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  1. 聖王の粉砕 61位 聖王の粉砕
    聖王「粉砕してくれるわ!」

    罠版灰流うらら。
    うららと比べてサーチ限定かつ手札から使うには相手の場にカードが必要と範囲を限定されたかわりに、罠であるため無効にされにくく、また、2回目以降など罠が墓地にある状態であれば破壊のおまけ付きの点で優れている。
    デメリットとして闇、水、炎属性の効果を使えなくなるため、これらを主軸とするデッキでは採用しにくいほか、それ以外の属性デッキでも炎属性ではうらら、闇属性ではアクセスコード・トーカー、水属性ではマルチャミー・プルリアといった汎用枠がひっかかることがある。また、発動制限はプレイヤーに対する誓約であることから、L・G・Dなど強制発動するデメリットを踏み倒すことができる。
    デメリットは現在の属性を参照するので、いろはもみじなど属性を変更する効果によりデメリットを回避したり、制限されるようにされることがある。
    (このコメントは【ボス】さんのコメントです)
  2. 人造人間-サイコ・ショッカー 62位 人造人間-サイコ・ショッカー
    当時の私のエースカード( *・ω・)

    なんやかんや出しにくい★7や★8よりも、出しやすくて効果も強いこいつが大好きでしたね(★5は弱いしw)

    周りは落とし穴や神宣、魔法筒、ミラフォばかりでしたし、こいつの安心感は半端なかったですね( ^ω^ )

    リビデショッカー!(`・ ω・´)
    (このコメントは【芋おぢさん】さんのコメントです)
  3. E・HERO サンダー・ジャイアント-ボルティック・サンダー 63位 E・HERO サンダー・ジャイアント-ボルティック・サンダー
    コメントはありません。
  4. ホーリー・ナイト・ドラゴン 64位 ホーリー・ナイト・ドラゴン
    青眼や真紅眼とは違った美しさを持つドラゴンです。
    もしも初期の遊戯王に自分のオリキャラを登場させるんだったらそのキャラのエースモンスター候補に1番最初にうかぶモンスターでした。
    しかし、アニメでの活躍はゼラのおまけみたいな感じだったし、使用者がまさかの洗脳キースで少し嫌でしたねw。
    (このコメントは【chess】さんのコメントです)
  5. マジシャン・オブ・ブラックカオス・MAX 65位 マジシャン・オブ・ブラックカオス・MAX
    90年代のロッカーか……?
    ひどすぎて言葉も出ない(´;ω;`)
    (このコメントは【ポリンキー高橋】さんのコメントです)
  6. 封印されし者の左腕 66位 封印されし者の左腕
    なめんなよ。
    左手にデーモンの斧×2と魔道師の力×3装備してみー。
    攻撃力9700やで。
    (このコメントは【テリーマン】さんのコメントです)
  7. カオス・アンヘル-混沌の双翼- 67位 カオス・アンヘル-混沌の双翼-
    って言ってたらウルで再録キターーー!!コナミありがとう! (このコメントは【bloodorange】さんのコメントです)
  8. 青き眼の祈り 68位 青き眼の祈り
    コメントはありません。
  9. 千年原人 69位 千年原人
    ゆゆが初めて観戦した大会で このカード(本物?)を持ってるぞ!
    なーーーんて自慢してた学生さんがいたのを思い出したであります。
    とっても羨ましい!そんなレアカード持ってるなんて尊敬します!とか
    思っていたのを覚えています。

    でも ゆゆは知ってます。彼の持ってた千年原人、左下にReplicaって
    書いてあったであります!
    お子様はダマせても ゆゆには通用しません!
    (お友達の観察眼がなければ ゆゆもダマされるところでした……)

    ショップに集まる人たちは基本 いい人ばかりでありますけど、
    中にはそうやってお子様や初心者さんをダマしてレアカードを巻き上げる
    シャークトレーダーと呼ばれる人もいるようです。
    ゆゆもダマされないように用心 用心……。
    (このコメントは【ゆゆ式】さんのコメントです)
  10. トライホーン・ドラゴン 70位 トライホーン・ドラゴン
    遊戯王の原作者、高橋和希氏がゲーム作品のために書き下ろしたモンスターです。
    旧ゲーム作品では神魔族を持った超レアカードで、ラスボス級のデュエリストが使用してくることもありました。

    アニメでは舞と対戦したデュエリストが所持していました。
    また、5Dsの収容所でこのカードを遊星に託したデュエリストがいました。

    青眼、ラビードラゴンに次ぐ攻撃力を持つドラゴン族バニラモンスターです。
    普通に使うならそれらが優先されるので、闇属性という点を生かしたデッキ構築をしましょう。
    (このコメントは【剣竜】さんのコメントです)
  11. 奈落の落とし穴 71位 奈落の落とし穴
    ペンデュラム召喚のメタに使え、トリオンの蟲惑魔などと相性がいいカードです…

    アニメ作品では城之内が使っていたほか、竜崎がばら撒いたデッキの中にメガザウラーと一緒に投入されていました…

    また、このカードは単純にして強力な効果を持つ『汎用カード』の一枚です…
    初心者の方でも簡単に使え、ゲーム作品のお粗末なCPUが使っても絶大な効果を発揮します。
    一昔前は入手が難しいカードでしたが、最近は再録も多くなってきたので入手も簡単です。
    (このコメントは【剣竜】さんのコメントです)
  12. 『守備』封じ 72位 『守備』封じ
    漫画やアニメに感化される気持ち、よくわかります!自分もアニメの視覚効果に憧れてオベリスクを崇拝しています。 (このコメントは【世界の闇】さんのコメントです)
  13. 虹の橋 ビフレスト 73位 虹の橋 ビフレスト
    コメントはありません。
  14. ラーの翼神竜 74位 ラーの翼神竜
    名前をちょっといじって原作に近い効果にしてほしい…

    名前は 「太陽神・ラー」でどうですか( *・ω・)
    (このコメントは【ダイオウグソクムシたん】さんのコメントです)
  15. ハーピィの羽根帚 75位 ハーピィの羽根帚
    大嵐は自分の場も破壊するのでいろいろな駆け引きが生まれる良いカードだった。
    (例えば自分が大嵐と魔法をセットして、相手が大嵐がないだろうと思って2枚以上伏せたら次のターンに魔法発動からの大嵐で相手の伏せを破壊とかできた。)

    しかしこのカードはそんな駆け引きを無視して一方的に破壊してくる。
    「スタロと一緒に伏せればいいじゃん」って?
    罠が入るデッキ全部にスタロいれるって...。
    そうやってデッキの自由度を奪うカードは個人的に好きませんね。

    緩和するならエラッタしてくれよ。
    (このコメントは【Missneco】さんのコメントです)
  16. 黒き魔術師-ブラック・マジシャン 76位 黒き魔術師-ブラック・マジシャン
    ブラマジ「ぶっちゃけ現役時代は(ポジションを奪られるじゃないかって)邪魔っ気でしょーがなかった・・・」←納谷悟朗氏ボイス
    デーモン「まぁ僕の方が(小説版では相棒モンスター元祖つまり)主役だからね」←大平透氏ボイス
    (このコメントは【ブランドマーカー】さんのコメントです)
  17. カオス・ソルジャー(儀式) 77位 カオス・ソルジャー(儀式)
    遊戯王はやったことないけど、この動画を見て来ました。世界に1枚ってどういうこと?大会優勝プロモ? (このコメントは【Shoich】さんのコメントです)
  18. 封印されし者の右腕 78位 封印されし者の右腕
    そのための右腕 あと、そのための拳?
    さりげなく遊☆戯☆王の日のコンセプトデュエルでは使用不可のカード。
    (このコメントは【ポリンキー高橋】さんのコメントです)
  19. 封狼雷坊 79位 封狼雷坊
    一枚目のこのカードをフィールドから墓地へ送り、その効果から手札の二枚目のこのカードを特殊召喚する・・・が無難かも? (このコメントは【ブランドマーカー】さんのコメントです)
  20. ティマイオスの眼光 80位 ティマイオスの眼光
    あれはマジで酷すぎる落とし穴ですよねぇ…。
    女神の聖剣-エアトス(詳しくは遊戯王wikiか公式ニューロン参照)もあまりにもあんまりだしどっちもテキストとルールのエラッタをかけて差し上げろ…ほんと酷い。。
    (このコメントは【ポリンキー高橋】さんのコメントです)
  21. ホワイト・ホール 81位 ホワイト・ホール
    私ね、昔カードの名前とか意味とかわからなかった時代にこのカードペガサスの片目だと思ってたんです・・・。ちょっとバカでしょ・・・(失笑)。 (このコメントは【カクヤ】さんのコメントです)
  22. マジマジ☆マジシャンギャル 82位 マジマジ☆マジシャンギャル
    ガガガデッキなどで使われており、中々厄介な効果を持っています…
    ちょっとした死者蘇生や心変わり効果なので弱いはずがありません。
    幻想の黒魔導師 を上に重ねることもできるのも強力です。
    ただ、イラストが少々ケバいような気が…

    過去のWJ付属のカードなので現在は入手が難しいです。
    そのため、複数枚このカードが欲しいという方は多額の出費を覚悟しなければなりません。
    様々なデッキで使用できる強力なカードであるため、できれば何らかの機会に再録して欲しいです。
    (このコメントは【剣竜】さんのコメントです)
  23. サイクロン 83位 サイクロン
    サイクロン

    破壊したのが

    サイクロン・・・
    (このコメントは【聖皇】さんのコメントです)
  24. スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン-バーニング・ソウル 84位 スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン-バーニング・ソウル
    コメントはありません。
  25. サラマンドラ 85位 サラマンドラ
    燃える火にすみつき ひとりぼっち
    星を数えて ため息ひとつ
    サラマンドラ サラマンドラ
    火の中の竜
    (このコメントは【ポリンキー高橋】さんのコメントです)
  26. サイバー・ボンテージ 86位 サイバー・ボンテージ
    ボンデージはまずいですよ!
    ……ボンテージ? じゃあオッケー。
    (このコメントは【ポリンキー高橋】さんのコメントです)
  27. 精霊コロゾ 87位 精霊コロゾ
    コメントはありません。
  28. M・HERO ファウンティン 88位 M・HERO ファウンティン
    コメントはありません。
  29. 聖なるバリア-ミラーフォース- 89位 聖なるバリア-ミラーフォース-
    遊戯王OCGの代名詞の一つ!
    初期から使われるthe・遊戯のカード!
    使い勝手は良く効果は最強!
    初心者から玄人まで時代に流されないカードとはこのことを言うんですな♪
    (このコメントは【よっちよっち】さんのコメントです)
  30. 腐死鳥ヴァルコプス 90位 腐死鳥ヴァルコプス
    アンデット族は全種族の中でも種族自体が一つのカテゴリという色がとりわけ強く、新規アンデット族も大体は既存のアンデットデッキのテコ入れになり得る効果を持っている傾向が強い。その度に新しいアイディアが出来てとても楽しいのでこの路線は貫いて欲しい。

    墓地利用が基本のアンデット族だが、手札から特殊召喚出来るカードというのは何気に非常に貴重である。
    誘いのΔや同パックで登場した古代亀の呪い等で大分改善されてきているが、アンデット族の初動は通常召喚したユニゾンビや牛頭鬼等になる事が多く、ここにうららや泡影等を撃たれて墓地肥やしに失敗してそのままターンエンドというのもザラな為、そういう時のケアをする手段が増えたのは非常に有難い。
    それが☆4のチューナーとくれば弱いわけがないのだが、更に入れ替わりで手札のアンデット族を特殊召喚する効果まで持っている。
    アンデット族はメインデッキに☆5以上のモンスターが入る事も多いので、手札にそれらが来てしまった時の打開策の一つになる他、ユニゾンビと牛頭鬼が同時に手札に来た時の召喚権の食い合いの解消になる等、こちらの効果も使いどころは大いにある。
    (このコメントは【yus】さんのコメントです)

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    黒魔導のカーテン
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    AI絵っぽいと言われているがまぁ確かに分からんでもない。  視線どこ向いてるんだとか右腕の部分どうなっているんだとかなんか不自然な感じはある… ただ胸と




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