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デッキ相談室

平均評価9.5点
閲覧数1307人

BERSERK
LV : 0

【青黒ハンデス(GP出場予定)】 最終更新:2016/04/20 17:25
投稿日:2016/04/20 0:08
デッキの種類 : (青黒ハンデス(サイコとデッゾ入り))
登録目的 : 【ガチデッキ(診断希望)】
BERSERK


クリーチャー  × 21枚

特攻人形ジェニー×4枚
解体人形ジェニー×2枚
禁術のカルマ カレイコ×1枚
デュエマの鬼! キクチ師範代×1枚
復讐 ブラックサイコ×2枚
S級不死 デッドゾーン×2枚

セブ•コアクマン×2枚
奇天烈 シャッフ×3枚
ディオーネ×1枚
アクア•ベララー×1枚
龍素記号Sr スペルサイクリカ×1枚

光牙忍ハヤブサマル×1枚
呪文  × 19枚

ゴースト•タッチ×4枚
ファンタズム•クラッチ×2枚
デーモンハンド×2枚
超次元ミカドホール×2枚
超次元リバイヴホール×2枚
魔天降臨×1枚

エナジーライト×4枚
コアクアンのおつかい×1枚
超次元ゾーン  × 8枚
勝利のガイアール•カイザー×1枚
勝利のリュウセイ•カイザー×1枚
時空の凶兵ブラック•ガンヴィート×1枚
激天下!シャチホコ•カイザー×1枚
ヴォルグ•サンダー×1枚
時空の英雄アンタッチャブル×1枚
時空の戦猫シンカイヤヌスorヤヌスグレンオー×1枚
超時空ストーム G•XX×1枚

初投稿です。グランプリに出るのでデッキの診断•アドバイス等をしていただきたく、投稿に踏み切りました。

動きとしては各環境デッキ毎に

廃車:2t,ハンデス 3t,キクチカレイコ 4t,シャッフ 5t,ホール といった感じです
正直言って勝率は五分五分です。因みに五分五分なのは友達に使わせた場合です(要するに私のプレイングがくry)。運良くシャッフ2枚投げられた場合はほぼ勝ち確です。5,6,5,6といって殴り続ければいいだけの簡単なお仕事です。流石シャッフ。

天門:相性が最高にいいため本能に従いプレイするだけで勝てる。
ベララー、キクチカレイコ、シャッフがいたらもうあなたの勝ちは決まっています。

赤侵略各色:世の中のどうしようもない理不尽というものをカードゲームにまで引っ張ってきた野郎。正直言って辛い、特に赤青になす術がありません。
赤黒も同様です。やるとしたらブサマル、ディオーネ、シャッフ、ベララーあたりを出して延命しながらこっちも殴るしかありません。が、かなりの確率で轢き殺される。勝率は2割ほど。というか2割もいかないんじゃないだろうか。

モルネク:先攻を取れたら勝ちフラグ。取り敢えず序盤はハンデスとドローを連打し出来ればサイコとデッゾをハンドに収めた状態で進めていきたい。殴れるクリーチャーを1、2体ほど出しておく。相手のハンドが3枚以上ある場合は殴ってはいけません。それ未満になったらデッゾやサイコを駆使して殴り殺しに行きます。殴り返しが一番怖いので出来れば1ターンで殴り殺したいが世の中そんなうまくはいかない。

ドロマー(同型含む):ミラーマッチがなかなかキツイ(そう)です。じゃんけんによってかなり勝敗が決まります。プレイングと運で逆転はまだまだできるのでじゃんけんに負けても諦めてはいけません。

赤単(ガトリング):去年のGPでもあったようにドロマーはかなりの確率で負ける運命にあります。ですが今の環境に残っているかどうかがわかりません。
当たってしまったら諦めましょう。当たって砕け散れ。

サザン白単:このデッキタイプとは最初のじゃんけんがかなり重要になります。勝てば確実にハンデスができますが、負ければ恐らく、というか確実にティグヌスがすっ飛んでくるでしょう。ですが最初のハンドに無い可能性がなきにしもあらずですので諦めずにやりましょう。最悪ミカドかリバイヴ投げて生姜デッゾで焼けばいいのです。キツイというわけではありませんが、ルネッサンスが飛んできたらかなり勝つのが難しくなります。出される前に解体人形で没収してドヤ顔をしながら墓地に優しくおいてあげましょう。

その他
イメン:まだ組んだばかりなのでやったことがない。ですがそこまで負ける要素はないと思われます。キクチカレイコシャッフ投げりゃ問題ないやろ(適当)

トリーヴァ、牙鬼:やったことがありませんが知り合いにアドバイスを頂いたところ『ドロマーが負ける要素が無い。』と言って大丈夫でしょう(適当)。何?刃鬼で永遠リュウが飛んできた?ファンタズム•クラッチをお見舞いしてやりなさい。

他にも、サソリスや、ギョギョウ、5cなんかがいますがそこらへんには基本有利に立ち回れるので大丈夫です。安心してハンドを没収試合してあげましょう。何?5cで永遠リュウが飛んできた?ファンタズム•クラッチをry。


長々と書いてしまいましたが、今この文章を見ている方は聖人君子か何かなのでしょう。是非ともアドバイス等のお力添えをいただきとうございます。
まだまだ改良の余地はあると思っています。積極的に意見を出していただけると私が泣いて喜びます。

1

ねもうす
LV : 0

【10点】 ねもうす 2016/04/20 0:46 編集  削除  管理者に報告
うーん
これと言ってアドバイスになるか分からないですけど
ウェスタンバレルを入れたり、ビューティシャン入れたり
リバイヴ増やしたりしましたか?、あとは特定カードサーチ用にクリメモを2-3枚ほど枚入れたり
3t目にキクチやカレイコといっても確率が低すぎます
狙うよりも、3t以内に引ければラッキー、サーチして持ってこよう程度の感覚でいいと思います
良い構築だとは思いますが、まだ投稿者さんが言ってる通りまだ煮詰めることができると思います
良いデッキが出来ると思うので頑張ってください、応援してます^^


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BERSERK
LV : 0

BERSERK 2016/04/20 17:25 編集  削除  管理者に報告
コメントありがとうございます!ビューティシャンは知りませんでした。面白い効果ですね、一考の余地ありです。クリメモは他にもドロソはありますし、何よりこのデッキの苦手とするデッキに対抗するには遅いため、見送りました。リバイヴは3枚で十分だと思っています、サイクリカで使いまわせますし。意見を出してくださってありがとうございました!


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BERSERK
LV : 0

BERSERK 2016/04/20 0:54 編集  削除  管理者に報告
コメントありがとうございます!ビューティシャンは知りませんでした。面白い効果ですね、一考の余地ありです。クリメモは他にもドロソはありますし、何よりこのデッキの苦手とするデッキに対抗するには遅いため、見送りました。リバイヴは3枚で十分だと思っています、サイクリカで使いまわせますし。意見を出してくださってありがとうございました!


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紳士X
LV : 133

【9点】 紳士X 2016/04/20 0:23 編集  削除  管理者に報告
非常によく作り込まれた構築だと思います。
何かあるとしたらそれは「ドロマーでは全ての環境デッキを見ることは不可能」ということです、まぁその他の環境デッキでもすべてを見ることは不可能です、必ずどこかに穴はあるものですから。
ドロマーの強みは特化すればその特化先のデッキには6~8割以上で勝てることです、この前大会でドロマーの方と当たった時私は赤侵だったのですが対赤侵に特化したドロマーだったらしく綺麗に封殺されました。たしかその人は私の前と決勝でも赤侵と当たっていましたが決勝以外の赤侵にはすべて勝っていました。
つまりドロマーを使うには環境を読む力も必要になります、GPではどんなデッキが過半数を占めるか、またどれだけ散らばるかはまだわかりませんが恐らく廃車か赤侵がおそらく多いかと思います、また新弾のカードを入れた新構築
も地雷枠として頭に入れておいた方がいいでしょう。
まぁこれはあくまで私の環境を見た考察なのでこれがすべて正しいわけがありません、CS・デュエ祭報告などを見て環境の流れを読んでいきましょう。


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BERSERK
LV : 0

BERSERK 2016/04/20 0:36 編集  削除  管理者に報告
コメントありがとうございます!いつもデッキを拝見させていただいております。ドロマーでも赤侵に勝てるのですね...
希望はまだあるということがわかりました。GPギリギリまでcsの結果等を見てギリギリまで対策を練っていきたいと思います。


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