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「ゆゆ式ラーの翼神竜デッキ ver.2.02」の修正版デッキであります! 5月末にはラー様の強化パック出るし「ver.2.0」デッキもそろそろ終わりかなぁ? 新しい戦術も考えておかないといけないし……。 「ver.2.03」は「2.02」を改良したというより、必要なギミックをしぼって扱いやすくしたデッキで あります。 モデルにしたのは ラッシュデュエルのスターターデッキ。難しい事はあれこれ考えず、主要カードを 3積みしただけのシンプルさが 大いに参考になりました! このデッキも カードを引く→ラー様を出す→殴る!という3つの単純なプロセスで成り立ってます。 でも それだけじゃ ゆゆは物足りないので、殴るまでのプロセスのいたるところにドキドキが待っている刺激的なデッキに仕上げました! まず、ドローソースからして運任せ。コイントス楽しいであります(≧▽≦) 次に、勝ち手段がラー様の直接攻撃一択なので 打点を稼ぐ為のLPが必要なのですけど、その為には最低1回は殴られなきゃいけません。殴られる覚悟の無い人に 殴る資格はないのであります! そして相変わらず壁モンスターがいないので、うまく攻撃を捌かないと大ダメージ必至であります! ラー様の召喚方法も いろいろあるといざというとき混乱するので、クリボー→増殖ルート1つにしぼりました。 ただし、肝心のラー様がピン刺しなので常に事故のリスクが。サーチカードを上手く使うのであります! めでたくラー様が召喚できたら豪快にLPを支払います!それしか勝ち手段が無いんだから当然でしょ? そして躊躇なく殴る!残りLPは100しか残ってないので 攻撃に成功しても失敗してもゲームエンド! このギリギリの攻防がたまらなくドキドキして楽しいのでありますよ!まるでホントに闇のゲームやってるみたいであります(;゚∀゚)=3ハァハァ! 以上、デッキ解説でした。なお、テストプレイはしてませんけど、ゲームで似たようなデッキ作って シミュレートしてみたので 動作の方は概ね問題ないかと。結果は30回やって18回負けましたけど、機能不全で負けたというより運が悪かったのが原因であります。 2020/04/29 更新
05月17日
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