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デッキ相談室

平均評価6点
閲覧数1756人

知床鈴!
LV : 421

【アナデッゾ(CS予選敗退)】 最終更新:2016/06/23 10:50
投稿日:2016/06/21 20:20
┗ デッキの種類 : (超次元)
┗ 登録目的 : 【大会用デッキ(診断希望)】
知床鈴!


クリーチャー  × 18枚
デッドゾーン×4
ブラックサイコ×3
サイクリカ×2
解体人形ジェニー×3
ジャスミン×4
オロチ×1
ブサマル×1
呪文  × 22枚
フェアリーホール×4
リバイヴホール×3
ガロウズホール×3
ドドスコ×4
五郎丸コミュニケーション×1
フェアリーライフ×4
フェアリーシャワー×3
超次元ゾーン  × 8枚
勝利ガイアール×2
勝利リュウセイ×1
ブラックガンヴィート×1
ヴォルグサンダー×1
ジオザマン×1
キル×2

負けたデッキなんぞ投稿するなって?ごめんなさい。
というわけでとあるCSに参加したので投稿しました。
CSの内容
参加者80人
予選スイスドロー5回戦
上位16人による決勝トーナメント
1戦目、対ドギラゴン剣、普通に負ける
2戦目、対ドギラゴン剣、シールドを全て削られたものの、序盤の解体ジェニーとブラックサイコによる連続ハンデスとブラックガンヴィート覚醒によってペースを掴み、トリガーを踏むことなく勝利。
3戦目、対赤白バイク、解体ジェニーでターボ3引っこ抜き相手のハンドを縛る。チキって攻撃しないまま数ターン過ごしたら自分のクリーチャー7体くらい並んでた。勝利。
4戦目、対バイクt白青、手札にジャスミン以外緑なくてマナブーストできず、たった1まいの手札をジェニーでハンデスしたらバイケン引くという盛大なプレミで詰んだ(前にもこんな負け方したなぁー)敗退が確定したのでここでドロップ。
ちなみにまわり見渡した感じプッチョ入りトリーヴァとドギラゴン剣と赤黒バイクが多かったです。緑単サソリスも少しいました。

(1)

ハンター
LV : 0

【9点】 ハンター 2016/06/23 10:41 編集  削除  管理者に報告
お疲れ様です。
前回投稿したときにはプチョヘンザを入れていたはずですが抜いたんですね。
本題に入りますが、ドン吸い採用はプチョヘンザ無しの構築だと不要だと個人的には思います。 アナデッゾってサーチしたいカードが大体デッゾリバイヴブサマルオロチ等自然以外のカードであることが多いのでドン吸いの「サーチしながらバウンス」の強みがあまりないと思います。強いて言うならフェアホくらいでしょうか。プチョヘンザとドン吸い両方を入れるか、ドン吸いを抜くかどちらかに統一した方が良いと思うのですが...どうでしょうか?
「サーチ範囲は狭いが、いざとなればバウンスもできるクリメモ」という感じでしょうか?


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知床鈴!
LV : 421

知床鈴! 2016/06/23 10:50 編集  削除  管理者に報告
じゃあプッチョ指します(あっさり)あとは水霊とか積むとかでしょうか。いずれにしてもトリガーなしだとドギバス相手に単射マグナム出されてシノビ出せなくて負けるのでたった4枚といえど欲しいです。


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ねもうす
LV : 0

【9点】 ねもうす 2016/06/23 3:09 編集  削除  管理者に報告
バイクが母数多いならなら穴ぷちょでいいんじゃないですかね...
スパゲとかヤドックなんて入りません、枠を無駄にしているだけです
それよりもシャッフですね、剣相手に5宣言ンババとホール呪文使えません
それと同型メタにもなりますし
アナ廃車tぷちょでもいけそうではありますね
レシピとしては吸い込むいらないんじゃないですかね
トリガーで引いてもバウンス望めないし
だったらライフ入れるなりして事故軽減させればいいんじゃないですかね


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知床鈴!
LV : 421

知床鈴! 2016/06/23 6:32 編集  削除  管理者に報告
ドドスコはこれからのドギバス環境に対応できるように投入しました。以外とこころつよいのでしばらく4枚入れます。プッチョは抜いちゃったんですが実際にCS出ると必要性を感じたので1枚突っ込みます。シャッフはなんとか枠見つけて1枚突っ込みます。でもシャッフで止められるクリーチャーはシャッフ出した時点で場にいたクリーチャーなので、イーヴィルヒート止められないのが痛いですホール止められるのは強いですが。


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頑張ってください
LV : 202

【9点】 頑張ってください 2016/06/21 21:58 編集  削除  管理者に報告
そんな良環境なら捨て枠作らないと、厳しいのでは?
サイクリカ、シャワー削り→ハンデス専攻
自分もバイケン積む→ハンデス対策(赤黒)
軽量除去兼、サイコ、デッゾ、生姜を使い回すために→スパイラルゲート等ピンで積む
等々、他には少ない型で相手の想定外の事を組むくらいしか…

尖らせるのは個人の好みと相性だと思いますが、ハンデス逃げ切ってきたトリーヴァプチョで止められるのは諦めて他のを取りにいくべきかと…


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頑張ってください
LV : 202

頑張ってください 2016/06/21 23:01 編集  削除  管理者に報告
そうですね、ドギ剣が暴れている間はビートを相手にしていると考えて、黒緑の専用構築にしても充分戦えるかも知れませんね。
黒緑ならクラッチ、デスゲ辺りが採用トリガーですかね?場に残って次ターンにサイコ、デッゾを素重ね出来るデスハンズも…
う~んややこしくなりそうですね…構築頑張ってください。


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知床鈴!
LV : 421

知床鈴! 2016/06/21 22:11 編集  削除  管理者に報告
一応防御トリガーを投入することで相手の意表着く兼ドギラゴン剣対策だったんですがダメでした。改良するならFTHさんの意見くみ取ってマグナム入れるくらいですかね。その場合黒緑に戻すことになりますが。


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FTH
LV : 8972

【9点】 FTH 2016/06/21 20:54 編集  削除  管理者に報告
「革命チェンジ」が順調に流行ってきてる感じがしますね…それに加え「侵略」対策が増えて戦いにくくなってる。
デッキの方ですが「踏み倒しメタ」があるといい気がしますね。
マナを伸ばすデッキにはハンデスがあるので伸びないデッキ用にヤドックがあるとよさそうです。
とりあえず思いついたのはそれだけですね…


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FTH
LV : 8972

FTH 2016/06/21 22:41 編集  削除  管理者に報告
枠かぁ…確かに難しいですね…ご本人も言ってる通り色調整くらいしか思いつかないですね…
残す2色で空いた部分を補えれば解決しそうですが難しそう…


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知床鈴!
LV : 421

知床鈴! 2016/06/21 21:36 編集  削除  管理者に報告
すいません自分も踏み倒しメタ採用ってことですね。枠ないっす(切実)


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知床鈴!
LV : 421

知床鈴! 2016/06/21 21:34 編集  削除  管理者に報告
ガロホ、ジェニー進化デッゾ、マナためてドドスコがあるので踏み倒しメタ対策は一応できてます。ただ単射マグナム怖いです。


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知床鈴!
LV : 421

【0点】 知床鈴! 2016/06/21 20:24 編集  削除  管理者に報告
あと、ドロップしたのは帰って小テストの勉強したかったのと雨降ってたからです。


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知床鈴!
LV : 421

【0点】 知床鈴! 2016/06/21 20:22 編集  削除  管理者に報告
参加人数は正確には80より少し少なかったです。


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