【カウンターキリコ】 |
最終更新:2024/10/09 22:58 投稿日:2024/10/08 20:13 |
┗ デッキの種類 :
(キリコ)
┗ 登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】 |
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名も無き旅人 |
ナイトメアキリコで10コストリガーサイクル獣のtip使った後出来ればガイアッシュ以外をバウンスして次のターンも出しなおすって感じです。
↑のプランから結局カラスツィオーネになった。(受けは強いままだからコンセプト破綻はしてないはず)
↑からさらにツィオーネも抜けた。もう純粋に殴るか(半ば志向放棄)
【9点】 NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2024/10/09 17:27 |
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なんかバランスが… キリコが6枚しか見れない都合上生物がかなり多く、序盤の足回りが安定しなそうな… 個人的にはシェルアルカザール、キラキラプリン等を入れてあげるとビッグマナの基盤としても綺麗になってくるのかなと。 あとはフィニッシュ手段、カラス2枚でもハンデスできるのでデストル…?どうなんしょ? ここはトリガーケアがしっかりしてた方いいかも、モモミーズがあるなら、キーナリーと合わせてロックを狙うのもいいと思います。 ↓でめちゃくちゃとおっしゃってますがこの辺が原因なのかもなと |
【9点】 ソードマン 2024/10/08 23:13 |
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お、先行公開のあいつじゃん……! さて、ナイトメアキリコ降臨後のフィニッシュへの動きは↓で話されてる(よね?)ので、キリコ着地までの話。マナ加速は豊富とはいえ小型獣がデドダムとウマキンしかいないということは、ハイパーエナジーで出す気はそんなになさそうっすね。じゃあどう出すって、いわゆるガチャ能力のホーガンブラスターの1枚しか手段がなさそう。ガイアッシュで軽減してもまだ重いし。ホーガンに追加でミステリー・キューブを加えても良さそうです……! |
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