【4cハイランダーボルコン改】 |
最終更新:2024/12/07 15:40 投稿日:2024/11/30 14:20 |
┗ デッキの種類 :
(火を点けろ、燃え残った全てに)
┗ 登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】 |
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さいほろ |
こんにちハイランダー(昼下がり)。ボルコン狂いです。
今回は以前投稿した【4cハイランダーボルコン】の改良版です。
回し方も今までと変わらず、引き込んだ手札を状況に応じて使い分け、ハンデス・除去を駆使して相手をコントロール。ボルメテウスで盾焼却し安全に攻めていきます。
前回との変更点は
IN
〇異端流し オニカマス
〇ヨビニオン・ハルカス
〇偽りの希望 鬼丸「終斗」
〇密かで華麗なるカイタイ
〇理想と平和の決断
〇絶望と反魂と滅殺の決断
〇ジ・エンド・オブ・エックス
〇灰燼と天門の儀式
〇修羅の死神フミシュナ/「この先は修羅の道ぞ」
〇DG-パルテノン ~龍の創り出される地~
〇カレイコの黒像
OUT
〇黙示賢者ソルハバキ
〇飛ベル津バサ「曲通風」
〇星空に浮かぶニンギョ
〇刀舞の3号 カツえもん
〇ピース・盾・ルピア
〇ヨビニオン・フレイムバーン
〇五番龍レイクポーチャー PerZero
〇爆藍月 スケルハンター
〇聖魔連結王 ドルファディロム
〇アポカリプス・デイ
〇連射のカルマ ユキメ/ショット・水晶チャージャー
となっております。
メタカードは全体的に刺さりやすいものを採用し、除去やハンデス札を増量しました。序盤で主導権を握れるようにコストバランスを調整。全体的にカードパワーが上がりましたね。
比率は赤12:青22:白14:黒18 単色18:多色22
気になってる点について
〇フィニッシャー少なめ
ドルファディロムも抜け、フィニッシャーは最低限の採用に。序盤に主導権を握らなければフィニッシャーの着地すらままならないので、序盤のコントロール札を増量する方向へ。いくらフィニッシャーを増やしても盤面取られてたら何も出来ないのですよね…
盤面をコントロールしつつフィニッシャーを引き込めていけたらなあと。それにしたって墓地回収・マナ回収札が採用されてないのはかなり強気な気がしますが…
採用・見送り理由も綴りたいところですが、長くなりそうなのでひとまずはこんな感じで。
ご意見・ご質問どしどしお待ちしております。
(24時間以内)
1位500Pt
ドキドキ
毛根侍(島根県)
19時間前
2位400Pt
わくわく
カーツ(神奈川県)
5時間前
3位100Pt
はらはら
キタ屋(愛知県)
15分前
4位100Pt
はらはら
ちと@藍方(栃木県)
21時間前
5位100Pt
はらはら
名も無き旅人(愛知県)
15時間前