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デッキ相談室

平均評価10点
閲覧数486人

【ロストウィズダムコントロール ver.7】 最終更新:2024/10/25 22:16
投稿日:2024/10/24 21:57
デッキの種類 : (60頁の聖典)
登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】
NaOH


クリーチャー  × 23枚
サファイア・ウィズダム×2
 コンセプト。叡智は力である。


時の秘術師ミラクルスター×4
 エンジン。大量の呪文を拾い集め、莫大な手札を抱える。

百族の長 プチョヘンザ×4
 除去。支配。バトルゾーンはこれに一任する。


天災 デドダム×4
 入れない理由が見当たらないカード。令和のライフ


流星のガイアッシュ・カイザー×2
 手札誘発札。STよりむしろこういうのが壁になるんだよ


光牙忍ハヤブサマル×1
斬隠オロチ×1
怒流牙 サイゾウミスト×2
 手札誘発札。大量にぶつけていこう


流星アーシュ×2
 増やしたい。トリガーで投げながらぷっちょに繋ぐ。


恐帝接続 ネロ・グウルピオ×1
 マナからアクセスできる点が強力。公開ゾーンにあること自体がアドである。
呪文  × 30枚
深淵の逆転撃×2
 手札誘発。たかが2枚。でもこのデッキを練り直すきっかけになった。


ロスト・Re:ソウル×2
 コントロール対決で隙を見せないために


超次元ガード・ホール×1
 シンプルに強い。ディアボロスがサブフィッシャーである。

超次元リバイヴ・ホール×3
 このデッキの無尽蔵なスタミナの根源。生姜ぷっちょという古の強ムーブ


フェアリー・ライフ×2
フェアリー・Re:ライフ×4
 初動。秘術師で拾う、2コスト。

正義と正義の盾×2
 除去。秘術師で拾う3コスト。青白決断より優先した理由は、やっぱり秘術師だったり


デモンズ・ライト×4
 デッキのメイン。全てが噛み合う。アドを手札に変え、数万ものマイナスを叩き出す。

サイバー・ブレイン×2
 4コスのドロー。デモライと合わせて6枚ということは、計画のない40枚構築の4枚に相当する。


終末王秘伝オリジナルフィナーレ×4
 主力。秘術師の5。大量のアドバンテージがゲームを作る。このカードがある限りアナカラーはずっと強いと思う。

どんどん水撒くナウ×2
 受けになるオリフィナ?5コスのアドバンテージスペルも6枚体制。


天使と悪魔の墳墓×1
 計画でデッキを薄める度に強さを増す1枚。ランデスがつよいの!


魔弾ルナンド・ストライク×1
 小器用に、小賢しく使いまわせる秘術師の2コスト。
ツインパクトカードやオレガ・オーラなど
クリーチャー・呪文以外  × 7枚
ブルー・インパルス/「真実を見極めよ、ジョニー!」×2
 新強カード。もう手札から投げれる受け札は刷るな、これを練り直す羽目になるから。


黒豆だんしゃく/白米男しゃく×2
 初動。地味に秘術師でぐるんぐるん巡る。

スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘×3
 GRの力を借りるカード。たまに3ドロー。
超次元ゾーン  × 8枚
13番目の計画×4
 山札切れるまで引くんだから4枚入れるのさ!

勝利のガイアール・カイザー×1
 ぷっちょへの繋ぎ札
時空の凶兵ガンヴィート×1
 リバホからのもう1枚の除去。ロスソとも相性〇

時空の支配者ディアボロス Z/最凶の覚醒者デビル・ディアボロス Z×1
 サブだけど過信は禁物。ラスストが抜けてるから

頂上の精霊 ミラクルスZ×1
 地味に革命。なんとサファイアウィズダムに進化できる。
超GRゾーン  × 12枚
続召の意志 マーチス×2
サザン・エー×2
天啓 CX-20×2
カット 丙-二式×2
ソゲキ 丙-一式×2
クリスマIII×2
 アド特化でなんとぽくたまもゼンノーもない。

わあ…ぃ…ふn…bo…ゼエゼエ…
しんど…いです…
60頁の聖典。書き切ったぞー!

前作、【ロストウィズダムコントロール ver.6】の投稿から約1.5年が経過…
計画を採用した時点でこうなる気はしてましたが、現実のものにするのは時間がかかりました。
わたくしの全身全霊が詰まった、蠱惑と幻想のグッドスタッフです!


まずは、前作からの変更点

メインデッキ
抜いた
SSS級天災 デッドダムド×1
ガールズ・ジャーニー×2
謎帥の艦隊×1
魂と記憶の盾×1
ZERO ハンド×1
 計 6枚
入れた
百族の長 プチョヘンザ+1
流星アーシュ×2
深淵の逆転撃×2
超次元リバイヴ・ホール+1
正義と正義の盾×2
どんどん水撒くナウ+1
魔弾ルナンド・ストライク×1
ブルー・インパルス/「真実を見極めよ、ジョニー!」×2
黒豆だんしゃく/白米男しゃく+1
スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘×3
 計 16枚

超次元
抜いた
超時空ストームG・XX/超覚醒ラスト・ストームXX×1
時空の不滅ギャラクシー/撃滅の覚醒者キング・オブ・ギャラクシー×1
時空の霊魔シュヴァル×1
 計 3枚
入れた
13番目の計画+2
頂上の精霊 ミラクルスZ×1
 計 3枚

超GR
追加

…これを書くのがまたしんどい…
そうです。枠をフルに使いました。計画入りデッキ、60枚。


計画と言うカードはですね…やっぱりこのコンセプトでは、欲しくなってきちゃうね…
だってデッキの全部を引き切るって言ってるようなもんですから…
引き切った手札、カードアドバンテージ、それを力に変える構成です。


デッキの動きは…シンプルとは言えない。だからこそ根本を可能な限りシンプルに…まあ分けると、いくつかの軸に分けられますね。
1 最重要基盤、リソースの拡大。
デモライ+オリフィナを秘術師でかき集めます。
 基本的にはこの動作を行い、カード物量を広げ、アドバンテージを取ります。除去もできるので凄いです。
2 手札誘発
色々あります。シノビ、逆転、ガイアッシュ、インパルス…抱えた手札は、イコール壁です。このデッキの受けは盾ではなく、こっちです。
3 盤面処理
 プチョヘンザのタップインと、上記デモライオリフィナを合わせます。現代のDMPはプチョヘンザを生姜から投げられることを知っているのだろうか?
4 スタミナ
 除去とロスソで相手の息切れを狙うこと。リバイヴと秘術師を絡めこちらのリソースは半永久機関。この差が、時間の経過とともにゲームをウィズダムのペースに持っていくわけです。

色々択の分岐はありますが、カードを役割ごとに分けるとこんな感じです。
ハイランダーに近いようでいて、デモライオリフィナ的な枠はちゃんと6枚。
簡単なようで難しく、難しいようで簡単なデッキです。
やること…?ちゃんとデュエマすればなんとかなります。多分

…轢かれるときはあっさりですが、長引くと大体勝ちます。

(なんかアレです…頭の中では色々とね、この欄に書きたいことがあったつもりだけど…実際に手をつけると全然言葉が出ないね…)


さて、解説は以上です。
質問、ご意見等ありましたらなんでもドゾ。
皆さんのコメントお待ちしてナス!

2

FTH
LV : 6641

【10点】 FTH 2024/10/24 22:09 編集  削除  管理者に報告
(右上と左下の合計が…)
本題:ガイアッシュの軽減を活かしにくそう。
(時間稼ぐのが主目的なんだろうけどもったいないかも…)
後は「プチョのパワー不足」も少し気になる。
(12500だと除去しきれない気がするんよね…)
あまり具体的でなくて申し訳ない。

『追伸』
先週・今週はDreaM枠になってます…
(その次から「懐かしレシピ復刻編」が始まるのでお楽しみに!)


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FTH
LV : 6641

FTH 2024/10/25 22:16 編集  削除  管理者に報告
(スタミナは大事だぞ!)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4541

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2024/10/25 22:12 編集  削除  管理者に報告
(ロングゲームで有利になるデッキだから仕方ない…大会だと時間制限あるから向きませんね…強みがスタミナって…)


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FTH
LV : 6641

FTH 2024/10/25 22:03 編集  削除  管理者に報告
(回すだけで時間喰いそう…)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4541

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2024/10/25 21:58 編集  削除  管理者に報告
(でもまあ、実際にこれ回して勝つ頃には分かるはずなんよね…いや言語化は難しいけど案外簡単よ)


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FTH
LV : 6641

FTH 2024/10/25 21:52 編集  削除  管理者に報告
(そういうので良いんだよ→むしろそういうのしか無い人)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4541

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2024/10/25 21:51 編集  削除  管理者に報告
(そうして勝つデッキだからな…何もかもわたくし流になってしまった感じはある)


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FTH
LV : 6641

FTH 2024/10/25 21:45 編集  削除  管理者に報告
(その辺は「腕の見せ所」ってやつかもね…)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4541

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2024/10/25 21:44 編集  削除  管理者に報告
(その、“相手の強い行動”を手札誘発を使って受けきると、相手がガス欠を起こしだして勝つんですよね…)


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FTH
LV : 6641

FTH 2024/10/25 21:41 編集  削除  管理者に報告
(それは「手遅れ」なのでは…?)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4541

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2024/10/25 21:36 編集  削除  管理者に報告
(最速はガイアッシュからなので後攻1ターンです!…まあ、速度を抑えることで引きに行ってるような構築だしね…)


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FTH
LV : 6641

FTH 2024/10/25 20:48 編集  削除  管理者に報告
(プチョを早出しできるなら問題ないと思うのよ…)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4541

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2024/10/25 20:45 編集  削除  管理者に報告
(そうなるとBFFが動きとしては近いのかな?入れてたんだけどね~)


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FTH
LV : 6641

FTH 2024/10/25 20:40 編集  削除  管理者に報告
(全体マイナスだったらなぁ…)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4541

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2024/10/25 18:00 編集  削除  管理者に報告
(まあまあ…デモライがブン回ってれば-10000くらいしてぷっちょで殴ってもかなりイケるんですけどね…減少値がありえないほど出るデッキであるっていうのはある…)


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FTH
LV : 6641

FTH 2024/10/25 17:45 編集  削除  管理者に報告
(無限は例えだから…カタルシス以下はシャットアウト出来るで。)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4541

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2024/10/25 17:30 編集  削除  管理者に報告
(うーん…またゲンム想定かあ…?相手が使って来るか分からないものはあんまり…)


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FTH
LV : 6641

FTH 2024/10/25 16:53 編集  削除  管理者に報告
(無限のパワーにも1回は耐えられるはず…)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4541

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2024/10/24 23:06 編集  削除  管理者に報告
(シンベロムなるほどかも?アナマルルとかにも入ってる、耐性持ちの攻撃誘導か…)


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FTH
LV : 6641

FTH 2024/10/24 22:42 編集  削除  管理者に報告
(ジャイアントが居れば「銀河竜 ゴルファンタジスタ」も…或いは「哀しみの夜 シンベロム・カタルシス」とかも。)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4541

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2024/10/24 22:24 編集  削除  管理者に報告
(それはデッキテーマが変わっちゃうような…分からんくはないけど…秘術師で拾う云々とか噛み合いもあるし)


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FTH
LV : 6641

FTH 2024/10/24 22:21 編集  削除  管理者に報告
(ガイアッシュ考慮で「大樹王 ギガンディダノス」でもいい様な…)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4541

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2024/10/24 22:15 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。
(多分バグでカード消えてたの見たんや…一番上の逆転とインパルスが無かったやろ?)

ガイアッシュは…遅延もありますが、ぷっちょへのチェンジとドローもありますね。
軽減対象のカードが積んであったら間違いなく4投でしたが…

ぷちょ…まあ…最近はそうかもですが…タップインで時間を稼いでくれるのは唯一無二ですし
本体が負けていることはあっても、こちらはマイナスを使い放題なのでなんとかします。


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