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デッキ相談室

平均評価10点
閲覧数101人

【押目の子 ver.1 草案】 最終更新:2025/10/03 20:24
投稿日:2025/10/03 19:00
デッキの種類 : (デッドマンはドリームなのかナイトメアなのか)
登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】
NaOH


クリーチャー  × 18枚
双龍覇王 バーサス=ザ=デッドマン×4
 コンセプト。今回はアドバンス!
 除去しながらATOWを並べて一気にドカンが基本


終末縫合王 ザ=キラー・キーナリー×3
 踏み倒し先のフィニッシャー枠

黒智縫合 レディオブ・ローゼルド×2
 踏み倒し先。デッドマンで盤面を掃くのでリソースはこれで


次世代龍覇 Q.E.Deux×4
 受け札。ドラグハート(=デッドマンで割れるエレメント)を撒ける


天災 デドダム×4
 初動枠

ヨビニオン・マルル×1
 5枚目のデドダム兼カラス。今回は枠を譲って1枚。
呪文  × 6枚
フェアリー・ライフ×1
フェアリー・Re:ライフ×4
 初動枠

深淵の逆転撃×1
 受け。お守り。なんかアドバンスはこれでマゲ解体があるので入れ得な気がします。
ツインパクトカードやオレガ・オーラなど
クリーチャー・呪文以外  × 16枚
呪烏竜 ACE-Curase/繁栄の鏡×4
 呪文はリソース源。クリーチャーはデッドマンで出すメインの出し先で、デッドマンで盤面を〆た後リソースを〆る。

欲望の邪道 ニガ=アブシューム/支配の邪道 獄鬼夜城×4
 軽減役と防御札を兼ね、デッドマンで割れるエレメント

ガイアッシュの海地図×4
 デッドマンの軽減に寄与する受け札、兼デッドマンで割れる

ジャスミンの地版×4
 初動枠。デッドマン用エレメント
超次元ゾーン  × 8枚
荒ぶる龍跡 B=G=R ×3
 デッドマンから出すと、相手のクリーチャーが離れたときの効果を起動でき、連鎖的に並んでいける綺麗なシナジーのドラグハート
静かなる龍跡 B=G=W×2
 同じくデッドマンとシナジーあり。こちらは踏み倒し先を探しに行く
  →龍魂合体 オール・オーバー・ザ・ワールド
    別にデッドマンで割らずにフィニッシャーとして運用しても凄そう

邪帝斧 ボアロアックス×1
邪帝斧 デッドアックス×1
 やべー斧が2本。デッドアックスはデッドマンの糧を出せる
覇闘将龍剣 ガイオウバーン/勝利の覇闘 ガイラオウ×1
 デッドマンのバトルを増やす。勝手に龍解するけどまあ使うでしょ

わあい、フンボー!
どうも、ドヒドイデな戦法を使う陰キャのNaOHです。

今回は…次パックのカードを先行登録という粋なことをカーナベルさんがやってくれたのでね…温めてたデッドマンのリストを早漏で公開します。
今後の新規カードで変わる可能性はまだありますが現状はこう解釈しているというのをお伝えできればいいかな?

バーサスザデッドマン。運用を考えるとスペックが高いけど…意外と普通のビッグマナになりそう。出し先を抱えるのがやや要求高いかもな…と思いつつAOTWが龍解しても強いから別にいいんだろうな…

デッドマン用にエレメントを多く採りながらも、基本はどこかで見たアナマルルのような…よくあるビッグマナになりました。着地までの流れはまあ普通にビマナに準じます。
着地後はマッハファイターで盤面処理し、効果でドラグハートを展開。荒ぶるの方の龍跡を並べて、踏み倒しの効果を起動して、カラスでリソースを奪って勝ち、そういう流れを想定しています。





さて、解説は以上です。
質問、ご意見等ありましたらなんでもドゾ。
皆さんのコメントお待ちしてナス!

1

FTH
LV : 4221

【10点】 FTH 2025/10/03 19:20 編集  削除  管理者に報告
(離れた時だから「バトル誘発」じゃ無くても良いのでは…?)
本題:ありそうなのは「極魔王殿 ウェルカム・ヘル/極・魔壊王 デスゴロス」かなぁ。
(派手さなら「超魔界楼 ヘル・オア・ヘル/超・魔壊王 デスシラズ∞」だが墓地足らん…)
後は「次元のイモータル・ブレード/次元のノーブル・エンフォーサー」とか?
(まぁ、デッドマンでしか出せないから優先順位は低いだろうけど…)
とりあえずは以上です。

『追伸』
第3弾投入した「至高神ベル」って難易度高いの?
(コメント下さるとありがたいです…)


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FTH
LV : 4221

FTH 2025/10/03 20:24 編集  削除  管理者に報告
(あ〜そう言われるとデドダムくらいしかないか…)


  • おもしろいいね! 1

NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4462

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2025/10/03 20:15 編集  削除  管理者に報告
ウエルカムヘルって墓地から蘇生…ですよね?墓地に落とす手段が乏しいので…能動的に落ちるティンバニになるかと

(まーあそれは正論なんだけど、理解を拒んじゃう人は多いだろうな…多分ループってだけで読まない人も多いと思われ…あ、わたくしが残すであろうコメント内容は…多分いつものです)


  • おもしろいいね! 2

FTH
LV : 4221

FTH 2025/10/03 20:11 編集  削除  管理者に報告
(まぁ、まだ新規控えてるかもしれんしなぁ。)
デドダム出すんじゃあかんのか…?
(シラズと違って任意だからワンチャンあると思ったんや。)

『追伸』
え〜手順書かないとアカンの?
(分かんないならそれこそ聞いてくれれば良いのになぁ…)


  • おもしろいいね! 1

NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4462

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2025/10/03 19:47 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。
バトル誘発じゃなくてもいいのはそうですけど…シナジー的にこうなるというか
ウエルカムヘル…5以下で何を出すのかですよね…現状だと、ヨビニオンマルルをティンバニに変えて出し入れするとかになりますが、そのために入れるのもな…と
あとデッドマンは場を離れて欲しくないので、ちょっと噛み合いが悪いかな?
(芋剣もそうなんだよねえ…まあ、エンフォーサーで零龍対策って言ってもいいけど、現状で枠が厳しい)

ベルって確かループ…ですよね?ループの条件や手順が書かれていないのでなかなか難しいかと…
(書いたからと言って読んでもらえるとも限らない、読み飛ばされそうだけど…ループってそんなもんだ)


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