デッキ相談室

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【復帰勢が考えたマルル抜きアナカラーエザワ】 最終更新:2025/04/03 16:51
投稿日:2025/04/02 13:19
デッキの種類 : (エンド・オブ・ザ・ワールド)
登録目的 : 【ガチデッキ(診断希望)】
マルルの居ない世界


ツインパクトカードやオレガ・オーラなど
クリーチャー・呪文以外  × 5枚
修羅の死神フミシュナ / 「この先は修羅の道ぞ」 × 3
呪鳥竜 ACE-Curase / 繁栄の鏡 × 2

デュエマ復帰して一ヶ月足らずの者です。
2年前のカードのみのアナカラーエザワで大会に挑みましたが、結果は2勝3敗の予選落ち。
しかしエザワ自体は中々良い動きをしていたため、現代風にリメイクすればいけるんじゃね?とカード検索をしてみた結果、マルルとかいう5000円札の存在を知りました。
こんなカードが必須では、ガチデッキデビューや復帰勢も増えるか心配。そう思った私は、マルルの居ないガチアナカラーを組むことを決意しました。
以下、回し方の解説です。

・メタクリ軍団+初動マナ加速組
マルルの難点として、マナ加速を重視するとメタクリを入れ辛いという点がありますが、この構築なら入れ放題。
セガーレはアナマルル、オニカマスは鳥相手を想定しています。
メタクリが刺さらなそうだったりリソース勝負を仕掛けたいならベラドンナでハンデスを。フミシュナとかいう神がいれば、2コス1ドロー1ハンデスの化け物になれます。
本デッキ唯一の非獣カードである有象夢造は、メタクリを展開したりベラドンナを連打できる優れもの。ガイアッシュ相手にはセガーレが要るのには注意。

・フミシュナ
運命のカード。リソース勝負最強。正直マルル出すよりこっちのが状況良くないですか?
このデッキのフィニッシュまでの時間稼ぎをしてくれます。何なら受け札にもなってくれる。感謝しかない。

・アーテル
なんか軽くて凄いやつ。ベラドンナ連打やメタクリ除去にはこれ。メタクリ重く感じるなら増やしていいかも。

・カラス/繁栄の鏡
色基盤兼マナタッチ用カード。しれっと2ブーストできるの最高に意味わからん。

・クロック
クリーチャーの単色トリガーを探してたら結局これに行き着きました。クリーチャーである必要性は後に語ります。

・パルサー&バイケン
ドリームメイトを意識外からボコせるカードが欲しかった。
奇襲用なので、なるべく両方相手に見せないように。

【フィニッシュ手段】
・エザワ+DOOMシャコ
このルートは「手札にエザワとDOOM(最低でもエザワ1枚)」かつ「相手クリーチャーを殴れる状態」、そして8マナが条件です。
まずエザワを出して、有象無象はできる限り山札に残すように調整。手札にDOOMがいなければトップをDOOMにしてイワシン効果で回収。
そして残りの1マナでDOOMを墓地クリーチャー全部重ねて出します。
そしてDOOMでクリーチャーを殴りながらシャコを蘇生。
このデッキはほぼクリーチャーなので、シャコ効果が発動してもデッキは確実に5枚以下。あなたの勝ち。

・エザワDOOM+ジャオウガ
先程のプランにおけるシャコをジャオウガに変えた殴りプラン。DOOMと合わせてリーサル確定を作りやすい。
何より、ジャオウガの除去耐性にDOOMの下を利用できるため、トリガー除去等をDOOMに吸わせることが可能。本人達の除去効果も相まって中々通ります。


以上がこのデッキの概要です。
復帰したての浅知恵で見当外れな部分も多いと思います。
診断よろしくお願いいたします。

2

NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4428

【10点】 NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2025/04/02 20:45 編集  削除  管理者に報告
マルルはねえ…ただの序盤のマナブーストにSR使ってるのがよくないと思うんよ…

私見…クラジャで殴るプランもいいですが、盾落ちなら盾落ちで安全に勝てないかなと…クラジャの枠をシャコの増量と、イワシンの増量の意味でサモハンとか…検討しましたかね?
あとエザワが7なんでカラスは…自分だったら綺麗に繋がるし増やすだろうなと。4→7なので一緒っすねマルルと。廉価に済ませるならフェアリーソングとかも一応…


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4428

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2025/04/03 12:21 編集  削除  管理者に報告
やはり理由がありましたか…

客観的に見てると、メタカードで遅延するのか、ブーストでさっさとエザワを立てるのか、決まっていないというか、枚数配分に迷いがあるように見えました。カラスもそうですが、有象の3とかもかなり…

相手のプレイングがゆがんだ結果勝率がどの程度変化するのかとか、考えても具体的な変化量を推測するのは難しい部分だと思います。マクロでは迷いをなくした方が得するかもしれませんね


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マルルの居ない世界
LV : 0

マルルの居ない世界 2025/04/02 23:48 編集  削除  管理者に報告
シャコ増やさなかったりサモハン採用しなかったのには理由がありまして、相手にワンショットデッキであることを悟られたくないんですよ。
それ以外のカードは「ハンデス軸の古いアナカラージャオウガ」に見えるようにしてあるので、ちょっとした偽装効果を期待してます。同じ理由で、マナブーストで落ちてシャコ辺りがバレるの怖くてカラスの枚数ケチってましたが、よく考えれば増やした方がメリットでかいですね。
アドバイスありがとうございます。


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FTH
LV : 3727

【9点】 FTH 2025/04/02 17:21 編集  削除  管理者に報告
(デドダム出せるヨビニオン持ちならワンチャン…)
本題:相手の速度を落とす用で「星空に浮かぶニンギョ」とか?
(セガーレのロックを強固にできますし…)
後は「魔誕の斬将オルゲイト」かな。
(素早く出せれば相手の動きをコピれる可能性があるので…)
とりあえずは以上です。


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FTH
LV : 3727

FTH 2025/04/03 16:51 編集  削除  管理者に報告
(返信遅れて申し訳ない…)
まぁ、早期着地ができないと微妙だと思う。
(エナジーでタップするのも難しそうですし…)


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マルルの居ない世界
LV : 0

マルルの居ない世界 2025/04/02 23:41 編集  削除  管理者に報告
ニンギョは完全に失念してました…。
オルゲイトは一応検討したんですが、このデッキで出すタイミングに悩んでしまいアーテル優先しました。
アドバイスありがとうございます。


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ソードマン
LV : 552

【10点】 ソードマン 2025/04/02 14:12 編集  削除  管理者に報告
(早くDOOMシャコとかいうチートギミックが公式によって粛清されないかと思う今日このごろ)
カードの提案は他のベテランの方々に任せちゃうんですけど……
これは「マルルを使わないことで「安価に」ガチアナカラーを組もう」という算段ですよね。そこで思ったんですけど……
「アーテルやフミシュナなどもマルルに負けず劣らずガチデビューや復帰への障壁になるんですよね……」。まぁこのデッキを根本的に否定したいわけでは決してないんですけどね。ガチクラスの強さあるし。
……じゃあこれ以上どう安価にするんだよって言われると……アーテルを絶望と反魂と滅殺の決断にするとかフミシュナを聖邪のサトリ ミントにするとかになるんかな。でも気にしてないならこのままで全然どうぞ……!


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ソードマン
LV : 552

ソードマン 2025/04/02 15:33 編集  削除  管理者に報告
まぁ実際のところ、マルルがなくともガチデッキになれることは十分証明できてると思いますよ……!
(ちなみにアーテルはにじさんじ再録があるとはいえそんなにマシにはなってないんですよねw)
あ、フミシュナの代用、ミントも良いけど謀遠 テレスコ=テレスがいたわ……まぁミントが圧倒的安価だけども


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マルルの居ない世界
LV : 0

マルルの居ない世界 2025/04/02 14:29 編集  削除  管理者に報告
いや仰る通りです。
ただデッキコンセプトの都合上呪文であるダークネスを入れるのは難しいし、フミシュナは値段に対するコスパがマルル以上だから良いかなって……
アーテル辺りは件のにじさんじ再録もあったからまだマシだと判断しました。(ダークネスもだけど)
かつてのデドダム4000円のトラウマから派生した考えなので、このレシピ通りでなくとも「マルル居なくたってガチデッキになれるんだ」という可能性を示したかったんです…。
それはそうとアドバイスありがとうございます。レシピを再検討してみます。


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