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平均評価8点
閲覧数154人

FTH
LV : 8932

【暴竜戦記II】 最終更新:2026/08/30 19:06
投稿日:2026/08/30 12:00
┗ デッキの種類 : (パロタイトル枠その2)
┗ 登録目的 : 【ネタデッキ】
FTH


クリーチャー  × 40枚
「火」8枚
GF隊中佐 爆音のジャック(4)
→盾焼却の起点

GF隊総大将 無敵ング(4)
→盾焼却

「水」4枚
切札竜 ボルメテウス・リバース・ドラゴン(4)
→GFからのトドメ要員

「光」4枚
カイザー・ルピア(4)
→表盾&軽減

「多色」24枚
ボルシャック・マントラ(4)
→防御札&ドロソ&チェンジ元

マントラ・ルピア(4)
→初手チェンジ元

ボルシャック・ゴルギーニ(4)
→軽減からバクテラスチェンジ!

竜皇神 ボルシャック・バクテラス(4)
→切札 GF隊を投げて安全にフィニッシュへ

輝く革命 ボルシャック・フレア(4)
→ジャックのバトル補填

ボルシャック・ヴォルジャアク(4)
→終極宣言&盾追加&展開
呪文  × 8枚
ヴァリアブル・ポーカー(4)
→盾確認

覚悟の決闘(4)
→色補填防御札
ツインパクトカードやオレガ・オーラなど
クリーチャー・呪文以外  × 12枚
『ツインパクトカード』
シンクロ・ルピア/「D4に敗北は許されない!」(4)
→色補填

『城』
海魔城ティーツー(4)
→ヴォルジャアクで起動したい!

『G城』
希望の太陽 マイハマタワー(4)
→パルフェなくても入る…
超次元ゾーン  × 4枚
13番目の計画/サファイア・ミスティ(4)
→枠増設

『NETA MOEVIUS∞DECK053』
ゴルフが居ないので「双」ではない。
(ゴルフも近い内に使う予定…)
という事で「カイザ編」リベンジです。
(ヒカリスマは構築縛られるんで…)
バクテラスにチェンジしてGFリバースで〆
(青単アーマード少なすぎる…)
コメントよろしくお願いします。

世界竜皇 ボルシャック・ヒカリスマ
ボルシャック・ゴルファンタジスタ
パルフェ・ルピア/「あとはたのんだぞ」「検討中」

(1)

NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4687

【8点】 NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2026/08/30 13:07 編集  削除  管理者に報告
えっと…すまん昨日のやつ難解って書いてあったけど、こっちの方がわからん…
GF隊とか覚えてないやん普通…リンク踏んだわ…

えっと…バクテラスを投げたときに、GF投げて盾焼いて…でオッケーかな?
相手のクリーチャーがタップしてないと普通にバクテラスで3枚割ることになりますし、そもそもバクテラスで狙って出せないので成功率は低いのでは?
相手のシールド焼くだけだったらボルフェウス×フォートレスの方が残念ながら安定しそう。
(あと、こういうデッキこそ計画ない方が安定しそう…)


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FTH
LV : 8932

FTH 2026/08/30 19:05 編集  削除  管理者に報告
(余程の構築じゃ無いと低評価せんなぁ…40枚積めるカード積んだだけの奴とか。)
雑に付けてるとかではなく「自分の出してるレシピよりはまとまってる想定」だし…
(私には無い斬新な視点とかあれば満点あげちゃうよ…交流の有無とか関係なく。)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4687

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2026/08/30 18:58 編集  削除  管理者に報告
(評価は観る側はつけないといけないし…そういう改善点を見つけてコメントしてるって話だから…)


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FTH
LV : 8932

FTH 2026/08/30 18:50 編集  削除  管理者に報告
(そもそも「高評価求めてない」からなぁ…)
ネタに振り切ってる以上「コンボに全集中」は確定だし。
(ハイランダー向かないのは「全部乗せしすぎる」のもありだろうし…)
初動組狙って殴ってくるの待ちやな。
(殴らんデッキは「どっかに持ち込むわけじゃ無い」んでそもそも考えてない…)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4687

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2026/08/30 18:44 編集  削除  管理者に報告
価値観の違いだなあ…わたくしが評価コメするときは、目指す挙動が明確に見えて、それが実践で成功する確率が高いと判断すると評価が高くなります。要は事故らなけりゃ回ること。
最後の1~2点は、カードの採用理由が見えて、なんでその枚数なのかがちゃんと本人が説明できそうだと感じたら10つきますかね?
(ネタよりだと相性が悪い観点かもな、確かに)

クリーチャー殴りは、そもそも相手にタップされているクリーチャーがいないと成立しないので…半端な攻撃のされ方してないと…フレアで的作るとかはあるけどなあ


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FTH
LV : 8932

FTH 2026/08/30 18:37 編集  削除  管理者に報告
(投げられそうなら投げると思うで…?)
まぁ、そもそも実戦を想定はしてないが故の「ネタ」に振り切りな所はある。
(ガチやファンにしないのは「戦えるか怪しい」のもあるし…)
バクテラスへのチェンジはクリーチャー殴りになると思う。
(勿論「ゴルギーニ最速チェンジ」で盾が安全そうなら行くけど…)

『追伸』
パロ元の「第一期」は2017年やぞ?
(まだリハビリレシピ出してた頃や…パロディしてない。)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4687

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2026/08/30 18:30 編集  削除  管理者に報告
(計画ないとLOしちゃう…みたいなニュアンスに聞こえたので…まあ掘れますがそのくらいの掘削はよくあるんじゃ?バクテラス何回も投げれば怪しいですが、基本1回でゲーム終わりますし)

感覚的なんですが、わたくしはちょっと、確定or8割程度の確率で出ないとデッキのコンセプトにはしないかなと…3種のうちどれが出てもまあいいなら12枚あるから信頼できるか?
(アレ?バクテラスで3枚割りながらボルメテ出たらZラッシュ解禁するよな…?)
いずれにせよ、ここで目当てのカード引くなら計画はない方が成功率は高いと思う…

あと…告知見たけど…I無いんかい!


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FTH
LV : 8932

FTH 2026/08/30 18:07 編集  削除  管理者に報告
(バクテラス→最低でもジャック1+無敵ングORボルリバで行ける気がするけど…)
バクテラス「最大4」覚悟「3」ボルゴル「2」ボルマン「1以上」ボルリバ「3前後」削れる。
(マンルピ「任意1盾」タワー「離1盾」D4「強制2」だから全部使わないにしても減るんじゃ…?)
ニュアンスとしてはそれで合ってますね。
(無敵ングが何枚出るかとかそもそもボルリバが複数出ないんで「出たらラッキー程度」で…)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4687

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2026/08/30 16:15 編集  削除  管理者に報告
(バトルに勝ったときね…正味バトル相手を作るのがそもそも厳しそうだな…と)
あと、カード全部クリックしてテキスト拝見しましたが、どうも40枚でもアウトしなそうだなと感じましたよ?
(公開領域は広げた方が強いので、掘るのが速いデッキの基準もインフレしていますし…)
リバースは…補填というか…3枚焼いて、さらにこいつで3枚焼くみたいなニュアンスかと思った…


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FTH
LV : 8932

FTH 2026/08/30 13:25 編集  削除  管理者に報告
コメントありがとうございます。
(実はエース以外の2体はアーマードなのだ…)
無敵ングは「ジャックが勝つと自前の効果で出るだけ」なのは割と忘れがち。
(ジャックとまとめて複数出せば「そのまま焼却」が可能…)
お察しの通り積み込みが無いので「焼却の補填」としてボルリバを5枚目以降に。
(SAはバクテラスとタワーが与え「相手のブロック貫通」も狙えます…)
単純に焼くだけならサファイアもいますが「色調整」でこの様になっております。
(計画は「ドロソとバクテラスぶん投げでゴリゴリ削れる想定」だから無いと…)

『追伸』
来週は「変侵略:パフェスタ編」と「星帝龍:アドバンス版」の予定です。
(アバクのリベンジ編は「再来週」で検討中…)


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