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デッキ相談室

平均評価8点
閲覧数161人

FTH
LV : 8932

【ドラゴン切札は石像をヨビ出しました】 最終更新:2026/09/13 14:44
投稿日:2026/09/13 12:00
┗ デッキの種類 : (パロタイトルリベンジ枠)
┗ 登録目的 : 【ネタデッキ】
FTH


クリーチャー  × 16枚
「自然」8枚
九番龍 ジゴクバンカー Par459(4)
→ブーストと相性がいいデカイドラゴン

帝王類増殖目 トリプレックス(4)
→スプリングから出して染色石像を出す

「闇」4枚
石像男(4)
→スプリングで条件達成!

「多色」4枚
桜龍スプリング・アース(4)
→再リベンジ切札
呪文  × 12枚
「光」4枚
ロジック・サークル(4)
→握りたいのが呪文なんで…

「多色」8枚
地龍神の魔陣(4)
→見れる枚数が多い初動

覚悟の決闘(4)
→色補填防御札
ツインパクトカードやオレガ・オーラなど
クリーチャー・呪文以外  × 12枚
『ツインパクトカード』
八頭竜 ACE-Yamata/神秘の宝剣(4)
→石像をマナに埋めて染色踏み倒し!

怪盗妖精カサブランカ/「信じていたのに裏切られるなんて!」(4)
→染色による補助と防御枠

『フィールド』
龍の世界 龍幻郷(4)
→スプリングへのSA付与セイバーを兼ねるブースト

『NETA MOEVIUS∞DECK057』
ドキンダンテで考えたけど難しかった…
(まぁ、来週相性いいの増えるしその時に。)
という事で「スプリングリベンジ」です…!
(しばらくスプリングは良いかな。)
ブーストはヨビニオンの邪魔にならないように調整…
(一部「前作からの引き継ぎ」にも役割追加。)
スプリングトリプレックス石像を目指そう…!
(スプリングには龍幻郷でSA付与。)
コメントよろしくお願いします…

邪偽縫合 デスネークニア
終末縫合王 ザ=キラー・キーナリー
悪魔世界の業焔 悪魔世界の豊潤
邪魔変 ディザスター・チューン
仙足竜 ACE-Murked/冥昏の櫛「検討中」

(1)

NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4687

【8点】 NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2026/09/13 13:08 編集  削除  管理者に報告
やりたいことはわかったけど、どう考えてもブースト足りないのでは?
ドラゴンヨビニオンがあるので入るカード少ないのはわかるけど…
3コスの初動は8枚入ってるけど、その次に撃つブーストがない。
正直、スプリングアースの10というのはかなり大きい数字なので、5~6コス帯で過剰ブーストしないと厳しいと思います。かといってガイアッシュも採用できないのはジレンマありますけどね…

246のカーブだとドルツが美しいんですが、5コスト近辺且つ非ドラゴンだと…
うん、個人的には、3→5でアエヌマクア出して、もっかいツクヨミテラスでマクア出すのがいいかなと思います。

初手に腐りそうな459とか、宝剣で探せる石像、確定でヨビニオンで出てくるトリプレックス等、結構絞れるところありそうなので、計画積まなくてもいけそう


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FTH
LV : 8932

FTH 2026/09/13 14:43 編集  削除  管理者に報告
(魔誕デスライガーが「投入の壁」になりそう…)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4687

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2026/09/13 14:39 編集  削除  管理者に報告
(ガチャは採用枚数/40だからね…出したいカードがあるというより、何が捲れても強いファッティがモリモリ入ってる構築で、そこでコンセプトもスプリングアースが一応あるよみたいな感じになりそうですね。そういやキング∞エンペラーがそれ系だったよなと)


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FTH
LV : 8932

FTH 2026/09/13 14:35 編集  削除  管理者に報告
(ブーストよりは「主役の色」を出せるの重視しちゃったからなぁ…個人的に。)
魔誕デスライガーでも思ったけど「召喚ガチャ系」の方が組みやすいのかもしれん…
(前作のブースト基盤だと「次元絡むのもある」からね…それだと変わらんし。)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4687

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2026/09/13 14:25 編集  削除  管理者に報告
(結論が結局同じやね…)
出さない前提だからってので、そこの配分妥協しちゃうのがな…(まあそれは、構築相談というより個人的な感想になってしまうが…)


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FTH
LV : 8932

FTH 2026/09/13 14:20 編集  削除  管理者に報告
(試合に出す前提だとそうだろうけど「そもそも出す前提では無い」のだが…)
そもそも出さないなら「ケアしなくても良い」と言われたらそうとしか言えん。
(忘れられがちなんだけど「案として出してるだけ」なんでネタなんよな…)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4687

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2026/09/13 14:14 編集  削除  管理者に報告
えっと…盾落ちケアもマナ落ちケアも必要ないかと。
そりゃ、落ちることもありますが、落ちない試合で確実にコンボを成功させればいいです。
ケア札を使うと、むしろ事故率が上がって成功率下がるんじゃ…
(イメージで確率とそれによって発生する損失をざっくり数値にして電卓をたたいてみるといいかも)
わたくしの感覚だと、ヨビニオン失敗する何パーセントかのために、多数派の試合で使わないカードを採用して、腐るリスクを抱えるのは、かえってリスクの方が値がでかくなる…
(それでもほしいというなら、ロジサで拾える1枚がベターかな)
具体的じゃないかもかもだけど、そういう考え方をして組んでます。リスクとリターンは常に天秤にかけるというか

こっから具体的な話で…じゃあやっぱドルツかなってなる。
エボテムを使えるアドバンスならともかく、5帯打てる大型のブーストはないね…
5色なのにカサブランカに頼った色の出し方して、フェアリーミラクルに頼れないの苦しいね…(各色10枚とか欲しくなるから…あれは)
246のカーブ、すなわちライフと魔陣から初めて、4で龍の世界。ドルツ、補助としてカサブランカと宝剣。ここまで入ってくるとまあ足回りしっかり見えます
足すのもライフとドルツだけですから、あまり枠も無理がなさそうです


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FTH
LV : 8932

FTH 2026/09/13 13:56 編集  削除  管理者に報告
コメントありがとうございます。
(マクアはともかくツクヨミは「カサブランカ居るから狙えない」んじゃ…)
一応「染色なしでも色不足しない様に選んだ」んですけど。
(ブーストしすぎると「トリプレックス埋まってコンセプト崩壊」に…)
絞るのは無理じゃ無いっすけど「盾落ちケア必須」になりそう。
(それこそ「補助パーツで枠足りなくなりそう」な気も…)
う〜ん、これ以上は自分には難しいっすね。
(あ、龍幻郷は「SA付与で邪魔になら無さそう」なんで続投っす…)

『追伸』
来週は恒例の「間違った使い方」新パック編出します。
(2弾までに比べるとシンプルだと思う…)


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