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デッキ相談室

平均評価7.5点
閲覧数919人

ユーキ
LV : 0

【nextに負けてられないモルト王】 最終更新:2016/05/20 0:31
投稿日:2016/05/19 20:47
┗ デッキの種類 : (モルト王)
┗ 登録目的 : 【ガチデッキ(診断希望)】
ユーキ


クリーチャー  × 34枚
モルト王 4 切り札
ガイムソウ 4 
ジオメテウス無限ドラゴン 4 これで王だしても問題ないよね?
永久のリュウセイカイザー 2 マッドネス 敵軍タップイン
ザークタイザー 2 マッドネス 手札補充
ジョニーウォーカー 4 2マナブースト
マッスルポテト 4 カウンターで加速
グレンモルト覇 2 
ガイグレン 2 これでもゲームを決めれる
モルトnext 2 最悪ゴリ押す
ミツルギブースト 4 
呪文  × 6枚
ブラッサムシャワー 4 すごい優秀
ガレット 1 使いまわせるブースト
フェアリー火の子祭り 1 上と同じ
超次元ゾーン  × 8枚
ギガハート 1 フィニッシャー
プロトハート 1 コンボ要因
バトライ閣 1 いっぱい展開しよう
エンドレスヘブン 1 速攻体制  覇でフィニッシャーに
ダルクアンシエル 1 速攻体制
ハートバーン 1 nextでごり押し
プロトギガハート 1 場持ちがよくなる
エビデゴラス 1 覇でだすドローソース

いたってよくある(?)モルト王です
診断お願いします

(0)

ねもうす
LV : 0

【8点】 ねもうす 2016/05/20 0:31 編集  削除  管理者に報告
火の粉4と龍王とか鉄拳くらいで呪文はいいかと
超次元ですがガイハートとガイオウバーン欲しいとこです
それとミツルギ4は多いような
あえてこちらのカウンター型を参考にすると
ドギンダムX バトクロス4 ボルドギ4 モーツァルト2 ヴィル3 爆2
NEXT1 ザークタイザー2 ジョニー3 鉄拳2くらい違います
型自体が違うので参考になったかは分かりませんが
一助になれば幸いです


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FTH
LV : 8966

【8点】 FTH 2016/05/19 21:08 編集  削除  管理者に報告
負けてられないといいつつNEXT入れてるのか…(困惑)
ポテトをはじめとして手札消費荒いなぁ…その割には補充手段が少ないし…
このままいくなら何かしらの補充手段は追加したい所。
それに加えてST少ないから「ムソウ→キング」に行くまでもつかどうかも不安が残る…
とりあえずスロットを空けるためにカードを絞り込む所から始めてみましょう。
「採用するドラグナーの絞り込み」と「マナカーブを意識したブーストの取捨選択」をするだけでもそこそこスロットを空けられるかと。
現状では以上です。


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ユーキ
LV : 0

ユーキ 2016/05/19 21:36 編集  削除  管理者に報告
また構築し直して再投稿します···


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FTH
LV : 8966

FTH 2016/05/19 21:26 編集  削除  管理者に報告
入れたい気持ちは分かるけど下手したらタイトル詐欺になりかねないんじゃ…
その分をブーストやSTに入れ替えた方がいいと思うんだが…
後、ガイグレンはサブフィニッシャーとして考えても重いので1枚で良い気がします。
「コンセプト」が何であるかははっきりとした方がいいですよ。


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ユーキ
LV : 0

ユーキ 2016/05/19 21:12 編集  削除  管理者に報告
核心を突かれましたねぇ・・・
やっぱりフルパンする勢いでいかないとバイク系統は取れないのかと思ってnextは2枚だけ入れてるんですが…
FTHさん的にはいらないカードはなんですかね?


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ハカセ
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【6点】 ハカセ 2016/05/19 21:01 編集  削除  管理者に報告
ジオメテウスはデメリットが多いからいらないかもね。
後覇は4枚いります。マッスルは別のでもいいね。
火の粉は4必須ですし、ガイグレンはいりません。
メガマナは必須だよ。


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ユーキ
LV : 0

ユーキ 2016/05/19 21:08 編集  削除  管理者に報告
以前投稿したnextでポテトが大活躍したので入れてます


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ささささ
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ささささ 2016/05/19 21:07 編集  削除  管理者に報告
つブラッサムシャワー


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ユーキ
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ユーキ 2016/05/19 21:06 編集  削除  管理者に報告
無限はガイムソウでだしたらSAになるからそれでモルト王出したら打点増えるんでそれで入れてます


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ハカセ
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ハカセ 2016/05/19 21:05 編集  削除  管理者に報告
そうかな?
マナが伸びるとはいえ手札に来てマナに置くと思う。
後マナ武装9がすこしめんどい。


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ささささ
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ささささ 2016/05/19 21:03 編集  削除  管理者に報告
いやこの構築だとマナが伸びやすいのでガイグレンはさしても問題ないと思いますが…?


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ささささ
LV : 0

【8点】 ささささ 2016/05/19 21:00 編集  削除  管理者に報告
いま自分もモル王作ってるんですが自分とは全然違うタイプで凄く参考になりました。
診断としては無限は重い割にアタックトリガーで発動が遅いので環境の高速化という見えない壁に押しつぶされると思います。ですのでこれに関しては枚数を減らしてみてはいかがでしょうか?
あとマッスルポテトはハンド大幅に減るのですが、この構築だとドロソがエビ、タイザーぐらいしか見えません。天守閣 龍王武陣はハンド交換しつつ除去できるので私はそちらを積んでおりますがどうでしょう?


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ユーキ
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ユーキ 2016/05/19 21:18 編集  削除  管理者に報告
そう考えるとやっぱり天守閣いるのか・・・
じゃあポテトを抜いてフェアリー系統を入れないといけないのかな
(やはりポテトはnextで十分のようだ)
意外とブラッサムシャワーが突っ込まれてないのなw


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ささささ
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ささささ 2016/05/19 21:16 編集  削除  管理者に報告
あくまでも個人的な意見として…
ボルドギは革0での運用が基本となり、ぎりぎりでの発動で手打ちする暇があるなら無双出すわけです。武陣は王、ガイムソウを出すまでの時間稼ぎトリガーで、革0と違って打てればハンドを王無双に交換しながら除去れるわけです。


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ユーキ
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ユーキ 2016/05/19 21:13 編集  削除  管理者に報告
バトクロスだと今の環境バトル勝ちにくいんですよね…
パワー1万越えとか普通ですし・・・
まあそれ言ったら今の環境終わりなんですけどね


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ささささ
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ささささ 2016/05/19 21:11 編集  削除  管理者に報告
ポテトにこだわりがあるならドロソの確保、ポテト捨てるならフェアリーライフ、カウンター活かすならバトクロスとかですかね


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ユーキ
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ユーキ 2016/05/19 21:10 編集  削除  管理者に報告
天守閣いるんですかね・・
自分的には天守閣入れるならボルドギいれるんですが


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ユーキ
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ユーキ 2016/05/19 21:09 編集  削除  管理者に報告
カウンターでブーストできるポテトは強いと思ったんですがね・・・
やっぱりある程度カウンター能力を付けないとビート取れないんで


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ささささ
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ささささ 2016/05/19 21:08 編集  削除  管理者に報告
やっぱりそういうことですか…
ただ構築的にハンドの維持が大変ではないでしょうか?そこで天守閣龍王b(ry


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ユーキ
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ユーキ 2016/05/19 21:06 編集  削除  管理者に報告
無限はガイムソウでだしたらSAになるからそれでモルト王出したら打点増えるんでそれで入れてます


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