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デッキ相談室

平均評価10点
閲覧数244人

【〇×アモンロック ver.5】 最終更新:2025/01/04 18:17
投稿日:2025/01/04 13:36
┗ デッキの種類 : (計画、一度入れると枚数増えていくの、呪縛だろ)
┗ 登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】
NaOH


クリーチャー  × 22枚
魔流星アモン・ベルス×2
 コンセプト

求答士の参謀 マルヴァーツ×3
 コンセプト 欠乏するドローを補佐


闇参謀グラン・ギニョール×4
 受けにもなる、ハンデスギミックのキーパーソン

追憶人形ラビリピト×4
 ギニョールと合わせる札。2→4で経由できるので使いやすい。


天災 デドダム×4
 マナブーストを基盤とするならまあ使うよねって感じの初動カード

とこしえの超人×4
 現代デュエマにおける強力なメタカード。特に、ハンデスされても墓地から生えてくるギミックへの対抗手段として


BAKUOOON・ミッツァイル×1
 GRクリーチャーを砕いて大量に回す。手札の量がアモンへの布石
呪文  × 21枚
“魔神轟怒”万軍投×4
 キーカード。GR召喚により大量の手札の確保ができる。進化元やクライム元の展開も行う。

【今すぐ】うわっ…相手の攻撃止めすぎ…?【クリック】×3
 アモンベルスで捨てることで永久機関を生み出す。コンボパーツ。


ドンドン火噴くナウ×4
 貴重な赤マナの確保も兼ねる。汎用性の高いリソース札。

フェアリー・ライフ×3
フェアリー・Re:ライフ×4
 初動カード。


深淵の逆転撃×2
 大量に抱えるハンドと相性のいいカード。


母なる星域×1
 マナに埋めがちなアモンを射出する。ツインパクト版が殿堂入りしたので2枚目
ツインパクトカードやオレガ・オーラなど
クリーチャー・呪文以外  × 7枚
修羅の死神フミシュナ/「この先は修羅の道ぞ」×4
 リソースの橋頭保。マルヴァーツなしでのアモンロックも可能になる。ギミックの軸になるし、シンプルにカードパワーがオバケ。

スゴ腕プロジューサー/りんご娘はさんにんっ娘×2
 マグナの5枚目以降みたいな、GRでリソースを広げたいなら入れ得だと思うカード。

幻緑の双月/母なる星域×1
 アモンベルス射出札。
超次元ゾーン  × 8枚
13番目の計画×2
 公開領域を広げ放題になるので強い。

轟く覚醒 レッドゾーン・バスター/蒼き覚醒 ドギラゴンX×3
時空の禁断 レッドゾーンX/終焉の覚醒者 レッドゾーンBSR×3
 超次元からひょいっと出せる。ギニョール等で殴り返す際に無料で添えられるのもいいし、地味に手札にあるクリックを捨てに行けるのは覚えておきたい。
超GRゾーン  × 12枚
全能ゼンノー×2
サザン・エー×2
天啓 CX-20×2
カット 丙-二式×2
ソゲキ 丙-一式×2
クリスマIII×2
 前作同様。手札差の拡大を目的とする12枚。

わあい、フンボー!
どうも、ドヒドイデな戦法を使う陰キャのNaOHです。
今回はアモンロック。
前作、【〇×アモンロック ver.4】を現代版にアップデートしました。


恐らくこのリストが挙がっているってことは、ソードマンさんもアモンでデッキを作っているということだと思います。同じコンセプトのカード与えられてどのくらい違うデッキになるかって趣旨の検証。こちらは前作を引き続きブラッシュアップしています。

デッキのコンセプトはアモンベルスによるドローロックの成立。
手札が枯れた相手にアモンベルスをぶつけ、ターン開始時のドローそのものをやめさせる。結構ロマンがあるカードです。
こちらの手札は、その後に反応させられるマルヴァーツ、あと、新顔のフミシュナあたりを使って即時回復。更に、捨てたカードがクリックなら山回復できるのでこれで永久機関を作り、勝ちます。

とはいえ成立までの要求はかなり高く、相手の手札を枯らした上で、こちらは大量の手札、マナ、そして進化元を展開する必要があります。(ぶっちゃけこのカード、ロマンだけ…)

前回同様、マジゴッドマグナによってGR召喚を行うことで、大量の手札差確保、及び盤面展開を行うこと、また、ラビリピト+グランギニョールのセットによって、ダメ押しのハンデスを行うこと、この2軸でゲームを進行していきます。

前作からの変更点
抜いた
若き大長老 アプル×2
【今すぐ】うわっ…相手の攻撃止めすぎ…?【クリック】-1
幻緑の双月/母なる星域-1
 計 4枚

入れた
とこしえの超人×4
BAKUOOON・ミッツァイル×1
ドンドン火噴くナウ+1
フェアリー・ライフ+1
深淵の逆転撃×2
母なる星域×1
修羅の死神フミシュナ/「この先は修羅の道ぞ」×4
 計 14枚
超次元ゾーンにカードを8枚セット。計画の採用によりメインデッキは10枚増加。

計画は前回は採用を見送りましたが、今回は採用しています。
言い訳がましいかもしれませんが、今回は採用理由に、前作と違い明確なヴィジョンがあるので入れていいという考えになりました。
単純に大量にリソースを伸ばしていくデッキなので、後半に強く使える。特にフミシュナのドローを気兼ねなく使用できるということが今回の決め手となりました。

(あ、これからリモート対戦に行くので、返信が遅れるかもしれません…)


解説は以上です。
質問、ご意見等ございましたら何でもドゾ。
皆さんのコメントお待ちしてナス!

(1)

ソードマン
LV : 820

【10点】 ソードマン 2025/01/04 16:17 編集  削除  管理者に報告
(マルヴァーツ……マイナーながらもんもんとこんなに相性が良いクリーチャーがいるとは、これは一本取られたなw)
さて、相手が2枚目以降のドロー時にハンデスするカードで、どんなに豪快なドローで巻き返す相手も手札が増えないようにすれば、より凶悪になりそう。具体的には冥土人形ヴァミリア・バレルまたは蒼黒神龍バビロン・ヴェイル。どちらも一長一短なんでどちらにするかはそちらのお好みで……って感じですね〜


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ソードマン
LV : 820

ソードマン 2025/01/04 18:17 編集  削除  管理者に報告
マルヴァーツ、もしやフミシュナやヴァミリアと比べた時のコストの高さも足を引っ張ってる……??


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4687

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2025/01/04 17:52 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。
ヴァミリアは考えてました。バビロンも確かにって感じですね。

マルヴァーツ…ええ…確かにアモンと合わせる札なんですけど、フミシュナ2枚でも同じことができてしまうので、実は考え中なんですよね。ヴァミリアに変えてしまうのも全然いいと思います。バウンスもシンプルながら強い効果ですしね


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FTH
LV : 8938

【10点】 FTH 2025/01/04 14:36 編集  削除  管理者に報告
(遂に計画が入ったか…)
本題:バウンス要員で「楽しみの夜 フミビロム・パラダイス」とか?
(ラビリと相性良いしアモンで捨てても効果が起動するので…)
後はデコイになるバウンス持ちの「同期の妖精/ド浮きの動悸」かな。
(STによる除去を引き付けてくれますし…)
とりあえずは以上です。

『追伸』
今日はレシピへのコメントありがとうございました!
(大喜利は「来週までに準備終われば再開予定」です…)


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FTH
LV : 8938

FTH 2025/01/04 18:00 編集  削除  管理者に報告
(フミビロムの方が好感触だった…)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4687

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2025/01/04 17:57 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。
フミビロムパラダイス、状況を選びますが確かに強いですね。
がさっとバウンスして、そのままラビリピトで刈り取ってしまえば、大規模なリセットカードとして使えますね。ラビリピトとデドダムがいるだけで5マナになります、そう考えるとかなりいいのかなと。

同期は…まあデコイですけど、優先度は低いかなって…マルヴァーツとかの横に置いておくと相手視点面倒ですけどね…出すタイミングが…(あとこのデッキ、別に殴る感じでは無いので、STのケアとしての意味も薄いので…)


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