
| 【ギュウジンマルワンキル】 |
最終更新:2016/02/11 22:20 投稿日:2016/02/11 15:24 |
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┗ デッキの種類 :
(切札勝負絶対許さんデッキ)
┗ 登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】 |
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| 紳士X | |
はい、今回判明したギュウジンマル1キルです。
まずギュウジンマルとは
コスト71水:ジ・アンサー
■天才シンパシー・水のクリーチャー(水のクリーチャー1体につきこのクリーチャーのコストを10下げる)
■ワールドブレイカー
■このクリーチャーが召喚された時、相手のクリーチャーを全て手札に戻す、戻した数が6体以上なら自身は勝利する。
パワー71000
まただよ…
そうです、これはイッツショータイムで踏み倒し相手のクリーチャーを除けてワールドブレイクして+1で殴れば勝てるデッキです。
イッツショータイムのときに相手が出すクリーチャーによってはこちらが詰むので単騎マグナムを出しておきましょう。そうすると安全にギュウジンマルを出せます。(イッツショータイムはただで召喚するなのでギュウジンマルの効果をフルに使えます)
運が良ければ6体除去してエクストラウィンまで行けます。
何か質問やアドバイスなどがありましたらコメントの方お願いいたします。
| 【10点】 FTH 2016/02/11 22:06 |
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数で攻めるデッキにとっては悪夢のような効果だな…コレ これといいデュエランドといいEXWinは最近の水の流行なのか? 互いに踏み倒しメタを気にしながら戦わなきゃならんとは…デュエマもここまで来たかって感じがする。 さて、肝心のデッキですがこれ以上のものとなると…カウンター寄りの構築なんてのはどうでしょうか? といっても単騎連射マグナムをはじめとした他の踏み倒しメタの影響で相手ターンの踏み倒しは難しいので何とも言い難いですが…ですので、現状はあまり革新的なアドバイスは思いつかなかったです。 何か革新的なものが思いついたら書きますね。 |
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