテウスブラック、他の大型呪文回収とそこまで相性が良くない目的不明の作戦の4枚、ですかね……(あくまで自分なら、ですけど)

(60枚ハイランダー……中々難しいですが……少し、考えてみようかな……いつ形になることやら)


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アテム
LV : 0

アテム 2024/05/13 21:48 編集  削除  管理者に報告
10点、ありがとうございます!お喜び頂けて光栄です!
元々は羊様の【4cハイランダーボルコン】から参考にしたデッキで、そこから改良に挑戦しました。

音素記号Bm エネルジコ/♪水面から 天掴まんと するチャージャーは良いですね!
代わりに抜くカードが4~5枚とはいっても、どれを抜いた方が良いんでしょうか?
このデッキに火が17枚ですので、なるべく火を減らさない様にしておきたいのですが・・・。

後は、Maguman様の新たなボルコンに期待ですね。
60枚のハイランダーが完成するのを、心待ちにしております!
このデッキのカードから参考にするのも、もちろんOKです!


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FTH
LV : 3795

【9点】 FTH 2024/05/12 21:55 編集  削除  管理者に報告
(入れたカードに計画書き忘れてない…?)
本題:強いて言えば「回せるかどうか」な気がする。
(別のハイランダーでも書いた様に「完成は無い」ので…)
後は来月のパック新規次第かと。
(ハイパー関連も状況次第で入る可能性あるし…)
あまり具体的で無くて申し訳ない。

『追伸』
フミビロムのデッキそんなに難しいんすかね?
(それともアレか、ツッコミどころがない感じか??)


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FTH
LV : 3795

FTH 2024/05/13 16:47 編集  削除  管理者に報告
(ハイランダーというか「個人特有の回し方」があるからそこは考えた方が良い…)


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アテム
LV : 0

アテム 2024/05/13 15:48 編集  削除  管理者に報告
コメント、ありがとうございます。
新規のパックも気になる所ですが、最も期待しているのはMaguman様のボルコンですね。
彼が次の投稿で、これよりも更に強い60枚のデッキに改良してくれるはず・・・。


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