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  1. 破滅と終焉の支配者 31位 破滅と終焉の支配者
    13期のデミス。ルイン要素が混じった為か鎧が白黒でなくなっている。

    終焉の覇王デミスが実は終焉の王デミスよりも使いにくい面が否めなかった。このカードも微妙に終焉の王デミスの完全上位互換ではない部分もあるが、やはり儀式魔法の方をサーチする必要が無くなったのは文句無しで強い。
    全体破壊効果使用後にほぼ攻撃力が倍になるというぶっ壊れっぷり。明らかに【デミスドーザー】を意識しているのはご愛嬌。
    まさしく13期の【デミスドーザー】のエースを飾るのに相応しいカード。
    皆も場を更地にしてから止めを刺す快感に酔いしれようぞ!
    (このコメントは【yus】さんのコメントです)
  2. 閃刀姫=ゼロ 32位 閃刀姫=ゼロ
    「俺を目覚めさせて、どうしようって言うんだ…。」
    -(ハイフン)が=(イコール)になっている事と、ゼロ=0=レイとも読める等から閃刀姫-レイと閃刀姫-ロゼが合体した姿でなはいかと言われているカード。①②の効果が同じターンに使えないのが惜しい。

    素材が閃刀姫2体という閃刀のリンク2の中では微妙に出しにくいカードだが、エンゲージを直接サーチ出来るのは大きい。このカードはL素材には出来ず、閃刀カードの多くはメインモンスターゾーンにカードが存在すると使えなくなってしまうので、先攻の【閃刀姫】では基本的に展開の最後に出す事になるか。
    カガリを使ってしまうがホーネットビット1枚からL召喚可能であり、エンゲージが初手に無い場合に引っ張って来る手段にもなる。最もOCGはホーネットビットが制限カードなわけだが。

    ②の効果も非常に強力ではあるが、相手ターンに発動する場合はメインモンスターゾーンを埋めてしまう点がネックになってくる。他の閃刀カードを先に使うかレムニスゲートの②の効果でメインモンスターゾーンを空ける等の工夫が必要になってくる。

    L素材には出来ないが、ギガンティック・スプライトのX素材にする事は可能であるので、【スプライト】にホーネットビットらを出張採用してみても面白いかもしれない。
    ホーネット発動→カガリL召喚でホーネット回収から再度発動→ゼロL召喚でエンゲージサーチ→エンゲージでレムニスゲートサーチ→適当なスプライトを出してギガンティックをX召喚し、効果で素材のゼロを墓地に落とす。の手順で召喚権を使わずにスプライト展開をしつつレムニスゲートでバウンス出来るだけの数の閃刀カードを墓地に用意出来る。
    関連カードの規制の緩いマスターデュエルならワンチャン流行るかもしれない…?
    (このコメントは【yus】さんのコメントです)
  3. 光の護封剣 33位 光の護封剣
    3ターン攻撃から守れるのはつよいですね。
    昔はよくデッキに入れてました。今は簡単に割られますけどw
    (このコメントは【もふもふたん】さんのコメントです)
  4. エンディミオン皇国 34位 エンディミオン皇国
    コメントはありません。
  5. 融合 35位 融合
    ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・融合しますよね(・∀・) (このコメントは【kamon】さんのコメントです)
  6. 御影志士 36位 御影志士
    イワイワントX (このコメントは【やっくる】さんのコメントです)
  7. 天羽々斬之巳剣 37位 天羽々斬之巳剣
    コメントはありません。
  8. 滅びの黒魔術師 38位 滅びの黒魔術師
    マジシャン・オブ・ブラックカオスのリメイクカードっぽいデザインなのに、何故か滅びの呪文-デス・アルテマをサーチできないブラック・マジシャン。
    自身をブラマジだと思い込んでいるが、融合召喚及びテキストに記された召喚条件でのみ特殊召喚可能なモンスターの為、永遠の魂の効果で蘇生させる事はできない。…まぁ、今後のブラマジ強化の事を考えると妥当な判断だと言えるか。
    (このコメントは【中島ゆあ】さんのコメントです)
  9. オオヒメの御巫 39位 オオヒメの御巫
    あまり共感を得られないかもしれないけど、最近の遊戯王の美少女カードゲーム化あまり好きくないんですよね…
    昔ながらのブルーアイズやブラマジみたいなカッコイイカードも増えてはいるんですが、話題になるのは大概この手の萌えカードばかりなのも如何なものかと思います
    OCGの新アニメ放送されないかなー
    (このコメントは【中島ゆあ】さんのコメントです)
  10. 燿ける聖詩の獄神精 40位 燿ける聖詩の獄神精
    獄神のシンクロ担当。
    エルフェンノーツか無垢なる者 メディウスから出すことが多く、エルフェンノーツはレベル6なのでレベル7か10、メディウスはレベル4なのでレベル5か8をS召喚できる。
    このカードがいる間はEXからSモンスターしか出せないため、S召喚をしない相手に対しては、分かつ烙印などで送り付けてEXデッキの使用を制限することができる。
    (このコメントは【ボス】さんのコメントです)
  11. 禁じられた一滴 41位 禁じられた一滴
    堕天使「閉じるなよ?そのままだぞ?目開けてろよ――ってああっ!なんで垂らした途端に閉じんだよ!」← (このコメントは【ブランドマーカー】さんのコメントです)
  12. 魔術師の弟子-ブラック・マジシャン・ガール 42位 魔術師の弟子-ブラック・マジシャン・ガール
    光の黄金櫃では優秀なカード。
    ただ、分かってない人が過大評価しすぎてる感もある。
    これまでの黄金櫃リスペクトなのか「さすがにもう一周り強くしてくれ!」ってところがちょいちょいあるのはある意味でこのテーマらしいとも言えるか。

    召喚・特殊召喚してサーチ効果を発動するので無限泡影を喰らう。
    「手札に加える」なのでうららを喰らう。「置く」で良かった。
    サーチ先は黄金櫃のみなので融通が効かない。
    攻撃力アップも「黄金櫃カード」ではなく「黄金櫃モンスターの数」なのでそこまで上昇は望めない。(光の黄金櫃は関連モンスターを大量投入するタイプのデッキではない)
    ガンドラは除外なので相性が良くない。
    ガンドラで飛ばされてもお師匠様みたいに帰ってこない。

    っと目立つ欠点も多いです。
    強いことは強いんだけど、現代の遊戯王はディアベルスターとかホルスがいるのでそれらと比べたりそれらのパワーと戦わないといけないことを想定すると…っという感じも。

    欠点ばかり挙げちゃいましたがそれでも元々相性の良かったホルスとは更に相性が良くなったので、その方面では多大な強化を得てます。特に黄金櫃のサーチ手段を増やしつつ、櫃がもうあるならこのカードをホルスのコストにしてしまえば良いのでガンドラとも合わせればワンパン性能がかなり高くなります。

    OCGのほうもそろそろ危ない気もするので今のうちに救いの架け橋を捨てて魔法族の里をサーチしてたっぷり悪用しよう。
    (このコメントは【ポリンキー高橋】さんのコメントです)
  13. 墓穴の指名者 43位 墓穴の指名者
    引いたときどこも光ってなくて少し驚いた (このコメントは【貧困な壺】さんのコメントです)
  14. ファースト・ペンギン 44位 ファースト・ペンギン
    「ファースト」だけど鳥獣族としてはガード・ペンギンの次に登場したペンギン。
    水属性全体で使用できる効果であり、アビス・シャークや海竜神-リバイアサンなどサーチしにくいモンスターをサーチしつつ、召喚権が使ってないのでA召喚のリリースなどにも利用できる。
    ペンギンとしてはペンギン勇士をサーチして裏守備に変更→勇士を自身の効果で特殊召喚し、表にしてシンクロなどができる。
    (このコメントは【ボス】さんのコメントです)
  15. 人造人間-サイコ・ショッカー 45位 人造人間-サイコ・ショッカー
    当時の私のエースカード( *・ω・)

    なんやかんや出しにくい★7や★8よりも、出しやすくて効果も強いこいつが大好きでしたね(★5は弱いしw)

    周りは落とし穴や神宣、魔法筒、ミラフォばかりでしたし、こいつの安心感は半端なかったですね( ^ω^ )

    リビデショッカー!(`・ ω・´)
    (このコメントは【芋おぢさん】さんのコメントです)
  16. カオス・アンヘル-混沌の双翼- 46位 カオス・アンヘル-混沌の双翼-
    って言ってたらウルで再録キターーー!!コナミありがとう! (このコメントは【bloodorange】さんのコメントです)
  17. 調獄神ジュノーラ 47位 調獄神ジュノーラ
    コメントはありません。
  18. 強欲で謙虚な壺 48位 強欲で謙虚な壺
    強欲な理由
    3枚もみる
    謙虚な理由
    その中から一枚だけ選ぶ
    これでしょう。

    効果も充分強いです。コンボデッキではパーツ集めに役立てられてます。
    デメリットはそのターンssができない、一ターンの一枚。
    それでも充分ですね。
    (このコメントは【りゅー】さんのコメントです)
  19. 魔力統轄 49位 魔力統轄
    コメントはありません。
  20. 見えざる手イブエル 50位 見えざる手イブエル
    コメントはありません。
  21. ミラクル・エクスクルーダー 51位 ミラクル・エクスクルーダー
    HEROは永遠に強化され増え続けるので将来性も抜群のカードであり、書き込みしている今現在で本の定価より買取価格の方が高いカードでもある。
    ネオスペーシアンとかいう不純物を入れなければならないデメリットもいずれカードプールの増加により解消されそう。
    (このコメントは【ポリンキー高橋】さんのコメントです)
  22. 異次元の女戦士 52位 異次元の女戦士
    今の御時世、名称の変更が必要なカード。
    「異次元の戦士」と「異次元の女戦士」でなぜ女のほうは女と書かれているのだ、性的搾取だと騒がれてしまうからだ。

    異次元の女戦士→異次元の戦士
    異次元の戦士→異次元の男戦士

    に改名しなければならないのである。
    (このコメントは【ポリンキー高橋】さんのコメントです)
  23. 無限泡影 53位 無限泡影
    罠になった、メインフェイズ以外でも発動できるエフェクト・ヴェーラー。
    手札から発動する場合自分の場ががら空きでないといけないが、一番手札誘発による妨害手段が欲しい「相手が先攻を取った時」にマッチしている。ターン1制限もなく、伏せた状態でも効果が追加されて発動できるので腐ることが少ない。
    罠なのでデッキコンセプト上、手札誘発を投入しづらい推理ゲート型インフェルノイドやインフェルニティでも採用できる妨害札でもある。
    (このコメントは【ボス】さんのコメントです)
  24. オシリスの天空竜 54位 オシリスの天空竜
    神で唯一実戦で使えるカード。召雷弾が強いですね。
    強靭にして無敵! 最強!! …のブルーアイズが1000になります。可愛いですね攻撃力1000のブルーアイズ、敵じゃないです。
    (このコメントは【神無】さんのコメントです)
  25. 次元障壁 55位 次元障壁
    異次元の女戦士   「次元を超えてついてくる変な奴がいるんです!
               通常モンスターと効果モンスター版のこのカードを
               作ってください、こんまいさん!」

    戦士ダイ・グレファー 「クッ…姑息な手を…」
    漆黒の魔王      「だが俺は効果モンスターだぜ」
    ダーク・グレファー  「そんなカードで俺が満足できるはずがないだろう!」
    ライトレイ・グレファー 「何度も何度もストーカーとばかり…他の言葉を知らないのか?」
    騎士デイ・グレファー 「召喚権でも貰おうか」
    ドラゴン・ウォリアー 「(以上のことを踏まえて)おい、デートしろよ」

    異次元の女戦士「」
    (このコメントは【coo】さんのコメントです)
  26. 幻惑の見習い魔術師 56位 幻惑の見習い魔術師
    お手軽な特殊召喚&サーチ。今年の新規テーマ次第では大暴れしますな。 (このコメントは【白桜】さんのコメントです)
  27. 魔を刻むデモンスミス 57位 魔を刻むデモンスミス
    個人的にはこれと刻まれし魔の詠聖が準制限くらいが色々考慮して納得出来る範囲だと思いますが、今までの傾向からたぶんどっちか片方だけ準制限くらいで実装すると予想。 (このコメントは【yus】さんのコメントです)
  28. デーモンの召喚 58位 デーモンの召喚
    闇属性悪魔族レベル六通常モンスターです…。
    最高クラスのステータスを持ち、通常モンスターの上級の中ではかなり使いやすいです。
    融合準備などと合わせると強力です…。
    また、デーモンの名を持っているのでデーモンサポートも受けられます。

    一応、凡骨の意地やジャスティブレイクを使う通常モンスター中心のデッキに入れることで活躍してくれるでしょう。
    フュージョンゲートやトランプ・ウィッチを使うことで始祖竜ワイアームの素材になるのでそちらも合わせて使うといいでしょう。
    凡骨の意地を使うなら素材の調達には困らないので、一体のワイアームが破壊されても次々と後続を出せます。
    (このコメントは【みうら】さんのコメントです)
  29. 聖王の粉砕 59位 聖王の粉砕
    聖王「粉砕してくれるわ!」

    罠版灰流うらら。
    うららと比べてサーチ限定かつ手札から使うには相手の場にカードが必要と範囲を限定されたかわりに、罠であるため無効にされにくく、また、2回目以降など罠が墓地にある状態であれば破壊のおまけ付きの点で優れている。
    デメリットとして闇、水、炎属性の効果を使えなくなるため、これらを主軸とするデッキでは採用しにくいほか、それ以外の属性デッキでも炎属性ではうらら、闇属性ではアクセスコード・トーカー、水属性ではマルチャミー・プルリアといった汎用枠がひっかかることがある。また、発動制限はプレイヤーに対する誓約であることから、L・G・Dなど強制発動するデメリットを踏み倒すことができる。
    デメリットは現在の属性を参照するので、いろはもみじなど属性を変更する効果によりデメリットを回避したり、制限されるようにされることがある。
    (このコメントは【ボス】さんのコメントです)
  30. ドロール&ロックバード 60位 ドロール&ロックバード
    ノーマルの値段としては破格の高騰をしてますねー

    これで増殖するGを当てにいった残骸が少し報われた気がした。

    サーチこそ全て、嫌な時代になったものだ
    (このコメントは【もの】さんのコメントです)

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    シンプルイズベスト。EXデッキに加えるのでうららで止められないのもポイント。
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