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デッキ相談室

平均評価10点
閲覧数297人

Maguman
LV : 1087

【65枚フルハイランダーボルコン(タイトルネタ切れ)】 最終更新:2025/06/13 22:43
投稿日:2025/06/13 21:00
デッキの種類 : (またいつか全カードに解説つけたいけど、あまりにも労力と視認性が……)
登録目的 : 【ガチデッキ(診断希望)】
Maguman


クリーチャー  × 13枚
(全カード通して、不採用を検討中のカードには印をつけています……)

赤い稲妻 テスタ・ロッサ
黙示賢者ソルハバキ
光牙忍ハヤブサマル

霊淵ゴツンマ=ダンマ
肝心のハイパー化を使えるタイミングがあまりなく、満足に働けない印象……殴る的を作れない以外に、そもそもパワーで勝てないことが多い……
ハイパー化なしでも最低限の仕事はする点、序盤から使える高火力ハンデスである点を評価して、他カードに比べれば不採用順位は低いのかなーとは。ちなみに黄昏司祭と合わさると勝ちます

シャワ=アガール
ハンプティ・ルピア
蒼狼の大王 イザナギテラス
〜不死の黄昏司祭〜
五番龍 レイクポーチャー ParZero
龍素記号wD サイクルペディア
偽りの希望 鬼丸「終斗」
龍風混成ザーディクリカ
ドリーム・ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン
呪文  × 17枚
伝説の逆転撃
♪なぜ離れ どこへ行くのか 君は今
オリオティス・ジャッジ
氷柱と炎弧の決断
「正義と正義の盾」
ブレイン・タッチ
T・T・T
深淵の逆転撃
理想と平和の決断
天使と悪魔の墳墓
絶望と反魂と滅殺の決断

''魔神轟怒''万軍投
唱えている暇がない、というのが率直な感想……GRがシ蔑と競合しているのも微妙だと最近感じていて、ここ2枚では求めているGRの傾向が全然違うんですよね……であれば、使用頻度の多いシ蔑一本に絞った方が良いのかなーと。とはいえ赤マナがかなり少ないので、抜くにしても他で色を補いたい……

超次元バサラ・ホール
ブレイン・スラッシュ
熱血の絆
テック団の波壊Go!
S・S・S
ツインパクトカードやオレガ・オーラなど
クリーチャー・呪文以外  × 15枚
Dの牢閣 メメント守神宮
Dの博才 サイバーダイス・ベガス

伝達妖精セージ/コンタクト・メッセージ

奇石 ミクセル/ジャミング・チャフ
2コストのメタがあと1枚欲しくて、セージテスタと範囲の違うメタを入れようと思って採用したカード。チャフを唱えられるシーンがかなり減ってきたので、さすがに入れ替えかなーと……現状はヴェネラックとの選択、ということにしていますが、まぁメタカードに縛られずに自由に使える枠として……

神判のカルマ コットン/ジャッジ・水晶チャージャー
弾手人形ジェニムーン/月のダンスを見においで

全員集合!アクア・三兄弟/超次元ジェイシーエイ・ホール
ドロー+αができるトリガーを色々と探していて、ちょうどガロウズホールを入れ替えたくなったので採用したカード……上面も腐りはしないのでいいかなーと思ったんですが、バサラホールをあとから採用した都合で超次元が競合してしまったので、不採用を検討……というか、ほとんど決定……

水晶の記憶 ゼノシャーク/クリスタル・メモリー
ボン・キゴマイム/♪やせガエル ラッキーナンバー ここにあり
修羅の死神 フミシュナ/「この先は修羅の道ぞ」
サイバー・K・ウォズレック/ウォズレックの審判
ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン/ボルメテウス・レジェンド・フレア
ブルー・インパルス/「真実を見極めよ、ジョニー!」

斬罪 シ蔑ザンド

DG-パルテノン 〜龍の創り出される地〜
超次元ゾーン  × 8枚
(使えない面は省略)

13番目の計画/サファイア・ミスティ
魔導竜バジュラ/次元のバジュラズ・ソウル
頂上龍素サイクリタ
頂上の精霊ミラクルスZ
勝利のリュウセイ・カイザー
激浪のリュウセイ・スプラッシュ/灼熱のリュウセイ・ボルケーノ/大地のリュウセイ・ガイア/真羅万龍リュウセイ・ザ・ファイナル
時空の凶兵ブラック・ガンヴィート/凶刀の覚醒者 ダークネス・ガンヴィート
アクア・アタック<BAGOOON・パンツァー>

(ジェイシーエイはほぼ確実に抜くので、それでしか出せないパンツァーも同様に……)

どうも。最近はスマホでログインしているので入力が大変なMagumanです。65種類はもう投稿が億劫

今回は新弾直前のフルハイランダーボルコン!!最新パワカてんこもりな夢のデッキ(ペテンシー抜き)
正直次パックで色々と変わりそうなので、今のうちに気になるポイントを洗い出しておきたかった所存……


基本ムーブ解説
豊富なメタカードとハンデスでテンポを削ぎ、ドローと盤面処理を繰り返しながら序盤に作ったリードを広げていきます。
ちまちました綱渡りを制し、相手が粗方止まれば勝機!!盤面をより磐石に固めつつ、ボルメテウスを探して叩きつけて勝ちます。最悪バジュラを投げます

難点ですが、中盤の押しがどうしても弱い点……採用カードがかなり低コストに偏ってしまったので、どうしてもコスト比のパワーで押し勝てない印象ですね〜。

こう、1枚でガツンと相手のリソースを削り取れるカード……拷問ロスト・マインド七王無き宮殿のような高威力が見込めるハンデス札、あとはシンプルに1枚で他面処理ができる除去札(カードパワー的には真気楼と誠偽感の決断が第一候補)の採用を検討中です。
個人的に試してみたいのは陽炎の精霊メルキウス+跳躍の絆。ザーディやベガスに対応して強い呪文が欲しいなーと……

それとこれは別口になるんですが……手札にダブついた受け札がかなり勿体なく感じたので、手札から盾に仕込めるカードがあると便利だなと。今のところは、青守銀シルト超光喜エルボロムが有力候補かなー?


それでは、アドバイスや感想、質問等あればコメントお願いします〜。

0

FTH
LV : 6684

【10点】 FTH 2025/06/13 21:20 編集  削除  管理者に報告
(メモ帳機能を使うのだ…)
本題:パルテノンは次パックで入れ替わりそう。
(ワンオンの方が色も出せるので…)
それはそれとして「フォーチュン・ドンキッキー」はどうだろうか?
(3枚しか見れないけど握れる枚数が多そう…)
とりあえずは以上です。

『追伸』
いよいよ明日から「第1弾ラストスパート」に入ります!
(来週は「いつものアレ」をそろそろ組んで出す予定です…)


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FTH
LV : 6684

FTH 2025/06/13 22:43 編集  削除  管理者に報告
(攻撃面だと「楽識の夜 フミビロム」かなぁ…)


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Maguman
LV : 1087

Maguman 2025/06/13 22:25 編集  削除  管理者に報告
ビスマルクはかなり盲点かも……ある意味、手札のトリガーを活用できるカード……
進化元に関してはさほどの心配も必要なさそうですし、ビートに対する抑止力としては相当な圧力……!!
強いて言えば殴ってこない相手に対しての仕事が少ないような気もしますが、場の腐ったクリーチャーを強めのエナジーライトに変換できると考えれば及第点かな……?


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FTH
LV : 6684

FTH 2025/06/13 22:09 編集  削除  管理者に報告
(う〜ん、それ以外となると…)
メタが並ぶなら「霊騎レングストン」とか?
(完全に上振れ札になりそうだけど…)
後は「~西方より来る激流の竜騎公~」かなぁ。
(ドロソが過剰なら使えるカードも広そう…)


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Maguman
LV : 1087

Maguman 2025/06/13 21:53 編集  削除  管理者に報告
コメントありがとうございます!
(時間ある時にちょっとずつメモしようっていっつも思ってるんだけどね……)

一音は実際強いと思う……んですけど、クリーチャー制限のNEO進化条件がどうなるかなーといったところですね〜。呪文よりクリーチャーの方が優先度が高い以上
進化元が確保できる構造にすることは必須なんですが、踏み倒しメタを着地させたいターンが先3であることを考えると要求値が高い……
「メタクリーチャー」としての運用ではなく、擬似的に1ターンの遅延を作り出す……例えばメヂカラのような、中終盤でのロッククリーチャーとしての使用が主になるのかな?と考えていたり……

ドンキッキーは多分、枠を押し退けることが出来ないと思います……他のドローソースはドロー以外にも汎用的な役割を持っているのに対し、枚数を主張点にするドンキッキーはどうしても魅力が薄れる……
あるとすれば、TTTの2枚目としての採用なんですけど……正直ドローソースは過剰気味に感じているので、採用は難しいかなーと……


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