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デッキ相談室

平均評価9点
閲覧数509人

orange_miofa
LV : 0

【ドロマーナイトループ 調整版】 最終更新:2025/06/30 16:45
投稿日:2025/06/25 9:54
デッキの種類 : (ナイト)
登録目的 : 【ガチデッキ(診断希望)】
orange_miofa


ツインパクトカードやオレガ・オーラなど
クリーチャー・呪文以外  × 7枚
学校男/ゾンビ・カーニバル×3
支配の精霊ペルフェクト/ギャラクシー・チャージャー×4

各カードの採用理由は、
学校男はループパーツ兼除去札
悪意の武器商人は手札補充
サイフォゲートはクリーチャー版の天門みたいなカードで、エンコマを持ってるからギャラクシーチャージャーから回収できる他、シールドトリガーの当たり枠を増やすために入れました。
ペルフェクトは上面は天門やドッペルリンクから出る受け札兼相手の行動を阻害する役割があります(あんま使う機会ないかも)また、下面はジェミニアスやネロを持ってくるのに使えるし、チャージャーなのでマナ加速に使えて、これのおかげで最速4ターンでネロやジェミニアスが出てきます
ハイドロビスマルクは受け札です相手のターンに天門とか使ったりしたら強いかなと思ったので1枚だけ採用しました
凍てついた時間は相手の踏み倒しに反応してターン飛ばせる超優秀なカードなので採用したのと、少ない青を補うために入れました
邪眼帝は天門でネロ二世と出して墓地を無限に増やせるループに使います。また、使うことはあまりないですが出たとき効果使い回すのにも使ったりします
ジェミニアスはループパーツや除去にもつかえます
ネロ二世はループパーツでこのデッキの核です
ペテン師は天門やドッペルリンク使ったり手札補充に使ったり除去にも使える汎用枠です
ネロマイヤーは破壊以外の除去に対してウルトラセイバーで破壊扱いにしてネロ二世の効果誘発したり、邪眼帝の手札に戻す効果をウルトラセイバーで破壊に置換してネロ二世の効果誘発したりできます
アルスパはループのフィニッシュ枠兼受け札です
グレイテストゲートはループパーツ兼ネロ二世やジェミニアスなどのカードを蘇生して盤面を整える役割もあります
天門は受け札です。ネロとかを踏み倒すと相手のターンに
ループが始まったりします
このデッキループが2つあって、1つ目は天門からネロ二世と邪眼帝を出すパターンは有限ループですが墓地を無限に増やせます。必要盤面は、
盤面:ネログリフィスⅡ世+邪眼帝(効果待機中)
手札:グレイテストゲート
墓地:学校男+ジェミニアス+グレイテストゲート
手順は
①ネログリフィスⅡ世の登場時効果を使用
②邪眼帝の登場時効果を使用し、デッキから2枚を墓地に送りつつ学校男を蘇生
③学校男の効果で自身と邪眼帝を破壊
④ネログリフィスⅡ世の破壊時効果を使いグレイテストゲートを唱え、ジェミニアス+学校男を蘇生
⑤学校男の効果で自身とジェミニアスを破壊
⑥ネログリフィスⅡ世効果1回待機
⑦ジェミニアス効果でグレイテストゲートを2枚回収
⑧⑥の効果を使用し、邪眼帝を蘇生
という感じでループしていきます
このループでネロ2世とアルスパが墓地に行けば⑧で2つ目のループに持っていくことができます
2つ目のループがフィニッシュループですまず必要な盤面が
盤面:ネログリフィスⅡ世×2+ジェミニアス+学校男(効果待機中)
墓地:グレイテストゲート
手順が
①学校男の効果でジェミニアスを破壊
②ネログリフィスⅡ世の破壊時効果が2回スタック
③墓地に行ったジェミニアスの効果でグレイテストゲートを回収。
④ネログリフィスⅡ世の破壊時効果を使用してグレイテストゲートを唱える
⑤ジェミニアス+学校男を蘇生
⑥ネログリフィスⅡ世の破壊時効果が1つ残った状態で①の盤面に戻るため、無限に破壊時効果を増やせることを証明
⑦③の効果は2枚まで回収ができるため、無限に墓地の呪文を回収することができることを証明
⑧アルカディアスパークを無限に唱えることで相手に強制ドローをさせてLOで勝利
という感じです

0

FTH
LV : 4021

【9点】 FTH 2025/06/25 21:28 編集  削除  管理者に報告
(手順に番号振った方が分かりやすいかも…)
本題:ナイトは試してそうなので「電磁魔天イエス・ザナドゥ」かなぁ。
(色補填や盾仕込み等で相性がいいので…)
後は変わった所で「超神星ネプチューン・シュトローム」とか?
(最近は選ばれないのも増えてきてるし呪文メタで止まりそうなので…)
とりあえずは以上です。


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FTH
LV : 4021

FTH 2025/06/30 16:45 編集  削除  管理者に報告
(それなら仕方ないか…)


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orange_miofa
LV : 0

orange_miofa 2025/06/30 14:28 編集  削除  管理者に報告
すいません返信するの忘れてました....
改行はパソコンだと普通なんですけど他端末だとおかしくなるのかもしれないですね...
本題ですが、このデッキ実際に組んでみて回してみたんですけど、邪眼帝やグレイテストゲートでいくらでも墓地から出せるゾンビカーニバルは使う機会なかったですね。ただ、シールドトリガーで出たときとか墓地にほしいカードが有るのに邪眼帝とかが全然引けないってなったら使う可能性はあると思います。


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FTH
LV : 4021

FTH 2025/06/27 16:50 編集  削除  管理者に報告
(返信遅れてすまない…)
かなり見やすくなったと思います!
(後は改行ですが端末毎に表示量が違うのでその辺は割愛…)
えっと、カーニバルは使わんの?
(まぁ、回収だから出番ないかもしれんけど…)


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orange_miofa
LV : 0

orange_miofa 2025/06/27 13:44 編集  削除  管理者に報告
ご指摘ありがとうございます手順に番号振っときました!
手順に番号降る時にデッキレシピちょっと変えた影響でイエスザナドゥから打てる呪文がアルスパか天門くらいしかないのでシナジーがあまり感じられなくなってしまったのとネプチューンシュトロームは種族的にも相性悪いし進化条件がちょっときつめなので今回は入れなくていいかなというのが結論です
ご意見ありがとうございました!


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最新のコメント
  1. 【みんなのコメント】
    楽識の夜 フミビロム
    パンプアップとブレイク効果付与だなんてまるで火とか自然みたいな効果だ ハイパーモードとはちょっと噛み合い悪い気もする

    53分前     ニャアン
  2. 【みんなのコメント】
    ARC REALITY COMPLEX
    調整してもコンプはコンプじゃないかと思う 超魂クロスも追い風だよね

    1時間前     ニャアン
  3. 【みんなのコメント】
    「GG」-001
    これをGneoにせずロックを条件付きにしたのは公式の最後の理性だと思う

    1時間前     ニャアン

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