
| 【ドキンダムデリート】 |
最終更新:2016/04/10 9:53 投稿日:2016/03/20 9:35 |
|
┗ デッキの種類 :
(白青黒コントロール)
┗ 登録目的 : 【ファンデッキ】 |
|
| 明日茂 勝 | |
こんにちは。明日茂 勝です。
先程・・・「伝説の禁断 ドキンダムX」を
注文しましたので、
前回の「パーフェクトデリート」のデッキを
頑張ってくださいさんの言われていた通りに
改良してみました。
後・・・小野寺派さんから提案したカードも
出来る限り入れてみました。
個人的には「ガチデッキ」に近いデッキ
かもしれませんが、一応・・・その下である
「ファンデッキ」に確定しました。
| 【8点】 紳士X 2016/03/21 9:27 |
編集
削除
管理者に報告
|
|
見間違えるくらいに強くなったと感じます。 一つ二つあるとしたら エリザベスを出す余裕はないと思うので他のカード(オリオティスやミルザム、天門など)に変えた方がいいかと、あとミラストが登場してしまったので呪文主軸のデッキだと完封されてしまいます、序盤に相手の動きを妨害できるカードを積んだほうがいいかもしれません(パクリオや4tジェニー) |
| 【9点】 FTH 2016/03/20 21:38 |
編集
削除
管理者に報告
|
|
お帰りなさい。そしてお久しぶりです。 暴発オールデリートからの禁断解放か~コンセプトは非常にいいです。 デッキの中身も目的に忠実に必要なものを取捨選択しているのが初見で伝わってきました。 ただ、目的に「忠実すぎる」ってのが改良ポイントですかねぇ(下でHN:NaOHさんもおっしゃてますが…) まず、このレシピでデッキを作れる状態になったら一人で回してデッキの動きを確認しましょう。 そうすると自然と足りない部分・過剰な部分が見えてくると思います。後はそこの改良です。 過去のデッキと比べるのは良くないかもしれませんがこのデッキは「非常に良いデッキ」だと思います。 とりあえずは以上です。構築頑張ってください。 |
| 【7点】 NaOH 2016/03/20 21:20 |
編集
削除
管理者に報告
|
|
長文失礼します お久しぶりです。 私はガチデッキというのは赤単レッドゾーン等環境トップのデッキに対して一定の勝ち筋をもてるデッキだと思います。そしてこのデッキはシールドトリガーから大量展開ドカーンができるので煮詰めればなんとかガチになるかも… このデッキはシールドをみんなシールドトリガーにして暴発させるというコンセプトが見えますので点数を前より高めに付けました。ただ前に申し上げた、そのカードはなぜその枚数なのか考えるということができてないので高得点はつけられないです。 本題ですが、このデッキの改善点は主に3つあります。 1 コマンドの確保 ドキンダム出したいならコマンドはもっと入れたほういいです。エメラルーダ4枚では少々厳しいです。 2 フィニッシャー 聖龍の記憶でなんでも踏み倒せるので、どうせならもっと勝ちにつながる強力なカードが欲しいです。バルカディアスみたいに出したらほぼ勝てるやつちょびっと入れたらいいです。 3 妨害 相手の邪魔をできるカードをもっと入れましょう。除去、手札破壊等。オリオtィス、ジェニーパクリオ、トリッパーなどはこの3色デッキならなら一度は検討するカードです。 多分この3つを実践するとカードの種類が増えて自然に4積みは減っていきます。 減らすべきカードですが、 エリザベス(呪文しかトリガーにできないのでちょっと弱いです。) オールデリート(全体除去は強力ですが重いです。自分のクリーチャーも消えてしまうのでフィニッシャーをこれ1種類に限定するのはよくないです。コンセプトかと思うのですがまあ2枚くらいでいいかな。) クリメモ(1積みが多いデッキで欲しいカードを持ってくるのに使います。4積みばっかだとこのカード使わなくても欲しいカードは既に手札にあるケースが多いです。ただコンボパーツ揃えるために1~2枚くらいあってもいいです。) 最後に、お好みで1枚くらいファントムベールのような相手にシールド割らせるカード入れてもいいです。あとはチャクラとか。まあこれしなくても最近は積極的に攻撃してくるデッキ多いんで気にしなくてもいいですが頭の片隅に入れといてください。 とりあえず以上です。 |
(24時間以内)
1位1500Pt
ドキドキ
カーシー(青森県)
20時間前
2位1500Pt
ドキドキ
りりりんん(大阪府)
22時間前
3位1500Pt
ドキドキ
みかん坊(大阪府)
22時間前
4位1500Pt
ドキドキ
when(岩手県)
23時間前
5位500Pt
ドキドキ
ホタテ侍(北海道)
1時間前