デッキ相談室

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【干渉のサラダボウル ver.1 (草案)】 最終更新:2024/06/12 21:54
投稿日:2024/06/10 20:37
デッキの種類 : (ゆっくりドキンです。ゆっくり弾幕です。弾幕ゲーってことしか知らんよ東方は)
登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】
NaOH


クリーチャー  × 6枚
禁時混成王ドキンダンテXXII×3
 コンセプト。相手の行動ほぼ全てに干渉するやべーやつ。


ジョリー・ザ・ジョニー Joe×2
 フィニッシャー。出せば勝つ以上!簡単です!パワーが低い?のは注意。

禁断竜王 Vol-Val-8×1
 サブフィニッシャー。弾幕以外の除去札としても運用可能。
呪文  × 27枚
ドルマゲドン・ビッグバン×1
時に弾幕より刺さる全体除去。蘇生も弾幕と好相性。

ルシファー×2
 ドキンダンテ射出もできる偉いカード。SSSと選択。調整枠。

S・S・S×2
 増やしたいけど枠…ダムドを検索避けできないカード。調整枠。



フェアリー・Re:ライフ×4
神秘の石柱×3
【マニフェスト】チームウェイブを救いたい【聞け】×4
フェアリー・ソング×3
 デッキエンジン枠。クリックを切り捨てたりマナ回収したり色々


ロスト・Re:ソウル×3
 大好きなカード。ほとんどこれを入れたいがため黒を積んでいるので、変なタッチカラーになっている。エタトラと選択。


百威と族絆の決断×2
 盾からブーストできて白を補填できるカードを探していきついた。最初は火噴くを想定してた枠。


【今すぐ】うわっ…相手の攻撃止めすぎ…?【クリック】×3
 弾幕でLOしなくなる現代の悠久。手札やマナに来ると切りにくいため多めの3が正しいのかもしれない…
ツインパクトカードやオレガ・オーラなど
クリーチャー・呪文以外  × 7枚
緑神龍ディルガベジーダ/偶発と弾幕の要塞×4
 コンセプト。これで全体除去する。

Dの博才 サイバーダイス・ベガス×3
 弾幕を相手ターンに打てる、軽めのドキンダンテ。複数来ても腐るので3。

わあい、フンボー!
どうも、ドヒドイデな戦法を使う陰キャのNaOHです。

今回は弾幕ドキンダンテ!
鉄壁の守りで耐え、ドキンダンテ→弾幕で一掃してジョリーで勝つデッキになります。
クリックでLOケアして回していきますが、素引きしても弱いのでアドバンスなら計画推奨…ただし先に言っておくと…計画入れたいだけで魔境のアドバンスに足を踏み入れるのはメリットが薄いです。
(わたくしコントロールデッカーなのに計画アンチみたいなの草。いや中毒者たちがやばいだけで、採用に価値を見出したら入れますよ…?)

閑話休題。デッキの回し方はそんな感じで。ドキンダンテでバンバン相手に干渉していきましょう。
相手ターン中に動くなんてデュエマじゃないみたいだあ…(尚カンゼン邪器)


因みに一応前作らしきもの…【バイオレンスな彼女】シリーズ…
いやバイオレンスサンダーは救えなかったわ…悠久がクリックに変わってから、弾幕の火力ラインが爆あがりして、バイオレンスサンダー小さいですからね…(ニコルと差別化できてると思ったのに…)
そして原型もいつも以上にありません。もう開きNaOHして新しいデッキ作ろうって感じです。はい。
脱初心者さんがジョリーで勝とうとしていて、そういや最近そういうデッキなかったと思ったこともまあ作ろうと考えた遠因ではあります。


そんなこんなで派手な破壊をぶっぱして気持ちよくなりましょう!



さて、解説は以上です。
質問、ご意見等ありましたらなんでもドゾ。
皆さんのコメントお待ちしてナス!

2

NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4436

【10点】 NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2024/06/12 21:08 編集  削除  管理者に報告
弄りました…
初動枠をライフ×8、聞け×4→ライフ×4、石柱×3、聞け×4、ソング×3へ…
2枚増えてるので、ドルマゲドンビッグバンとSSSを1枚ずつ切りました。
手札問題から、ルシファードキンダンテの動きが難しいので、SSSあたりに変わっていきそう

弾幕放ってマナも伸ばした後、ドキンダンテだせずにぐだぐだしてるターンが長いのが嫌なので4枚目採用するかも。


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MSIA(晴れ時々休日失踪中)
LV : 1331

MSIA(晴れ時々休日失踪中) 2024/06/12 21:54 編集  削除  管理者に報告
ああ...そっちかあ...()
本当に現状枠なさそう...


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4436

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2024/06/12 21:46 編集  削除  管理者に報告
(黒入れるなら候補より枠なんだよね…)


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MSIA(晴れ時々休日失踪中)
LV : 1331

MSIA(晴れ時々休日失踪中) 2024/06/12 21:41 編集  削除  管理者に報告
(そ、そうなのか...?)←多色2/3のデッキを握っている人
4は初動なのか...(驚愕)それなら増えてるな...

オリフィ...よくわかったな....(ミスった)まあ闇になんか他に欲しいカードあったらいよいよ候補になりそう...(蘇生札とかロマノグリラとかダノスなど....)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4436

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2024/06/12 21:30 編集  削除  管理者に報告
(多色比率的に2→4はアテになりませんし、多めにブーストできる札の方が回しやすいね)
石柱あるとやりくりは楽になりましたね…初動?全部初動換算だから2枚増えてるが?(そうじゃないけどそう)

オリフェってオリジナルフィナーレ?欲しいけど本格的に5cになっちゃうなあ…


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MSIA(晴れ時々休日失踪中)
LV : 1331

MSIA(晴れ時々休日失踪中) 2024/06/12 21:25 編集  削除  管理者に報告
フィニッシュ呪文はともかく初動削ったのか...(意外)
手札問題は本当に大変そうやな...(オリフェとか入れたいけど難しそうだからなあ...)


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MSIA(晴れ時々休日失踪中)
LV : 1331

【10点】 MSIA(晴れ時々休日失踪中) 2024/06/10 22:32 編集  削除  管理者に報告
(謎のフンボー感あるな...)
本題:黒無理矢理入れられるならDARK MATERIAL COMPLEXはどうでしょうか?(除去+貯まったら踏み倒し自体は相性がいいはず...)
後は様々な受けになれるドレミ団の光魂Go! 極智呪文「ゼンブレイン」かな....(前者は全タップで確実に耐えたり後者は手札から使っても便利...さらにトリガーで手札から弾幕使って除去できたりできるので...まあダイスとかぶっている気もするけど)
他は再誕の聖地かな...(一気に超ブーストして次に繋げられるので...なお文明問題とその先)
とりあえずはドロンですな...


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4436

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2024/06/12 21:02 編集  削除  管理者に報告
(うへえ…これでパワーが足りんとか贅沢すぎる悩みだあ…でもカードの路線としてそうなるんだろうね)


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MSIA(晴れ時々休日失踪中)
LV : 1331

MSIA(晴れ時々休日失踪中) 2024/06/12 20:42 編集  削除  管理者に報告
(...よし、何も聞いてないな!)
まあそうっすね...一番まともに入れやすそうなのは反逆龍 5000typeR/無法頂上会談ぐらいだしなあ....(パワーは低くはないとはいえ...)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4436

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2024/06/12 20:18 編集  削除  管理者に報告
(素撃ちも数値も弱いってか…?HAHAHA)
まーあでも入れるならコルフレとかだろうなあ…パワー2万台あるかわりに手札犠牲にするパワカなんて聞いたことないし


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MSIA(晴れ時々休日失踪中)
LV : 1331

MSIA(晴れ時々休日失踪中) 2024/06/12 20:09 編集  削除  管理者に報告
手札にきたら捨てる方法なければ素打ちしかないもんな...
(現代だとパワー不足感が...まあ速攻用だからある程度低くて当然なんだけども)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4436

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2024/06/12 19:51 編集  削除  管理者に報告
そうだね…まあ手札から捨てる用のチューンみたいな引き直し系を入れてもいいとは思う…悠久弾幕時代はゴゴゴブランド採用でしたが…


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MSIA(晴れ時々休日失踪中)
LV : 1331

MSIA(晴れ時々休日失踪中) 2024/06/12 18:51 編集  削除  管理者に報告
やっぱりクリーチャーって大切なんやな....と改めて認識...(石碑...つまりクリックはどこからでも墓地に置けるようにしておくといいのかな?)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4436

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2024/06/12 17:23 編集  削除  管理者に報告
ありがとうございます。
レコードがね…よさそう。出たときに仕事しないのがなあとは思いますけどまあ、まあ後続のリソース掘りやすいからね。

結局のところデドダム積めないことも相まって、公開領域を広げてアドにしていく力が弱い(ので手札=マナみたいな考え)ところに、回ってきたクリックを変なところにおけないので、想像以上にリソースのやりくりが大変なのもあるのかなあと…コルフレもいいですし、個人的には神秘の石柱がありなのかもとちょっと考えてました


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MSIA(晴れ時々休日失踪中)
LV : 1331

MSIA(晴れ時々休日失踪中) 2024/06/12 9:38 編集  削除  管理者に報告
それがあるか...(自分が好きな)アルケミストも使えんのはツライ....
もしかしたらだけど森林と瀑布のレコードはどうなんだろう...(出て即座にリソースは稼げないけど...他に置物リソースは思いつかなかった)
あとは...難しいけど氷柱と炎弧の決断+ジャスミンの地版とかかな...?(クサナギここにはないのが悔やむ...)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4436

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2024/06/12 7:35 編集  削除  管理者に報告
ベガスとサファリ両採用はなあ…D2って張替になるから2枚生存できないのが…
意外と硬いから何となく勝つ感じだったけど…なんかよさげなリソース札ないかなとは
ガイアッシュのヴィジョンが2ドローだったら…

2→4が多色の関係で怪しいから、ジオブロンズ&豊潤初動にして、遺跡採用とかかな?


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MSIA(晴れ時々休日失踪中)
LV : 1331

MSIA(晴れ時々休日失踪中) 2024/06/11 22:58 編集  削除  管理者に報告
(それは、そう)
マジか...(マナは予想できてたとはいえ)手札もか...置きドロソやサファリとかが重要になりそう....


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4436

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2024/06/11 20:06 編集  削除  管理者に報告
(アンタップ前にLOで死にそう…)

回してみると手札もマナもカツカツっすね…試練が生きてたらよかったんだが…


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MSIA(晴れ時々休日失踪中)
LV : 1331

MSIA(晴れ時々休日失踪中) 2024/06/11 19:35 編集  削除  管理者に報告
(逆にこれが7とかになったらねえ....)
まあそこは人によってやろうなあ....ボルバル8は大量破壊したらエクストラターン、さらに1ターンほぼ無敵とかなり強いし逆にガリュはそのボルバル8を潰したりさらに展開したりとやりたい放題できるしなあ...
(ちなみにクリックの墓地リセットは任意だから状況によってやらないのも可能ですな...)
追記:一応コンプの下にいっても落としてリセットも可能やな...アンタップまで待てればだけど)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4436

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2024/06/11 19:00 編集  削除  管理者に報告
モモミーズ…うーん…軽減出来て9かあ…(それはそう)
呪文ロックはかなり強いし、ドキンダンテドローで来たクリーチャーも無駄なく使える…
けどなあ…ボルパチとどっちがいいんだろう…クリックで墓地が返ってしまって、ドキンダンテより出すのが難しいケースが多そうなのが…


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MSIA(晴れ時々休日失踪中)
LV : 1331

MSIA(晴れ時々休日失踪中) 2024/06/11 18:39 編集  削除  管理者に報告
コンプほぼ何にでも入れるからなあ...(でも山札1/4占める以上確かに難しいか....黒あんまりないし)
光魂、ゼンブ...YES、ただ後々ベガスの下位互換見たいな気がしてきた....
聖地...デッキコンセプト的に個人的にはさすがに...といった印象ですな...(墓地から何か使うカードもなさそうだし...まあ一旦ピンで入れてよかったら増やしてもいい気がする...)
あ、もしかしたらだけど頂上混成 ガリュディアス・モモミーズ'22も良さそうな気もする....(コスト軽減できる、大型を継続して出せるので...)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4436

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2024/06/11 17:56 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。

コンプ…何にでもコンプレックスっすね…
相性はいいけどクリックがコンプの下に入ってあっさりLOしそう…もともと山消費の荒いビッグマナには合わない気がします。そもそも黒は払わんからな…まあでも使ってもないと分からんな…

光魂、ゼンブレイン…あー弾幕を撃てるトリガーってことか…ベガスと被るなやっぱり…言ってることは分かりますがね

聖地…これはありかもしれん…というか前作には入ってたしなあ…
使いどころは難しいけど決まれば派手に肥やしてくれる1枚!どうしよう…入れるかな?1枠捻るのは全然よさげです


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FTH
LV : 3824

【10点】 FTH 2024/06/10 21:01 編集  削除  管理者に報告
(カラーレス出してぇ…)
本題:ブーストで埋まった状態からも出せる「獰猛なる大地」とか?
(まぁ、自然あんまり入らないなら微妙だろうけど…)
後は「幻想と伝承の決断」かなぁ。
(除去が出来るガチャ呪文なんで…)
とりあえずは以上です。


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FTH
LV : 3824

FTH 2024/06/10 22:10 編集  削除  管理者に報告
(色々な意味で弾幕が効かない…)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4436

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2024/06/10 22:09 編集  削除  管理者に報告
(一応、ドルマゲドンビッグバンが回答だけど…まーあだからゲンムは強いんだよ)


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FTH
LV : 3824

FTH 2024/06/10 22:05 編集  削除  管理者に報告
(まぁ、ゲンム出された瞬間に弾幕ごと止まるしな!)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4436

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2024/06/10 22:01 編集  削除  管理者に報告
分かるけど…ドキンダンテ使いたいだけならルシファーの方いいしなあ…


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FTH
LV : 3824

FTH 2024/06/10 21:53 編集  削除  管理者に報告
(ショータイムならどっちも対応できるのになぁ…)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4436

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2024/06/10 21:46 編集  削除  管理者に報告
(カラーレス使い始めたら流石に別デッキなんよ…)


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FTH
LV : 3824

FTH 2024/06/10 21:44 編集  削除  管理者に報告
(カラーレスショータイム…)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4436

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2024/06/10 21:28 編集  削除  管理者に報告
(使うならそっちメインだろうけど、除去orドローorミス率高め…ちょっと性能足りないなあ…やっぱり当たり多いデッキじゃないと)


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FTH
LV : 3824

FTH 2024/06/10 21:26 編集  削除  管理者に報告
(除去も使えるから…)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4436

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2024/06/10 21:25 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。
獰猛かあ…原案では蒼龍が入ったり入らなかったりでしたが、コスト制限がない分こっちの方が早く出せるんですね…
枠出したいなあ…ビッグバン1…もっと欲しければボルパチ切るかもしれませんね。

幻決断は…実質6マナかもしれませんが…クリーチャーなら出す…クリーチャーなら出す…ねえ…(この比率である)


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ソードマン
LV : 558

【9点】 ソードマン 2024/06/10 20:59 編集  削除  管理者に報告
マナ加速がスゴイできそうだからどうにかなるかもしれないけど、「ビッグバン」や「ルシファー」と言った、キーカードであるドキンダンテの発射装置呪文を楽にタダ打ちできるカードがあればなあって思ったかな(軽量呪文で墓地が溜まりそうだから某有名なゴスペルとか?ていうかそのくらいしかいないかも)。サイバーダイスから撃てるのは7マナ以下なので。


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4436

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2024/06/12 19:53 編集  削除  管理者に報告
実はこの後ソング採用して厚くしたからね…


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ソードマン
LV : 558

ソードマン 2024/06/12 19:13 編集  削除  管理者に報告
まあマナ加速も受けもしっかりできそうだから大丈夫か……


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4436

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2024/06/11 17:51 編集  削除  管理者に報告
(まあ、冷静に考えてそうなんですけどね…)
全破壊を狙うというデッキコンセプトがあるんで、取りこぼしがボロボロ出そうなラインだと考えて微妙だと思いますね…
弾幕というデッキ自体もっと上の火力も目指せるようなものなので、わざわざラインを下げてそういうことをするよりマナブーストをしっかりした方が利が大きいと思います


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ソードマン
LV : 558

ソードマン 2024/06/11 13:05 編集  削除  管理者に報告
(11000以下全破壊でも十分にインパクトあるよ)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4436

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2024/06/10 21:21 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。
確かにドキンダンテが重たいので、そこまで時間がかかります。
マナ加速とトリガーで粘る感じっすかね…速度が足りなければ獅子王入れようと考えてます。

ゴスペル…言いたいことは分かるんですけど…ゴスペルが落ちたときの11000ラインの弾幕が弱いと思うので今回は無しで…


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