
| 【終わりのアレフ ver.4(草案)】 |
最終更新:2026/06/16 19:11 投稿日:2026/06/15 21:35 |
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┗ デッキの種類 :
(ムザルミのブーゴの方をここまで酷使するのわたくしだけ説あります)
┗ 登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】 |
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| NaOH | |
わあい、コンボー!
どうも、ドヒドイデな戦法を使う陰キャのNaOHです。
今回はソルダリオスを使ったムザルミループ!
前作は【終わりのアレフ ver.3(草案)】です。
いやアレ組んだんだけどデッキとして成立してないというかコンボパーツ揃わな過ぎて崩したんですよね。それのリメイクというか、今度はちゃんとした動きができるといいなあ…と
。
強力な新規であるデス=ヴェルムートが出たんで、それをかみ合わせていてですね…それによってルートも簡略化されているというか…ズンドコ下で適当にムザルミボアロからデスヴェル投げるだけでなんとかなるんじゃないですかね?(←そこまで行くのが一番大変なんだけども)
ではデッキの動き方です。基本は↑を目指します。
最終的にはSCを大量に起動してアレフティナで勝ちます。
道中のリソース調整をフィオナに任せた形です。
ではコンボ解説
ループ準備
盤面
バトルゾーン
ズンドコ 進化元(ズンドコで出してよい) できればフィオナ
マナゾーン
ムザルミ デスヴェルムート できればライヤ
手札
ソルダリオス
1 聖帝ソルダリオス召喚
2 メテオバーン発動、ムザルミブーゴをバトルゾーンに
3 ムザルミ効果でマナ染色開始+ボアロアックス装備
4 ボアロアックス効果でデスヴェルムートを場に
5 デスヴェルムートの効果でSC発動、シールド増えたりバウンスしたりしながら
6 ターン終了宣言。このときボアロ龍解
ここまでの動きは必ずして、ターンが返ってくるのを待ちます。
あとは適当にクリーチャーを出していくだけでもSCが発動してシールドが増え、ボアロ効果でアレフを狙えますが、きちんとしたループがあるのでそちらを。
盤面
バトルゾーン
ズンドコ ソルダリオス ムザルミ ボアロパゴス デスヴェルムート(上記で作成)
マナゾーン
ラグマール ライヤ
ではこの状態でのループ。ぶっちゃけラグマールは絡めなくてもなんとかなると思いますが、証明できるのはラグマールがあるときです。
7 なんか適当にクリーチャーを召喚、ズンドコでブーストしてSC発動、盾追加、あとボアロパゴスが反応してライヤ
8 ライヤがバトルゾーンに、ライヤをバウンス。7と同様の動き
9 反応したボアロパゴスでラグマール、効果でラグマールをマナに(アンタップマナ生成)
10 7の反応が延々と起こりマナとシールドが追加されていく。最後にボアロパゴスでアレフティナをバトルゾーンに。このときシールドが10枚あるので勝利。
…長いですが書き出すとこうなります。ぶっちゃけ7以降はそこまで狙わなくてもアレフまで行けると思うんですけどどうだろうか…?以前よりは成功率が高いんじゃないかなあと思いますが果たして…
前作からの変更点
メインデッキ
聖帝ソルダリオス×4
頂上接続 ムザルミ=ブーゴ1st×4
光霊姫アレフティナ×1
アクア忍者 ライヤ×2
霊騎幻獣ウルコス×4
霊宝 ヒャクメ-4×4
計 19枚を残して全て変更。
超次元
13番目の計画×1
邪帝斧 ボアロアックス/邪帝遺跡 ボアロパゴス/我臥牙 ヴェロキボアロス×1
以上を残して全て変更。
13番目の計画は1枚増えそれによってメインデッキを増枠。
…ものすんごく別物になった感ありますが、骨格はそのまま
さて解説は以上です。
質問、ご意見等何でもドゾ。
皆さんのコメントお待ちしてナス!
| 【10点】 FTH 2026/06/15 21:50 |
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(先生!太母に枠取られてボアロ入ってねぇっす!) 本題:動きに余裕があればだけど「暴龍のT ミリオンベジータ」があっても良さそう。 (返しのターンは耐えるみたいなのでロックしつつ増やしたマナを耐性代わりに…) 後は「百威と族絆の決断」で色々補助するとかかねぇ。 (ズンドコ出したり速い相手への除去を担ったりできるんで…) とりあえずは以上です。 |
| NaOH ロスソ愛好魔法少女 2026/06/16 18:11 |
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| これタイムチェンジャーとかも考えてたんですけど、ソルダリオスのMBは一回でいいかなと。理由は↑の手順で1回しか使わないからですね…アレフティナをMBで出せるんですが、まーあ経由しなくてもボアロパゴスで出てくれるので。現状、初動兼ねる枠ならアルカザールを検討してますね |
| NaOH ロスソ愛好魔法少女 2026/06/16 17:58 |
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(ごめん、なんか思考がずれてミリオンベジータの話してました。) ラグマstar…進化元にして究極進化的ソルダリオスを作ることもできますが、基本的には素打ちで使ってまあマナ送りついてるんで立ち回りに幅を持たせる感じですかね。まーあパーツをある程度探せるプリウスライザとどっちがいいかって話になるかと思いますね。(自分のクリーチャーをマナに置けたら…は流石に言ってはいけないか) 現状プリウスは昔のカードというかあんまり強くはないと思うんですけどね…アレフを探しに行かなくても多重ブーストで勝手にマナ落ちするだろうし、ソルダリオスはどうせ気合で手札に持ってこなきゃ(角フィオナで回収するためにマナに落とす線ありだけど)だからなあ |
| NaOH ロスソ愛好魔法少女 2026/06/16 4:30 |
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あー確かにいざって時の遅延に使えるか… 私見:テラフォームぶち込むのも遅延に使えるというかサブルートになる デンジャデオンは…進化元展開に使うカードがソルダリオス本体より重いのは取り回しがちょっと… 私見:お面オズボーンがもうちょい軽ければ入れてたかもしれん |
| NaOH ロスソ愛好魔法少女 2026/06/15 22:19 |
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(コンボに関係ないというか…うーんそこまでして何もパーツ引けてないことあれば検討する感じだね) ただマナからの召喚権は強引なズンドコからのSC起動に要りますからね…なんかないかなと探していたけどミステリーヒッポとかでしょうか |
| NaOH ロスソ愛好魔法少女 2026/06/15 22:00 |
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コメント、高評価ありがとうございます (一番大事なカードが…ああ、すみません修正済みです) ミリオンベジータ…相性がいいとは思いますが、動きに余裕は…その…なくてですね…なんかこう…ムザルミボアロでタイムチェンジャー仕込んで…ソルダリオスのMBを多く使う…とかになります。が、この動きをしてるとデスヴェルムートが出ていないので… 決断は…ありだと思うけど…多分受けよりまずはコンボの成功率を上げたいかな?ギガホーンとかアルカザール入れる案はわたくし的に出てきてます |
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