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デッキ相談室

平均評価10点
閲覧数138人

【マレ○ィセントドラガン ver.5】 最終更新:2026/09/15 18:43
投稿日:2026/09/15 17:16
┗ デッキの種類 : (久々に掘り出して調整。環境外だけどなんやかんややれる)
┗ 登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】
NaOH


ツインパクトカードやオレガ・オーラなど
クリーチャー・呪文以外  × 45枚
大卍罪 ド・ラガンザーク 卍×4
 コンセプト

卍∞ ジ・エンデザーク ∞卍×2
 実質無料でドラガンにもう1枚つけれる。


卍魔刃 キ・ルジャック×3
 大量破壊札。実質的な耐性も強烈

無修羅デジルムカデ×1
 タップイン。卍ウインガーが居座れば強い。

罪修羅ジャ悪ペンドラ×2
 打点も高いしこれで殴ると気持ちいい。


幽具リンリ×4   
初動。置いておくと毎ターン肥える。

乱罪 ダイパ殺デー×4
ダイパキッズ。オーラはついでのようにガンガンつくのでハンデスでニチャろう

葬罪 ホネ損ビー×4
初動の墓地肥やし。雑に強い。

幽具ギャン×4
 オーラグリギャン。3肥やしは強い。

零星セブホール×2
 強いけど重めの肥やし札なので2枚。

零星アステル×2
 ドラガン下でただで連打できるハンデス。ダイパジャ悪と一緒に叩きつけたい。


幽影エダマ・フーマ×1
 ドラガンに耐性付与。卍ウインガーで走れないときにつける。

*/弐幻ケルベロック/*×4
 これ4でない理由が不明だった。アンタップでOTKを狙う札。受けにもなる。


ドアノッカ=ノアドッカ/「…開けるか?」×3
 メタ対策。







零龍×1セット
超次元ゾーン  × 8枚
なし。ブラフ。

※山を結構掘るので、13番目の計画を入れてもいいかもしれないが、スリーブが42枚しかないやつを使ってるという都合上やってない。別のスリーブ使えばいいんだけどめんどくさいだけ。

※時空の禁断 レッドゾーンXは、凶鬼000号 ゼロヴォイドや暗黒の騎士ザガーンGRを入れるならブラフではなく運用できる。ただし、今回は、GRゾーンは、山札を掘り進めることと、最優先のアタッカーは卍ウインガーだという2点を重視して作成しているので、入れていない。

※キサラギはフルオートでマウントを取ってくれるためあってもいいと思ってる…ただメタ対策として信用できる速度でないため、ノッカと入れ替えはなし。計画とセット採用になるかな
超GRゾーン  × 12枚
ザーク卍ウィンガー×2
これが最優先。これ出してドラガンでぶん殴るのが理想。

シニガミ 丁-四式×2
夢月の大罪と相性がいいデッキのエンジン

ダラク 丙-二式×2
↑同様、墓地肥やしを勝手にやってくれる。

バクシュ 丙-二式×2
手札に来てだぶついたドラガンの踏み倒し先の大型オーラを落とせる

ブレイン・テンタクル×1
同上。殴れないのが痛いので1枚。

ソゲキ 丙-一式×1
地味に刺さるハンデス。強いけど序盤に捲りたくないので1枚

ロッキーロック×2
大罪でぐるぐる回せる、事実上のGR圧縮。

わあい、フンボー!
どうも、ドヒドイデな戦法を使う陰キャのNaOHです。

今回は久々にドラガンザーク!前作は、【マレ○ィセントドラガン ver.5】です。
ツ〇ツムも事情が変わって、最近はマレウスド〇ゴニアとかいう邪マレのリメイクキャラでスコア出してます。コイン稼ぐキャラも変えましたね…

閑話休題。
もうすぐ新弾なのになんでドラガンザークを今更…?となりますが、デッキとしては所持していて、久々に回したら調整がしっくりこない感じだったからです。入ってるカード自体はそんな大きく変わりませんが、なんか枚数配分がきしょかったです。美学じゃない。
というわけで、当時の自分のリストがこれだったら今見ても10点あげられるようなリストにしてみました。まーあちょっとだけ当時はなかったカードが入ってはいますが…
まあとこしえ対策はどうあがいても必要なので仕方がありません。アドバンスから抜け出せないデッキだしなあ…

ドラガンループなんてものもあるようですが、なんかよくわからないので今回は普通にドラガンザーク出して、打点形成して殴る感じです。
オーラを軸に使って墓地を肥やして、更にGRを大罪で出し入れすることで墓地を肥やしながら卍ウインガーを狙います。肥えたら勝手に義も進んでいきますし、ドラガンザークも勝手に出せるようになるので、オーラを大量に重ねて一気に〆+後詰めの零龍待ち構えてる、といった感じのプレイをします。
卍ウインガーが来ないときは無理に殴らず、ドラガンザーク+キルジャック+アステルで、手札、破壊、復活、墓地と全部の儀を狙えるためエンジンとして回していくのもありです。

5ターン目くらいに効果&パワーモリモリのデカブツがガツンといくので受けれるデッキは少なく、なんやかんや現代でもやれそうな感じを漂わせているなと感じます。まあ環境はもう無理ではありますが、ファンデッキとしてはかなり動きも独特で面白いですね。

因みに発見したのですが、オレガオーラの見やすい並べ方は公式がアニメでやってたやつじゃなくて、コストとパワーが見えるように横(やや斜め下)に重ねていくのがいいですね。


前作からの変更点
抜いた
無修羅デジルムカデ-1
斬罪 シ蔑ザンド×2
零星セブホール-1
零星アステル-1
罪罰執行 ジョ喰ンマ×3
ソゲキ 丙-一式-1
 計 9枚(メインデッキ8,GRゾーン1)


入れた
罪修羅ジャ悪ペンドラ×2
葬罪 ホネ損ビー+2
*/弐幻ケルベロック/*+1
ドアノッカ=ノアドッカ/「…開けるか?」×3
ブレイン・テンタクル×1
 計 9枚 (メインデッキ8,GRゾーン1)

 なんやたいして変わらんやんけ(感覚麻痺)


その他採用検討候補
覇王の特権大使、キサラギ




さて、解説は以上です。
質問、ご意見等ありましたらなんでもドゾ。
皆さんのコメントお待ちしてナス!

(4)

FTH
LV : 8932

【10点】 FTH 2026/09/15 18:03 編集  削除  管理者に報告
(まぁ、80枚構築なんてワシでも滅多に出さんし…)
本題:メタ除去として「イキナリ・スナイパー」はどうだろうか?
(色的に合うし色的に合うしメタ次第で複数使用も狙えるので…)
後は「シェルフ=ガーチェルフ」なんかもワンチャン。
(ただ、若干入手しにくいカードなので強くは薦めません…)
とりあえずは以上です。


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4687

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2026/09/15 18:42 編集  削除  管理者に報告
(青がまともな枚数出れば入ってましたね…いや一時しのぎだからやっぱ微妙かな?)


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FTH
LV : 8932

FTH 2026/09/15 18:37 編集  削除  管理者に報告
(彼を呼ぶしかないか「敬虔なる警官」)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4687

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2026/09/15 18:30 編集  削除  管理者に報告
(知ってる…だって自分が思う中では最適な札としてノッカ選んでるからね…まあ、知る機会は大事だし、他の手持ちに入る可能性はある…デスザークとかだったら候補にいいと思う。)
とこしえを処理できればエレメント除去じゃなくてもまあ…王と姫の不屈とか無しではないかなって


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FTH
LV : 8932

FTH 2026/09/15 18:19 編集  削除  管理者に報告
(入らんのはしゃーないけど「これ以外のエレメント除去」多分無いで?)


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NaOH 蠱惑と幻想の魔女
LV : 4687

NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2026/09/15 18:17 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。
(メインデッキ60なら、外部増やすのはメインデッキよりは楽な印象。本筋の動きに影響が出にくい)

メタ除去は現状わたくしの引き出しでは、ドアノッカの勝るものはなさそうですねえ…本当に欲を言えば1マナで-4000できれば一番ですが…

イキナリスナイパーは…広いデッキに採用を検討できる受け札ですが、このデッキの場合手打ちがあり得ないレベルなので、相手が殴ってこない場合に腐るカードはね…と。
シェルフ…初めて知りましたねえ。ええと…墓地が5枚あるなら強いです…が…このデッキの場合、墓地を肥やすのもオーラを出せないと無理なので、メタ処理をこれに任せた結果、墓地を肥やせないまま終了するといったことが起きそうですね…ただ、小回りが利いていいカードだとは思いますねえ…


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最新のコメント
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    確かに同じやつみたいですね ありがとうございます

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