
| 【アルカディアス屍術兵団(エインヘリヤル) ver.2】 |
最終更新:2023/03/07 18:47 投稿日:2023/03/07 17:48 |
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┗ デッキの種類 :
(アルたそヘリヤル)
┗ 登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】 |
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| NaOH | |
わあい、フンボー!
どうも、ドヒドイデな戦法を使う陰キャのNaOHです。
今回はルドルフダーウィン!えー…前作すぐ作って回して、違和感あった場所を色々直してきて、大分間隔が開いていない投稿になっていると思います。
いいですよねえ…アルカディアス…アルカリアス…えへへ…
前作は、【アルカディアス死術兵団(エインヘリヤル) ver.1 (草案)】です。死の字を変えました。あーの…なんとなくです。
前作、青の比率は十分だったんですけどドロソが過剰で腐ってると感じ、あと置きやすい白マナが紫スパークしかなかったとか色々直してきました。
回しやすさの他には火力面。やっぱりリーサルが結構作りにくい感じがした…のでバロムスポーンをXENIAに変更、後続のルドルフを持ってくる構えです。
あとはブライゼなんかもワンチャン要員に入ってて、これでブレインスラッシュを引いてデスザロストで強引に捲りに行けるんですね…なんだそれ邪王門かよ…
やること自体は前作と変わらず、ルドルフを連打して制圧する、そのためのバックアップとして青という編成ですが、回してみると立ち回り、進化先のチョイスに結構柔軟性が求められて、玄人好みで面白い感じはしました。あと硬いね。これ大事。
前作からの変更点
抜いた
悪魔神バロムスポーン×2
魔王と天使のサイン×4
サイバー・チューン-1
超魔導書グリモア第Ⅰ章×2
サイバー・ブレイン×4
ドンドン吹雪くナウ-1
計 14枚
入れた
死神明王 XENIA×2
ブレイン・スラッシュ+2
インフェルノ・サイン×1
魔弾ルナンド・ストライク×2
スラッシュ・チャージャー×4
黒神龍ブライゼナーガ×1
S・S・S×2
計 14枚
さて、解説は以上です。
質問、ご意見等ありましたらなんでもドゾ。
皆さんのコメントお待ちしてナス!
| 【10点】 FTH 2023/03/07 18:01 |
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(前作ちょうど1ヶ月前やん…) 本題:しいて気になるのは「ロックの緩い部分」だろうか。 (他のアルカディアス系ピンで入れるってわけでは無いけど少し気になる…) 可能なら「キングPSの隙を埋める方法」があると良いかもしれない。 (具体的に書くと「あの方法」しか出せないのが申し訳ないけど…) とりあえずは以上です。 『追伸』 今週末は「劇場総集編公開」という事であのシリーズ出します… (いい塩梅で新規も貰えたんでね!) |
| NaOH 魔法少女 毒テラス 2023/03/07 18:39 |
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| (凄い強いと思うけど…あーの、デュエマっぽい絵柄があれば完ぺきだった…コラボが悪いわけではないですけど…その…統一感) |
| NaOH 魔法少女 毒テラス 2023/03/07 18:17 |
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コメント、高評価ありがとうございます。 個人的にも、やっぱりグランドアルカの、相手ターン中に呪文ロックできないってのが気になっていて… 入れ替えるならアルモモなのかなと思ってはいます。キングと並べることで、ロックをかいくぐって出してもタップインとなりますしね… 噛み合いとしてどっちがいいかは難しいんですよね…自ターン中はロック強いので、グランド置きながらデスザロスト通す…みたいな場面は多分アルモモよりいいんでしょうけど…(デスザロストはスパーク貫通するけど…w) |
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