【永遠の毎ターン! Ver.1 (草案)】 |
最終更新:2024/09/06 13:48 投稿日:2024/09/04 20:06 |
┗ デッキの種類 :
(カイザーフェニックス!)
┗ 登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】 |
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NaOH |
わあい、コンボー!
どうも、ドヒドイデな戦法を使う陰キャのNaOHです。
今回はユニゲサイクリカ!クリーチャーで攻撃していることが少し残念なコンボデッキです。某王国のカイザーフェニックスを覚えている方も多いのではないでしょうか?言ってみればそれの現代版ですね。
非進化だったり、進化元を排出しやすいメガメテオバーン等のフェニックスが出て、大分使いやすくなったと思われるデッキです。あとはキリンレガマンとかもあるしね…
強欲設計図で一気にリソースを広げるのもいいですけど、今回はあくまで堅実なエンジンを搭載しました。設計図引けなきゃ事故な時代はもうおしまいです!
(まあそれでも多くのフェニックスを搭載する時点で、事故上等なコンセプトではありますがね。)
動かし方としては、まずユニバースゲートを使用して大量の追加ターンを獲得!
そのターンは干渉を受けないため、安全に進化元着地→ユニバースで勝ち。
理想的にはこれですね。
パーツをかき集めたり、あとユニゲでデッキトップが決まってしまうため、サーチ札を散らして採用しています。どうなんでしょうねコレ…フェニックスを増やす方針でも…いい気はしますが
最近プレイスでもユニバースが実装された?らしいのかな?まあこれはその紙版と言ってもさしつかえない?のかしら…?
さて、解説は以上です。
質問、ご意見等ありましたらなんでもドゾ。
皆さんのコメントお待ちしてナス!
【10点】 名も無きMSIA 2024/09/05 11:50 |
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(ユニバースデュエプレにきたけどちょい変わったんだよなあ...(追加ターン中唱えられない、見たカードはボトムに、フェニックスライフにも反応する)) 本題:マルガレーテの入れ替え候補だけど聖霊竜騎ボルシャリオはどうでしょうか?(こっちは確実にサーチしつつ守りを固められるので...ただ4→6できないのがネックか) あとは...下にも書かれてるけどマジック・A・セミプーロ/♪閑かさや とにかくブレイン 蝉ミンミンですね...(別デッキになりそうだけどメテオのビビッドローからユニバがしやすく...!なお生き残るかは別) とりあえずは以上っすね.... |
NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2024/09/05 18:37 |
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コメント、高評価ありがとうございます。 (プレイスは引退したから知らなんだ…まああのゲーム何でもテキスト変えるから今更驚かない…) ボルシャリオは器用なことはできそう…というか単純にヴァイラックスの軽減の種がネイチャーグレンニャーくらいなのでね。5でヴァイラックス投げて6でユニゲのプレイもよさそうではある。サブ用に1かなと。単純に多色をこれ以上は…ってことで |
【10点】 ソードマン 2024/09/05 7:23 |
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NaOHさんのデッキ久しぶりに見たかも……! さて、1マナにして山札内の好きな呪文(ユニバースゲートなど)を探れるロジック・サークルとかどうでしょう。即手札に入るわけではない点は注意だけど。 あとは山札内の好きなフェニックスを探れるパッピ・ラッピーとか。これも即手札に入るわけではないけどね……w マナ加速したりフェニックスを回収したりできる初動としてブラッサム・シャワーも良さそう。 |
NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2024/09/05 18:34 |
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コメント、高評価ありがとうございます。 (期間を決めて挙げてるわけでもなく、自分の気分で作ってるからまあ…こんなもんや…) ユニゲ回収はスペルブがある時点である程度足りそう。即手札に入らずトップ固定しちゃうのは…なんか弱い気がする。手札のアド失って、次の自由もない…みたいな、普段の考えそうなんですよねえ… ただデッキの性質上トップ操作はある程度あってもよくて、魂の呼び声を考えてます。呼び声→ユニゲで9マナかかるので入って1~2くらい? あとはシンプルに初動…ライフや、それこそブラッサムを増やした方が安定しそうかなあ…? |
【10点】 FTH 2024/09/04 20:26 |
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(キューブ確定サーチじゃ無いけど大丈夫かな…?) 本題:タマシード無いけど「センメツ邪鬼 <ソルフェニ.鬼>」とか。 (ネイチャーに乗せられるし手札交換はあるので…) 後は「禁断竜秘伝エターナルプレミアムズ」あたりか。 (ヴァイラックスと色合うしユニバースを踏み倒せるので…) とりあえずは以上です。 『追伸』 先週分のレシピは「パロタイトル」なのでぜひご覧下さい… (来週はパワー系だから今週のが面白いと思う。) |
NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2024/09/04 21:10 |
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(トップ置きもフェニックスを置く用途で使えないなら微妙だと思う…フェニックスライフ積んでも対象外だし…あと、ソルフェニとか盾騎士の枠はアブキュアと相談っぽいけど、赤も白もあるのが偉いって感じはする…多色過多かもしれんからそのとき考える感じ) |
NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2024/09/04 20:48 |
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コメント、高評価ありがとうございます。 キューブ…効果まで弄られてたんか…流石に外しますね…スペルブの方が強そうですから… とはいえ、元祖を採用したとて、9のユニバースゲートが使う気になれないのが… 素直にライフでもいい気がしますね… ソルフェニ鬼…よさそうだけど…ユニバースのMB吐くときに2ターンかかるのは微妙…まあでも入れていい…気はする。フェニックスは出すというより数合わせるのが重要な感じですからね… エタプレ…は…マナのユニバースを出せる!けど、そのために入れるのは違うのかなと。強制バトルが余計な気がする…まあバトルはあんま負けないんだけど、アタックチャンスで使わない気がするし… |
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