【~怒涛の連ゼニス~】 |
最終更新:2016/06/22 0:58 投稿日:2016/06/21 20:15 |
┗ デッキの種類 :
(ゼニス)
┗ 登録目的 : 【ファンデッキ】 |
|
まーにぃ |
リアル所持、お気に入りのデッキ。連ドラをも超越する勢いのデッキ、連銭もとい連ゼニ。
展開は簡単!脳死ブーストからの召喚です。ゼニスをなるべく「召喚」するための構築にしています。シンフォニー、鬼羅丸を出しさえすれば繰り広げられる理不尽のオンパレード。1ターン中に5体以上ゼニスが出るなんてザラです。脳汁垂れ流し、交響曲9番が流れそうですね。たまに出すぎてLOしちゃいます。そこがまたいい…
マナロック、エタトラに強いけど、そもそも相手は出してこない。
このデッキ、見ればわかりますが重すぎる故ビートには滅法弱いです。スクラッチして神頼みしましょう。ゼニスが出れば神。出なかったら諦める。
運命力が試されるデッキです。ゼニスこそがクリーチャーの頂点と知らしめてあげましょう。
【7点】 6出なしst 2016/06/22 0:58 |
編集
削除
管理者に報告
|
ゼニスはやはり強いです。それぞれ他にはない固有の能力を持ち、圧倒的存在感ですよね。 この構築は大きく崩したくはないだろうと思うので多少思ったことを言うと、ローゼス、ウェンディング、VANなどで1度召喚が決まれば相手の動きは大抵一度完全に止まるかと思います。よって展開としてまずゼニス一体出すことに絞ることで、勝率かなり上がるとみました。具体的に言うと、各ブースト系(ライフ、プレリュード、ギフトなど)を増量するかもしくはSトリガーの増量を計ると良いかと思います。 |
【5点】 FTH 2016/06/21 20:35 |
編集
削除
管理者に報告
|
コンセプト自体は面白いんですが…鬼羅丸とゼニス達が噛み合ってない問題 (鬼羅丸の効果はただの踏み倒しなので「召喚」扱いにはならずゼニスの効果は使えません) ブースト、コスト軽減も枚数が少なく動きが安定しなさそうです。 ゼニスは枚数積まなくてもピンで十分仕事をするので各々ピンの方がいいかと。 「星龍の記憶」等でSTを付与するデッキにするかブーストの増量はした方がいいです。 とりあえずは以上です。 |
(24時間以内)
1位500Pt
ドキドキ
真駆(和歌山県)
16時間前
2位100Pt
はらはら
limelime(神奈川県)
6時間前
3位100Pt
はらはら
ベル098279(大阪府)
8時間前
4位80Pt
ドキドキ
名も無き旅人(秋田県)
4時間前
5位80Pt
ドキドキ
たつきちくん(福島県)
11時間前