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デッキ相談室

平均評価10点
閲覧数681人

【レンゲキM@sterゼノバラピア ver.3】 最終更新:2025/09/04 20:58
投稿日:2025/08/31 21:16
デッキの種類 : (けみ〇ろでも挙がったアレ)
登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】
NaOH


クリーチャー  × 11枚
星狼凰マスター・オブ・デスティニー×4
 コンセプト。悪魔世界を唱えて後続を投げつつ、レンゲキレンゲキ。

超神星イクシオン・バーニングレイブ×1
 マスターを絡めたレンゲキに絡められるフェニックス。マーズシンギュラリティでもいいけど…単体で投げれる向こうも強いけどヨビニオンで確定ゼノバースしたいのでこれ


暗黒凰ゼロ・フェニックス×4
 つよつよ焼却。進化設計図の期待値を上げたいため4。


王闘竜皇 ボルシャック・ドラゴン×2
 メタ処理しつつゼノバースを出せる便利カード。引ける確率考えたら3になった。
呪文  × 17枚
悪魔世界の閃光×4
 コンセプト。デスティニーが起きるよ。確定ヨビニオンゼノバースのため、稀に手打ちがある。


進化設計図×4
 最強ドローソース。これがあるとないとで話が変わってくるカード…でもゼノバースは拾えない

未来設計図×3
 1枚しか拾えないがゼノバースを探すときに使う…


豊潤フォージュン×4
 マナブースト。基本3→5を描くのと、ドローがおいしいのでこれになった…


調和と暴動の混乱×2
 色合わせ兼トリガー枠
ツインパクトカードやオレガ・オーラなど
クリーチャー・呪文以外  × 12枚
ゼノバース・ラピア/「みんないつものトコで待まってるって!」×4
 コンセプト。マスターオブデスティニーを出す役割。


八頭竜 ACE-Yamata/神秘の宝剣×3
 前作まで宝箱だった…未来設計図で拾う機会があるのでこちらに。役割は豊潤同様の3→5ブーストと、悪魔世界の直置き

God of Dream/Grenade of D-mol×1
 5枚目の悪魔世界

ドアノッカ=ノアドッカ/「…開けるか?」×4
 メタ処理枠。使いやすい除去で、ボルシャックとこれ積んで何とかする…リソースが細くてどうしようもないときはどうしようもないけど

わあい、フンボー!
どうも、ドヒドイデな戦法を使う陰キャのNaOHです。
今作もマスターオブデスティニーです。3作目まで速い…しつこくてすまないねえ…
前作は、【レンゲキM@sterゼノバラピア ver.2】です。あれから色々回して考えて今の形になりました…

デッキの動き自体は前回同様ですね。けみ〇ろでも他人の空似みたいなデッキが投稿されたので、そちらを観てもらうのもいいかも?
とにかくコンセプトは、ゼノバースラピアからマスターオブデスティニーを出し、悪魔世界を唱えて連続攻撃すること、です。

機関部は色々変えてて…ぶっちゃけ前作を編集で直そうとしたんですけど、変更が多かったのでver.3を新たに投稿しようと思い、今に至るというか


色々回しててぶっちゃけ弱いことに気づきました。トリガー踏むと負けるのはもうしゃーないとして、事故率が高すぎる…リソース源は結構入れてるのに、パーツがどれか1つでも欠けると動けないのがまずあった…あとは、サーチが強いが故に、山札がスカスカになっててその足りないカードが引けないことが凄く多かった…のでデッキの密度を補完しながらリソース源も贅沢に携えるような形にしてこうなりました。
まあそれでも再現性はまだまだな感じがしますが…


前作からの変更点
抜いた
超神星イクシオン・バーニングレイブ-1
フェアリー・Re:ライフ×4
神秘の宝箱×4
閃勇!ボンバーMAX×4
邪爪の魔法陣×3
 計 16枚
入れた
暗黒凰ゼロ・フェニックス+2
王闘竜皇 ボルシャック・ドラゴン×2
未来設計図×3
調和と暴動の混乱×2
豊潤フォージュン×4
八頭竜 ACE-Yamata/神秘の宝剣×3
 計 16枚

その他採用検討
愛銀河マーズ・シンギュラリティ
ヨビニオン非対象且つ優秀なリソース源
カードパワーで事故のごまかしができるカード



解説は以上です。
質問、ご意見等ございましたら何でもドゾ。
皆さんのコメントお待ちしてナス!

2

NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4466

【10点】 NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2025/09/04 3:26 編集  削除  管理者に報告
深夜に目が覚めて微修正 色バランスと受けに振る(↓の会話より)
抜いた
王闘竜皇 ボルシャック・ドラゴン-1
ディメンジョンン・ゲート-2
超神星イクシオン・バーニングレイブ-1
 計 4枚
入れた
未来設計図+1
調和と暴動の混乱×2
ドアノッカ=ノアドッカ/「…開けるか?」+1
 計 4枚

 ちょっと惜しい気もするディメゲ


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4466

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2025/09/04 20:58 編集  削除  管理者に報告
(そんな気もする…設計図で山札スカスカなんじゃ…)


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FTH
LV : 4275

FTH 2025/09/04 20:50 編集  削除  管理者に報告
(青のドロー枠無いんじゃここが限界じゃない…?)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4466

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2025/09/04 19:47 編集  削除  管理者に報告
(この調整で目指してるのは再現性の向上…と、一応明言しておきますね)


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FTH
LV : 4275

FTH 2025/09/04 18:36 編集  削除  管理者に報告
(いつもの方向性の違い定期)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4466

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2025/09/04 17:35 編集  削除  管理者に報告
(手札1枚減ってドローロックされるのシンプルにアド損してるから好きじゃないんだあのカード…)


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FTH
LV : 4275

FTH 2025/09/04 17:33 編集  削除  管理者に報告
(1ターン目に設計図サーチするわけじゃ無いからサークルがなぁ…)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4466

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2025/09/04 17:29 編集  削除  管理者に報告
結局ゼノバースを握れるかどうかなんだよなと思いつつ、まあここからの微調整でどうにかするしかないかというところですね…
ロジックサークルは…多分ロジキュ使っちゃうんだろうな…
アリ凸は考えたんだよね…手札要求が高めだけど…入れるか確かに悩ましいかもなあ


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FTH
LV : 4275

FTH 2025/09/04 16:54 編集  削除  管理者に報告
(ここまで来ると「サーチとかの微調整」になりそう…)
私見:STじゃなくて良いなら「ガガガン・ジョーカーズ」とかかなぁ。
(ゼノバース専用でいいなら「ロジック・サークル」なら設計図も握れるけど…)
後は「アリスの突撃インタビュー」あたり。
(殿堂で枠使わないし除去してからゼノバース出せるので…)
ひとまずは以上です。

『追伸』
今週のレシピはそんなに難しい事やって無いんでコメくれると嬉しいです。
(最速リメイクの不死鳥の奴とまだコメ来てない太陽の奴とか…)


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ソードマン
LV : 583

【10点】 ソードマン 2025/08/31 23:16 編集  削除  管理者に報告
(しつこい?私のガチロボシリーズに比べればマシw(もう6作))
パーツが揃わないといけない苦しさがあり、フェニックスどもは進化設計図がすべてなんとかしてくれているとは言えゼノバースのサーチに苦労してるオーラを感じ、テキスト見直したら「墓地にフェニックス2枚で墓地から自動回収」とあるのに気づいたので……抽象的なんですけど、無論低コスト、ひと手間でドカッと墓地肥やせるカードを採用して効果での墓地回収を狙うとかどうすか……?「初動マナブやサーチでもうそんな枠ねーよ」という文句には屈しますが……


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4466

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2025/09/02 18:32 編集  削除  管理者に報告
カラダン、結局墓地ベースにするならほぼ全入れ替えみたいになりそうだなあ…と。フェニックスは結局手札から使用するってのが問題点かも…

混乱…意外過ぎるところで噛み合ったな…と。まあ色が目的なんでヘブニアでもいいのですが…


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ソードマン
LV : 583

ソードマン 2025/09/02 7:35 編集  削除  管理者に報告
↓↓結局デドダムが全てを解決するのだろうか……カラフルダンス、殿堂で1枚のみならむしろ枠こじ開けやすいから入れてみては……?
(↓雑に攻防ともに強いんだよな……)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4466

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2025/09/01 21:24 編集  削除  管理者に報告
(ここに書くか…?)
調和と暴動の混乱、入れてみましたが好感触。光マナ出せるのが思ったより大きい。悪魔世界の閃光を5枚目以降のゼノバースとして使うのが現実的になり再現性が上がってきたと思います


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4466

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2025/09/01 7:45 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。
墓地利用ですか…フェニックスは手札に抱えたいし、悪魔世界はマナに欲しいので、これまた違った難しさがありますね…
(手札、マナ、墓地の調整…デドダムかよ)
具体的に考えると、上手くフェニックスとゼノバースを狙えるくらいの墓地肥しってヴォゲンムくらいなんですけど…流石にどかす手段がないので難しそうですね。あとはカラフルダンス…殿堂だしなあ…カラフルナスはヨビニオンのノイズに…


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FTH
LV : 4275

【10点】 FTH 2025/08/31 21:28 編集  削除  管理者に報告
(少し前に動画で見た奴だ!)
本題:芳醇でも良いけど「フェアリー・パワー」はどうですかね?
(本家の単色版や多色でも良いなら「ヨビニオン外」のツインパクト版も…)
後は「強欲の開拓」になっちゃいそう。
(まぁ、フェニックス置きたく無いだろうから微妙か…)
とりあえずは以上です。

『追伸』
最近の不死鳥「最速リメイク」出してるのでぜひコメントを!
(ただ、原型は「フィニッシュコンボ」しか残ってない)


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FTH
LV : 4275

FTH 2025/08/31 22:39 編集  削除  管理者に報告
(引くの「任意」でもだめなら無理っすね…)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4466

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2025/08/31 22:28 編集  削除  管理者に報告
(知っています…そしてそれを差し置いて豊潤を積んでる時点でお察し)


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FTH
LV : 4275

FTH 2025/08/31 21:57 編集  削除  管理者に報告
(類似カードだと「ジオ・ブロンズ・マジック」とかもあるけど…)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4466

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2025/08/31 21:43 編集  削除  管理者に報告
(後半もドローそりゃしたいけどなあ…確率依存になっちゃうのはもっとリスクがでかいよ…)


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FTH
LV : 4275

FTH 2025/08/31 21:37 編集  削除  管理者に報告
(後半ドロー使わないなら芳醇でいいと思う…設計図との相性も微妙だし。)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4466

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2025/08/31 21:35 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。

フェアリーパワー…宝剣と豊潤で間に合ってますね…ドローの確率も低いですし…マナカーブ的にはいいですが、フェアリートラップとかの方がまだ…
(開拓に関しては仰る通りですね)


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