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デッキ相談室

平均評価10点
閲覧数1309人

NaOH
LV : 4688

【名状しがたいナイトのようなもの】 最終更新:2016/02/27 14:21
投稿日:2016/02/21 21:32
┗ デッキの種類 : (ナイトでありボルコンであり超次元コントロールでもある。)
┗ 登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】
NaOH


昔使ってたナイト軸ボルコンを超次元に対応するように調整しました。ボルコンは最近のデッキと渡り合えるほどのものではないと思っていましたが、使ってみたら意外と強かったので投稿しました。結果として、ナイト、ボルコン、超次元が混在するわちゃわちゃしたデッキが出来上がりました。
白が入ってないのはブラッディシャドウよりメアリーのほうが早く出せて確実にバレットバイスを撃てること、単にスペースがないことの2つの理由があります。コンセプトを絞れてない感ありますけど割とシナジーします。

(3)

FTH
LV : 8961

【10点】 FTH 2016/02/22 17:30 編集  削除  管理者に報告
すっげぇ頭使いそうな構築ですね…自分も火闇の超次元ナイトは使ってますが防御はST任せです。
自分はシーザー中心にしているのでそれを出し易い構築にしてます。
本題:魔光人形ドンキノフはいかがでしょうか?
癖の強いカードではありますが超次元との組み合わせは中々秀逸です。
といってもあくまでシーザーのようなカードを中心に据える場合の話ですが…
とりあえずは以上です。


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NaOH
LV : 4688

NaOH 2016/02/27 14:21 編集  削除  管理者に報告
無限拳制圧力あるんですが打つカードがシーザーとバグラザードくらいしかないのか…シーザー型にすると進化元をスクラッパーで全滅させられた後の展開が厳しいので構築を大幅に変えない限りシーザーはサブフィニッシャーのままでいきたいです。あとマナ武装7は達成できる気がしません… 残念ですがそれらの意見は採用できそうにないですね。
ですが無限拳コントロールっていうのは面白いと思います。ほかのデッキ作るときヒントになりそうです。


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FTH
LV : 8961

FTH 2016/02/26 23:03 編集  削除  管理者に報告
あぁ、ベルリンは確かにきついかもしれないっすね…
こういうデッキの場合、無限掌で一気に殴り殺すのが一番楽だと思います。
シーザーを中心に据えないとパワー不足になりがちなのであまりお勧めはできませんが…
水が十分に確保できるならスパイラルハリケーンなんかもいいんじゃないでしょうか?


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NaOH
LV : 4688

NaOH 2016/02/26 22:52 編集  削除  管理者に報告
回してみて気づいたのですがベルリンなどのアンタッチャブルが処理できない…
黒神龍バグラザードを1枚挿して対策しました。やっぱりボルコンは難しいですね。


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NaOH
LV : 4688

NaOH 2016/02/22 20:27 編集  削除  管理者に報告
ああ、コントロールでなくてビートなんですね。なら殴ってばっかでドローする暇はないかも…。
レシピあるかどうかはこっちでも見てみます。


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FTH
LV : 8961

FTH 2016/02/22 20:25 編集  削除  管理者に報告
ドロソについては気にしてないです。
マグヌスグレンオーやイナバギーゼで決められることもあるので
あくまで軽いナイトたちでビートしながら息切れしそうな所にシーザーを投入する感じでしょうか?
元々はMロマノフ中心のデッキだったのでそれをリペアしながら改良したら行きついた先です。
確か昔、こちらのデッキ相談室に投稿したんですが…レシピ残ってるかなぁ…


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NaOH
LV : 4688

NaOH 2016/02/22 20:18 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。実際問題私もこのデッキが要求する知能には対応できていない節がありますがバレットバイスオープンブレインを何も考えずぶっぱするだけでそこそこ戦えてます。それだけでも相手がかなり嫌がってくれるのでたのしいれす(ゲス顔)
ドンキノフはワンチャンあると思いました。実質ノーコストでナイトを展開してるようなもんですね。場に何もない状態からでもナイトマジックできると考えると強い。手に入れてみたいです。シーザー中心にせずボルメテをフィニッシャーとして使いたいと思っていますがそれでもドンキノフは使えると思います。
火闇ナイトはドロソが弱いと思うんですがどうしてますか?


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    幽傀 マグナム
    アドバンス限定とはいえハッキャ系メタしないでほしい

    2時間前     Asuka Mina...
  2. 【みんなのコメント】
    大偽我罪 ド・ラグオンザーク
    相手に選択権あるの弱すぎだろ しかも出た時じゃなくて攻撃終わり いやーせめて攻撃時でよかっただろうに

    2時間前     Asuka Mina...
  3. 【みんなのコメント】
    火神 アポフィス
    効果の時点で面白すぎる メタを処れるタイミングは踏み倒し着地前か分かりづらいけどとにかくマーズシンギュラリティと組み合わせて遊びたい

    3時間前     Asuka Mina...

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