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デッキ相談室

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閲覧数1054人

ひか
LV : 0

【緑抜き4cボルコン準ハイランダー】 最終更新:2016/04/03 21:49
投稿日:2016/04/03 18:11
デッキの種類 : (ボルメテウス)
登録目的 : 【ガチデッキ(診断希望)】
ひか


緑抜き4cボルコン準ハイランダーです

完全に迷走中です

プレイングは下手なので便利なカードは2枚積みにしてます

候補カード
聖鐘の翼 ティグヌス
偽りの王ナンバーナイン⇔光神龍スペルデルフィン
生死の天秤
NoData
クリスタルメモリー
反撃のサイレントスパーク
モエル鬼スナイパー
鬼鏡ヒビキ
埋没のカルマ オリーブオイル
バキュームクロウラー
究極生命体Z
メテオライトリュウセイ
無法のレイジクリスタル
ガンリキインディゴカイザー

候補もいろいろありすぎて絞ることができません

最近思うのはホワイト抜いてレッドをもう一枚かPサファイアを入れたほうがいいんじゃないかってことです
ホワイトだとリュウセイに倒されたりVANに引っかかるので

IN,OUTとホワイトの存在について診断してもらいたいです

0

BJ
LV : 27

【6点】 BJ 2016/04/03 18:59 編集  削除  管理者に報告
緑抜きにこだわりがないのでしたら緑足したほうが遥かに良くなります
フェアミラ、ホワグリ、エタトラ手打ちetc………


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FTH
LV : 6641

【5点】 FTH 2016/04/03 18:21 編集  削除  管理者に報告
ハイランダーというか不要なカード入れすぎな感じがしますねぇ…
一番聞きたいのは「何故、ハイランダーでなければならないのか?」という所ですね…
Pサファイアは入らないでしょう。ピン差しなら本家サファイアでいいと思います。
とりあえず上記の理由を答えていただけますか?


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FTH
LV : 6641

FTH 2016/04/03 21:49 編集  削除  管理者に報告
そもそもハイランダーの定義を崩す上、ブーストするのならボルコンの要素を根本から外した方がいいと思います。
ハイランダーでなければ自然のブーストカードで「マナカーブ」の流れを作りましょう。
その過程で5Cになればミラクルも採用が見込めますし取捨選択で必要なカードのみが見えてくると思います。
構築で行き詰ったらまたコメントください。


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ひか
LV : 0

ひか 2016/04/03 21:38 編集  削除  管理者に報告
丁寧にありがとうございます

いまいち自然のカードが何いれたらいいのかはっきり分からないんですが挙げるとすれば

・ジャスミン,フェアリーライフなどの2コスブースト
フェアリーミラクルは必要ないかと。ターボではなくあくまで除去コンの一種なのでじっくり伸ばして除去しなが ら大型を出すつもりです。
・キリュージルヴェス,ガールズジャーニー
色合わせ
・ホワイトグリーンホール+プリンプリン
防御+仕込み+マナ回収は強いです
・無敵剣カツキングMAX
除去+マナ召喚。汎用性にすぐれていると思います。

Sトリガー枠+色合わせ
・無法のレイジクリスタル
・支配のオラクルジュエル
・反撃のサイレントスパーク
どれも効果が強力。とくにサイレントスパークは腐りづらいかと。

バウンス
・ドンドン吸い込むナウ バウンス+サーチは便利です。
・ザストロングスパイラル 序盤のバウンス,終盤の大型が出た時も使えます。

ホワイト,レッドを抜いても問題ないと仰ったのですがボルコンの定義が危ぶまれるかとは思いますがシールド焼却という意味では本家サファイア,ウェディングなどがフィニッシャーとして採用できるかと。


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FTH
LV : 6641

FTH 2016/04/03 20:51 編集  削除  管理者に報告
自然を足すのであれば不要だと思われるカードと色事故を防ぐために多色を少し減らす必要があると思います。
抜いた方がいいカードはあくま私見ですので参考程度に。
・ボルメテウス・ホワイト・ドラゴン
→マナを伸ばす構築を目指すのなら他の大型が候補に挙がってくるので抜いても問題ないでしょう。
・ボルメテウス・レッド・ドラグーン
→ホワイトと同様の理由で抜いても問題はないと思われます。
・偽りの名バザガジー・ラゴン
→能力が噛み合うカードが無いので抜いた方がいいと思います。
・猛禽魚雷ヤサカノフカ
→アダムスキーの存在する現在では使いにくいですし相性がいいカードもないので抜いていいでしょう
・不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー
→最近はそこまで場持ちのいいカードでは無いので抜いていいでしょう。
・勇騎聖者ジェット・アール・イー
→入ってる理由が不明です。特にこだわりが無いなら抜いていいでしょう。
【ここまでがクリーチャーで抜いた方がいいカード候補です】
・スパイラル・ドライブ
→最近は他にもっといいバウンスカードが多いのでそちらと交換した方がいいです。
・執拗なる鎧亜の牢獄
→強力ではありますが3色並べるのが大変そうなこのデッキでは使いにくいと思います。
【ここまでが呪文で抜いた方がいいと思うカード候補】ですね
代わりに何を入れたらいいかはまず「HN:ひかさん」が候補を出してみてください。
それと殿堂レギュレーションを再チェックすることをお勧めします。
とりあえずは以上です。長文失礼しました。


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ひか
LV : 0

ひか 2016/04/03 19:02 編集  削除  管理者に報告
緑ですか...確かにそう考えたら必要ですね
緑は特にどういったカードがはいりますかね

やはりクリスタルメモリーはいりますよね...
1か月前くらいにその場にあったのと友達が持ってたのを構築したのでこんな感じになってしまいました^^:


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FTH
LV : 6641

FTH 2016/04/03 18:45 編集  削除  管理者に報告
ならなんでマナの基盤を作る自然が入って無いんですかねぇ…
後、ピンポイントサーチのクリメモとかは必須だと思うのですが…
このデッキはいつごろ制作なさったものですか?


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ひか
LV : 0

ひか 2016/04/03 18:42 編集  削除  管理者に報告
ハイランダーに関してはこだわりはないです。
強いて言うならば様々なデッキと戦えるため,対応力を高めるために準ハイランダーにしています


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