
| 【桃のRV〜ヒトリダチビッグワン〜】 |
最終更新:2026/09/27 17:59 投稿日:2026/09/27 12:00 |
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┗ デッキの種類 :
(コピー繋がりパロタイトル)
┗ 登録目的 : 【ネタデッキ】 |
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| FTH | |
『NETA MOEVIUS∞DECK061』
首魁は「別種族」で考えてるんで…
(アレも今回割と増えたんでね!)
という事で「ビッグ1ReVo」です。
(JOEも駆使します!)
メラビートやVSコピーしまくって展開…
(除去ぶっ放してフィニッシュへ!)
コメントよろしくお願いします。
王道ダチ キャンベロ 王道ダチ モンキッド
ジョット・首魁・ジョラゴン 王道ダチ ケントナーク
王道の弾丸 ジョリー・ザ・ジョニー 「検討中」
| 【9点】 NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2026/09/27 16:31 |
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あーねごめんね ぶっちゃけこの辺のカードのテキストよく覚えてないから手探りなんだけど… Jビッグ1で、メラビートのcipを使って、盤面が大量に並ぶのと、コスト10帯の強力なキリフダッシュ能力を使っていこうって話ですかね?JOEをドラ息子2種で付与することでメラビートは早めに着地か? 多分こういう場合、メラビートを最優先でコピー対象にするから、10コスト帯のダッシュ連中は絞れないかなあ? |
| NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2026/09/27 17:52 |
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| (攻撃制限解除もそうだけどね…あとはゲンム勧められたときとかも言ったよね…対応札あるのと実際に積んだ方が安定するかは違うの) |
| NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2026/09/27 17:09 |
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| (あー、まあそれはあるかもな…って言って、ここで具体的なループの策はわたくしも思いつかないので、言っても仕方ないかもだけどねえ…) |
| NaOH 蠱惑と幻想の魔女 2026/09/27 17:06 |
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抽象的ですまんけど、デッキが削れすぎるのは大丈夫なんじゃ?というか、引ききれるほど削れるのが一番強いからね…それだけアドバンテージを取ってるってことだから、あんまりLO怖がらないで、LOギリギリで常に勝つようなメンタリティでデッキ作ってみた方がいいんでないかと思うね… アドバンスは…アドバンスにいること自体がリスクだと思ってるから…まあ、これは実践で出さないから関係ないのかもしれんが… |
| FTH 2026/09/27 17:00 |
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コメントありがとうございます。 (最後の「フィニッシュに関して」はメラビートで合ってますね!) 踏み倒しメタがない相手なら「マスター・W・メラビートのコピー」主体です。 (手札に関しては「メモメモ・本家ドラ息子・鬼退治」である程度賄える…) メタがある相手はJビッグ1でのコピー先を「夢双とRevo」のサブ2体に。 (ドラマチックで「ヒトリダチ軽減展開」して↑コピーマナ管理で頭数を増やす…) 何ていうか「ジョーカーズ縛りバラギアラ」みたいな動きのイメージ。 (メラビートから「夢双とRevo」も出せてそれらをJビッグ1してマナアンタップも…) 絞るとしても「ケントナークRのマナ整理」が必要になる場合もありそう。 (キャンベロRも「チーム軽減効果」があるのでモモキングVSから繋ぎやすくなるし…) まぁ、かなりゴチャついてるとは思うんで「整理すれば枠は取れる」かもしれない。 (ただ、圧縮すると「デッキが削れすぎるんじゃないか」という懸念もなくはないかな…) 『追伸』 色が出ないんで外しましたが「王道ジョニーやマキシマム」でのロック強固化も考えてはいた。 (ただ、私をもってしても「オーバーキルがすぎる」ので断念したんだけどね…) |
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