デッキ相談室

平均評価3.2点
閲覧数1861人

ユーキ
LV : 0

【0点】 ユーキ 2016/06/08 8:00 編集  削除  管理者に報告
明らかに構築msってる
どうしてもこのタイプにしたいならマナ加速をジョニーウォーカーフェアリーライフにしてもいいと思う


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知床鈴!
LV : 421

【1点】 知床鈴! 2016/06/07 23:34 編集  削除  管理者に報告
モルネクってマナためてドラグハート展開するデッキでしょ?多色ドラゴンもいるけどメインで展開したいのはモルネクなどのドラグナーやメガマナなんだからドギバスはあわないと思う。それにブーストメンデルスゾーンのみは弱すぎる。最低でも3マナ以下のブーストあと4枚ないとガチデッキとは程遠い。防御だってトリガードラゴンつかえばいいし。革命チェンジ使うならドギバスよりも除去使えるブリキングの方がデッキにあってるかと。


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頑張ってください
LV : 202

頑張ってください 2016/06/07 23:45 編集  削除  管理者に報告
カウンターボルドギ
モルネク
↑↓ここの相性がとてもいいとは言えませんからね。(^-^;
ドギバス


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知床鈴!
LV : 421

知床鈴! 2016/06/07 23:39 編集  削除  管理者に報告
ハムカツ展開するくらいならいっそ専用デッキの方がなぁ〜。現状だと別々のあまり噛み合わないコンセプトが同居してて機能しないのがわかります。


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頑張ってください
LV : 202

頑張ってください 2016/06/07 23:37 編集  削除  管理者に報告
ボソッ「知床鈴!さん一応ハムカツ入ってるでぇ」


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ハカセ
LV : 0

【5点】 ハカセ 2016/06/07 23:06 編集  削除  管理者に報告
うーん・・・
赤単色が少ないしドラゴン以外も多いし超次元いらないのあるし
そもそもドギラゴン剣でなに出すの?


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CRARKE
LV : 6

【5点】 CRARKE 2016/06/07 21:22 編集  削除  管理者に報告
ドギラゴン剣とハムカツマンを別のカードにした方がいいかと。
あと、火の子祭りやモルト覇も良いと思います


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頑張ってください
LV : 202

頑張ってください 2016/06/07 22:48 編集  削除  管理者に報告
失礼(^-^;
訂正ハンドが減ること、マナ操作ができないこと


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頑張ってください
LV : 202

頑張ってください 2016/06/07 22:47 編集  削除  管理者に報告
横槍失礼します。ハムカツについてですが火の子に劣る点としてハンドが減らないこととマナ操作出ること、的になりやすいことがあげられます。
まず、火の子は手札に戻ってくるのでハンドが減りづらい。ハンデスにつよくなれて次ターンにもう一度使ったり、マナに置くことができますね♪
次に、マナ操作が出来る。2枚見るのでマナにドラゴンを貯めれます。
最後に的についてですが、ハムカツはクリーチャーです。環境にはサイコ、デッゾを生姜に乗せてくるデッキタイプの物が蔓延っています。シールドを割られるならハンドを失っても何とか次に持ち直せますが、ハムカツがいると的にされハンドだけごっそり持っていかれます。こうすると、次のトップ処理しか出来なり厳しいプレイが予想されるでしょう。
以上の事からハムカツよりも火の子をおすすめします。ドギラゴン剣とシナジーさせたいならジョニーいれればいいかと。自壊するので場にのこらないですし、トップ、レインを潰すこともできます。


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FTH
LV : 3506

【5点】 FTH 2016/06/07 20:50 編集  削除  管理者に報告
戦術的に噛み合ってないと思うんですが…
モルネクはマナのタップインがあると遅くなってしまいますし、ドギラゴンの効果と噛み合ってません。
ぶっちゃけモルネクはモルネク、ドギラゴン剣はドギラゴン剣で組んだ方がいいかと。
とりあえずは以上です。


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FTH
LV : 3506

FTH 2016/06/07 23:08 編集  削除  管理者に報告
頑張ってくださいさん。ご指摘ありがとうございます。
使わんから知らなかった…


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頑張ってください
LV : 202

頑張ってください 2016/06/07 23:05 編集  削除  管理者に報告
ボソッ「FTHさん、メンデは元々タップインやでぇ…」


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FTH
LV : 3506

FTH 2016/06/07 23:00 編集  削除  管理者に報告
箇条書きで書きますが…(合ってないかもしれません)
・ドギラゴン剣の踏み倒し対象になるカードが少ない(コスト制限及び多色限定が条件のため)
・メンデルスで加速しようとしても多色が「17枚」だとタップインが増え上手く動けない
・ボルドギの効果でドギラゴン剣がめくれてもメリットが薄い(剣が常在型効果のため)
・互いに枠を食い合っているのでお互いのデッキパーツの必須枚数が減ってしまう(最重要)
とりあえず思いついたのはこれくらいです…


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