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デッキ相談室

平均評価9.5点
閲覧数481人

ソードマン
LV : 820

【無限に感電!?光単ビリビリスパーク地獄】 最終更新:2024/10/27 10:14
投稿日:2024/10/26 15:19
┗ デッキの種類 : (ポケカの「超電ブレイカー」発売とは関係ありません)
┗ 登録目的 : 【ネタデッキ】
ソードマン


クリーチャー  × 14枚
神聖の精霊アルカ・キッド×4
突如再録したキーカード。「ホーリー・スパーク」を撃つと、突然めちゃくちゃな封殺王が飛んできたりゲームに負けないマンが飛んできたりする
聖霊王アルファディオス GS×2
アルカキッドの合図で登場する、超獣王来烈伝最強と名高いフィニッシャー兼受け札。クリーチャーも呪文も、封殺ならなんでもござれ。
聖霊王ドリーム・アルカディアス×2
アルカキッドから登場する新弾からの刺客。能力は単純明快、タップするだけで「負けないマン」。
龍聖霊ウィズダムフェウス×3
主にスターゲイズゲートから登場。5枚も見れる回収からの、コストの高めなスパークをタダ撃ち。
光サス奇跡ノ裁徒×1
墓地のスパークを力にして軽減召喚。呪文を大量回収する高パワーのブロッカー
ハヤテノ裁徒×2
呪文を素撃ちする際のコスト軽減。
呪文  × 15枚
トライガード・チャージャー×2
手札補充からの、スパークのシールド仕込み。さらにマナ加速
DNA・スパーク×2
自分の友達の愛用スパーク。敵全タップ+シールドに飢えている場合追加で粘る力が凄い
龍幻のトラップ・スパーク×2
S・トリガーかウィズダム専用のスパーク。敵全タップor敵のマナ送りから選べ、ドラゴンがいればどちらも可。実は初不やウィズダムがドラゴンなんですよね〜
アルカディア・スパーク×2
S・トリガーかウィズダム専用のスパーク②。敵全タップか敵の山札送りから選べるが、エンジェルコマンドがいればどちらも可。アルカキッドやウィズダム、エールフリートがエンコマなんですよね〜
フラッシュ・スパーク×1
2体タップに加え最低2ドロー。他のスパークで全タップしていればもっとドロー。
ミラクル・ホーリー・スパーク×2
スパークにしては珍しく、呪文禁止技。アルカキッド出したらそのままGゼロして呪文禁止を放ち、即座にアルカキッドの効果発動とか、もはやデザイナーズコンボ。おまけに受け札だからもうわけわからん
ロジック・スパーク×2
ツインパクト含め、キーカードをほぼ確で回収する軽量スパーク。
スパーク×スパーク×2
どうしても除去をしたければこちらのスパークで。ちなみにスーパーすると効果2倍。
ツインパクトカードやオレガ・オーラなど
クリーチャー・呪文以外  × 11枚
龍装の調べ 初不 / ホーリー・スパーク×4
スパークのために生まれた?切札。スパークの「敵全員タップ」を「敵全員長時間タップ」に変える化け物。下段もスパーク呪文、アルカキッド対応。
星門の精霊アケルナル / スターゲイズ・ゲート×3
天門軍からの刺客。初不やウィズダムフェウス、なるべく低コストで出したいので。
神門の精霊エールフリート / ホーリー・スパーク壱式×3
上段は呪文サーチ。下段は「THE・1マナ」な効果だが、たった1マナでアルカキッドを反応させられる!
無双の縛り 達閃 / パシフィック・スパーク×1
たった3マナで全タップスパークできるという理由で採用したが、それ以前にクリーチャー側の嫌がらせが強すぎる。

直伝ネタデッキ集7!
ここ数ヶ月、ずっと僕が苦しんでいるもの。「友達のDNA・スパーク」。ひとたびS・トリガーしたら一斉攻撃でトドメだぜ!ってしようとした軍団が全員まとめて止められてしまいターンを返すしかなくなり、シールドまで回復されてしまうなんて、逆転にも程がありますよね。そこでソードマン考えました。
「デッキをスパーク呪文だらけにすれば、めちゃくちゃに敵を止めまくる超意地悪デッキになるのでは?」(←別に大したこと思いついてない)
ということで今回は「スパーク地獄」です。スパーク確率ほぼ50%!シールドを割っても割っても、スパークスパークまたスパーク!何度も発動する全タップ地獄で、相手はろくに攻撃不能!?能動的にスパークする仕組みも搭載、初不の力でさらにタップ地獄!隙を見てアルカキッドから強烈なフィニッシャーを出そう!スパークの真骨頂で、相手をイライラさせまくれ!コメント募集中。
超光喜 エルボロム、音感の精霊龍 エメラルーダ、「正義全帝」、緑知銀 ダッカル、極閃呪文「バリスパーク」など検討中。
改良:奇跡ノ裁徒、コルテオ−1→スパークスパーク+2。

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脱初心者出来た(っぽい)人
LV : 345

【10点】 脱初心者出来た(っぽい)人 2024/10/26 19:29 編集  削除  管理者に報告
(小学生時代マスター・スパークにめっちゃお世話になったな…)
個人的にはすでに相手が全タップされてる時にも腐らない反撃のサイレント・スパークかね…?
後はメインから外れちゃうかもしれないけどオーバーキルなS・S・Sとかどうでしょうかね…?


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ソードマン
LV : 820

ソードマン 2024/10/26 20:16 編集  削除  管理者に報告
コメントありがとうございます!(マスター・スパークで間違えてLOする友達いたなあw)
サイレントスパークならドローもできるけど、それなら採用済みのフラッシュスパークで良いかなあ。
S・S・S、確かに強いけどこれって名前がスパークの呪文判定出るのかなあって。どうなんだろ……スパークじゃなくてSじゃね?的な。


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FTH
LV : 8940

【9点】 FTH 2024/10/26 15:51 編集  削除  管理者に報告
(ん?今「無限」って言ったか?)
本題:ぶっ刺さりそうなのは「ギガボルバ」かなぁ。
(STでの起動のみとはいえ防御面が瓦解する可能性が高いので…)
後は「啓示の精霊サンスクリッド」とか?
(相手にバレるけどそれで心理戦に持ち込める可能性が…)
とりあえずは以上です。

『追伸』
今週の「ナイトメア編」始まってますよ…!
(他のレシピもよろしくです。)


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FTH
LV : 8940

FTH 2024/10/27 10:14 編集  削除  管理者に報告
(割りと外れるんよ…アレ。)


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ソードマン
LV : 820

ソードマン 2024/10/27 10:09 編集  削除  管理者に報告
一瞬「いやエールフリートが……」って言おうとしたけどなんだか自分がバカバカしく思えたので潔くスパークスパークを採用しましたw


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FTH
LV : 8940

FTH 2024/10/27 8:18 編集  削除  管理者に報告
(そのサーチが少ないし…もう堂々巡りよこれ。)


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ソードマン
LV : 820

ソードマン 2024/10/26 23:35 編集  削除  管理者に報告
心配は無用……そんなこともあろうかと、山札から確定回収のロジック・スパークがいるのですよ!(ドヤ顔)
(とか言ってるけどその一方で結構スパーク×スパークとかあった方が良いかなとも思ってはいる)


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FTH
LV : 8940

FTH 2024/10/26 20:22 編集  削除  管理者に報告
(肝心の除去持ちが少ないから…)


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ソードマン
LV : 820

ソードマン 2024/10/26 20:20 編集  削除  管理者に報告
とはいえウィズダムの効果で山札5枚も見てスパーク回収できるから、実質ウィズダムとスタゲで十分と言っても過言ではない……?


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FTH
LV : 8940

FTH 2024/10/26 20:13 編集  削除  管理者に報告
(コストもだけど手札消費が重い…)


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ソードマン
LV : 820

ソードマン 2024/10/26 20:11 編集  削除  管理者に報告
スタゲからなら5マナでできるけど、それでも重いですかねw


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FTH
LV : 8940

FTH 2024/10/26 19:54 編集  削除  管理者に報告
(重くない…?)


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ソードマン
LV : 820

ソードマン 2024/10/26 19:28 編集  削除  管理者に報告
あっでもそれならウィズダムフェウスからのアルカディアスパークorトラップスパークで……!


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FTH
LV : 8940

FTH 2024/10/26 19:16 編集  削除  管理者に報告
(タップ系だけじゃなくて「除去系のスパーク」は増やしてもいいかと…)


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ソードマン
LV : 820

ソードマン 2024/10/26 19:14 編集  削除  管理者に報告
コメントありがとうございます!(無限というか半永久的というか……?)
ギガボルバには確かにボコされそう……!でも自ターン中にタダ撃ちするとかもするし、幸いGストライクもっと搭載してるから今は目を瞑ってるんですけど、流石にヤバいですかねw
サンスクリッドは出しにくいですかね。ブロッカー持ってたら「スタゲ」で使えたけど。


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