
| 【邪王門バイク(葛葉バイク)】 |
最終更新:2026/06/14 20:53 投稿日:2026/06/14 18:39 |
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┗ デッキの種類 :
(侵略)
┗ 登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】 |
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| アルシロン | |
デュエマ初めて2か月の初心者です。
構築のアドバイスをいただきたく投稿します。
目的⇒譲れないところです。
コンセプト⇒ぜんぜん譲れるところなので、ご指摘ください。
★デッキを作った目的:Vtuberタレント葛葉のコラボカードを使ったデッキを作りたい。
・ブラッドゾーンを4投
・レッドゾーンをピン差し
・いわゆるバイク戦術を取り入れる
・可能な限り他のデッキと差別化する。強くしたいのではなくて、差別化したい。
・できうる限り葛葉コラボカードを入れたい
(私の差別化の定義は、再現性と独自性が高いことです)
★コンセプト:邪王門ギミックを取り入れた、クローシスバイク
・序盤はメタクリーチャーで遅延し、4ターン目にバイクを走らせる。
・邪王門及びゲドウ大権現がない状態でも、無理なくクローシスバイクとして戦えるように。逆に言うと、邪王門とゲドウ大権現が入ってもすんなりなじむように。
★迷っているところ①「そもそもクローシスカラーでなくてもよいのでは」
・邪王門ギミックを入れるとクローシスカラーの利点である強力なトリガーによる受けが弱体化するのでは。クローシスカラーで邪王門はさすがに出力が弱すぎるのでは。
・クローシスカラーにした理由は、赤黒で組んでみたら、ただの遅いバイクに成り下がってしまったため、邪王門なしでもバイクとして成立させようと思い、至ったのがクローシスカラーでした。ここに全くこだわりはないので、赤黒のほうがいいよ~というご意見在りましたらいただきたいです。
・ボルメテウス・ハックは、邪王門戦術とZラッシュの相性がよく、遅延能力もクローシスバイクとかみ合っているように見えたので投入。
★迷っているところ②「下バイクどうするか」
・邪王門ギミックと下バイクを兼ねる3種を4投していますが、ザ・バットはトリッパーでいいような気もしています。ザ・バットにした理由は、相性のいいゲドウ大権現や肝心要の邪王門をいれると、単色確保が非常に難しくなり、手札事故が増えたため、やむなくトリッパーをザ・バットに変えています。かえってシールド枚数の調整(ブラッドゾーンが走るまでに2~3枚にする)がしやすいので再現性は上がりましたが、トリッパーのないクローシスバイクは正直使ってて疑問が残りますし、3ターン目に走れない。
・ザ・ヒートは[轟速]上バイクがいないので採用していませんが、そもそも邪王門で落ちる可能性があるんだから関係ないだろ、とも思います。とはいえシールド回収札が少なすぎる……。
・思いついている候補は、ザ・トリッパー、ザ・ヒート、武打ルピア、ザ・バット、ザ・ブラッド、マルピア、ヴェノム・ランブル、ゼツゴ、ザ・ブラックGSです。
★迷っているところ③「ブラッドゾーンである意味」
・ブラッドゾーンと言えば強力なハンデスですが、シールド回収と邪王門及びバルチュリス等のリーサル打点確保のシナジーは生かされているものの、ハンデスがタイミング的にうまく刺さっているような気がしません。
例えばザ・ブラックやバイオレット・ゾーンを増やしてハンデスによるとか、したほうが”らしさ”みたいなのが出そうですが、枠的に悩みどころです。
★迷っているところ④「邪王門の出力」
・仕方のないことですが邪王門の出力が低いです。あくまでクローシスバイクのサブウェポンとしての立ち位置ですが(邪王門がなくても最低限クローシスバイクとして動けるように)、それでも最高出力がゲドウ大権現2枚だけ。マルピアやザ・ヴァンプを出してもそこそこ仕事はしますが、SA下バイクとか増やしたほうがいいのかしら、とも悩みます。そもそもレッドゾーンFと邪王門の相性が悪いので、墓地肥やしと割り切って、[轟速]上バイクを混ぜるのも考えています。
| 【9点】 FTH 2026/06/14 19:00 |
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(邪王門は呪文なので「別で書く所」があると思います…) 本題:計画入り60枚構築ですが去年出してるので参考になるかも? (この相談室の検索機能で「ブラッドゾーン」を調べれば出てくるかと…) 最新のカードだと「傷だらけの革命 スカーレッドゾーン」とか検討できそう。 (侵略先の進化バイク達からチェンジしたり自身が侵略元になったり出来るので…) とりあえずは以上です。 |
| アルシロン 2026/06/14 19:39 |
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邪王門の項目でも述べていますが、出力がいまいちというのは悩んでいるところです。邪王門の出力が上がり、上バイクのCIPが使いまわせるというとこで、既にある機会をさらに強くするという意味では、解決策となりそうです。 しかし、1「侵略語の革命チェンジ」ではいわゆる下バイク+上バイクがそろってようやく有効札になり、2「邪王門後の墓地利用」では、シールド回収札複数枚+邪王門が動いた後、さらに上バイクが盤面に乗っていた場合OR素出しの動きであります。3も同様です。 1は[手札の要求値が高く、再現性が落ちる]ことがデメリットで、[次ターン以降の継戦力が上がる]のがメリットだと思いました 2と3はおそらくそのような状況になることがあまりない気がします。手元で何回か回して試してみようと思います。 なので1で検討してみたのですが、自身が邪王門の対象でないということもあり、邪王門と枠を取り合うことになり、つまるところ革命チェンジギミックと邪王門ギミックがトレードオフ、という状態になりました。(クローシスカラーでない場合はこの限りではありません) もし入れるとすればどの枠に入れるのが最適解なのでしょうか? しばらくは邪王門とスカーレッドゾーンを入れ替えて試してみようと思います。たとえば、下バイクを墓地肥やし多めにしてスカーレッドゾーンの出力先を増やすとか。理論上、1枚削れてたら2回ブラッドゾーンを出せばいいわけで、そういう意味では下バイクの検討理由が良い意味でも悪い意味でも変わる一枚だと感じました。 |
| FTH 2026/06/14 19:21 |
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(私は普段から「13番目の計画」を入れたデッキを出し続けてるので…) 全体の枚数はともかく「入れてるカード」は多少参考になるかと。 (スカーレッドゾーンのタクティカルな使い方ですかぁ…) 1:レッドゾーンやブラッドゾーンに侵略後の革命チェンジ (特に前者は投入枚数が少なくチェンジで回収して使い回しで…) 2:ターン1だが邪王門の墓地肥やしで5以下を追加で出せる (勿論スカーレッドの枚数分出せるので状況次第で邪王門1枚からの複数展開も…) 3:自身のコマンドすべてへのSA付与 (バットやマルピアなどの自身でSAを持たない小型も即殴れて侵略元に…) ひとまずはこんな感じですがいかがでしょうか? |
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