デッキ相談室

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使い済みの封印
LV : 0

【永遠に俺のターン!!】 最終更新:2016/07/30 14:55
投稿日:2016/07/27 21:04
デッキの種類 : (5色コントロール ユニバースゲート)
登録目的 : 【大会用デッキ(診断希望)】
使い済みの封印


クリーチャー  × 18枚
禁断 ~封印されしX~ 伝説の禁断 ドキンダムX 1枚
多色
悠久を統べる者  フォーエバー・プリンセス 1枚
ウソと盗みのエンターテイナー 2枚
自然
無し

終末の時計 ザ・クロック 1枚
パクリオ 1枚

光牙忍ハヤブサマル 1枚
黙示護聖ファル・ピエロ 3枚
究極銀河ユニバース 1枚
光牙王機ゼロカゲ 1枚

暗黒鎧ザライブ 3枚

禁断Uミテトル 1枚
ユニバース・ラピア 2枚
呪文  × 18枚
多色
フェニックス・ライフ 2枚
自然
フェアリー・ライフ 4枚
再誕の社 1枚
網斧の天秤 1枚

ダブル・リセット・パンチ 2枚
龍素知新 3枚

ロジック・サークル 1枚

インフェルノ・サイン 1枚

ザ・ユニバース・ゲート 3枚
超次元ゾーン  × 4枚
D2フィールドです。 

Dの炎闘 アリーナ・カモーネ 1枚

Dの禁断 ドキンダムエリア 3枚

1ターン目
 マナチャージ 1マナ
2ターン目
 フェアリーライフを唱える。 3マナ
3ターン目
 暗黒鎧ザライブを召喚 ユニバース・ラピアを捨てる。 4マナ
4ターン目
 5マナあるのでインフェルノ・サインを唱える。ユニバース・ラピアをバトルゾーンに出す。
5ターン目
 ザ・ユニバース・ゲートを唱える。ザ・ユニバース・ゲートがなくなった場合ザライブを出し、フォーエバー・プリンセスを捨て、墓地にあるカードを山札に戻す。 ほかにも龍素知新を唱えたりするのが理想的な動き。

1

刃鬼
LV : 0

【0点】 刃鬼 2016/07/30 14:55 編集  削除  管理者に報告
まず、5cにドキンダム関係いります?


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ユーキ
LV : 0

【0点】 ユーキ 2016/07/28 7:50 編集  削除  管理者に報告
一回デッキビルディングを1から勉強しましょうか。
インフェルノサインをどうやって引くの?
フェニックスユニバースゲート主体なのになんで3枚しか入ってないの?
1枚しかない悠久をどうやって引くの?


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FTH
LV : 3424

FTH 2016/07/28 21:08 編集  削除  管理者に報告
そしてサークルすらもピン差しという事実…
確実に引けるという自信はどこから来るのか…


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ささささ
LV : 197

ささささ 2016/07/28 21:06 編集  削除  管理者に報告
ロジックサークルでゲートサーチ…
普通に4積んでればさらに引きやすいと思うのですが…


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知床鈴!
LV : 421

知床鈴! 2016/07/28 18:23 編集  削除  管理者に報告
封印さん、「全く勝てない」ならそれは「回っていない」んですよ。デッキは一人回しで勝っても意味ありません。対戦して勝ってこそのデッキです。10回やって勝ち1回以下ならばそのデッキは回らないデッキということです。


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FTH
LV : 3424

FTH 2016/07/28 18:17 編集  削除  管理者に報告
横から失礼。
肝心のリセットが2枚しかない上ハンデスに対して致命的に相性悪いんですが…
下で言われているようにこのままのコンセプトでは絶対に勝てないのでフェニックス中心に切り替えた方がいい。
「カイザーフェニックス」なら速いデッキ相手でもワンチャンあるので資金を出す価値はあると思います。
以上です失礼しました。


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使い済みの封印
LV : 0

使い済みの封印 2016/07/28 7:57 編集  削除  管理者に報告
ついでに、普段はマナ加速してラピア出してます。ロジック・サークルでゲートをサーチしてると、かなり回ります。


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使い済みの封印
LV : 0

使い済みの封印 2016/07/28 7:51 編集  削除  管理者に報告
リセットパンチがありますよ。


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使い済みの封印
LV : 0

【1点】 使い済みの封印 2016/07/28 7:43 編集  削除  管理者に報告
元々このデッキは、ファンデッキでしたが、ベアフガンを使っている友人に勝つために調整しました。(現在の状態)以前から何回も負けているので、仕返しするためにこのデッキでバトルしましたが、結局惨敗 その後バカにされたので、どうにかして勝ちたいです。 予算は10000円くらいです。アドバイスよろしくお願いします。


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知床鈴!
LV : 421

知床鈴! 2016/07/28 9:13 編集  削除  管理者に報告
人のデッキをバカにするやつの人間性はジャンクデッキ以下なので気にする必要はありません。しかし今のままではベアフどころかどんなデッキにも勝てないのも事実です。いっそ予算を気にせずカイザーフェニックス作るのが1番手っ取り早いでしょう。オリジナルのコンボデッキ考えるのもおもしろいですがそれがまわらないならオリジナルにこだわらずに誰かのデッキ真似するのも必要ですよ。


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知床鈴!
LV : 421

【1点】 知床鈴! 2016/07/27 22:18 編集  削除  管理者に報告
安定感もなければ爆発力もないとしか言えません。ユニバースラピアとインフェルノサインは確実に握っていなければならないのにサーチカード少なすぎて、ほぼ間違いなくコンボ成立しません。オリジナルデッキよりもまずはテンプレデッキを作りましょう。いわゆるカイザーフェニックスならば検索すれば出てきます。


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使い済みの封印
LV : 0

【1点】 使い済みの封印 2016/07/27 22:04 編集  削除  管理者に報告
 このデッキを作った時、サイクリカの値段を見たのですがとても高かったので知心に変えました。それに、フェニックスが出回っていないのでラピアにしたんです。D2フィールド減らそうかな・・・


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頑張ってください
LV : 202

頑張ってください 2016/07/27 22:11 編集  削除  管理者に報告
このデッキにD2フィールドは必要無いです。ドキンさんもしかり、


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FTH
LV : 3424

FTH 2016/07/27 22:10 編集  削除  管理者に報告
サイクリカを入れられないとなると別軸で考えた方が良さそう。
デスドラとかアレスのマナ進化からユニバース出すタイプの方。
あくまでユニゲがターン稼ぎになるけどサイクリカ1枚よりデスドラ+強欲の方が安いだろうし…
(ただ、運要素が上がるしSTもほとんど入らないから大会で通じるかは微妙…)
どうするかはご本人にお任せします。


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頑張ってください
LV : 202

【1点】 頑張ってください 2016/07/27 21:13 編集  削除  管理者に報告
とりあえず、D2フィールド呪文などの枠に書いてください。
ユニバースゲートを軸とするならラピアをいれようといれなかろうと、フェニックスを軸とすべきです。
ラピア型はクリーチャーであることが重要になりますから知新はサイクリカにライフはジャスミンと併用して2→4→6→7のマナカーブが安定です。
ですからサイクリカやラピア、ユニバースゲートをサーチ&ブーストが出来るライフプラン、スペルブック、を投入、後の枠は全てフェニックスで固めると素晴らしくターンが重なりますよ。


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FTH
LV : 3424

FTH 2016/07/27 22:00 編集  削除  管理者に報告
そういうことでしたか…
まぁ、ご本人から返事が無いことにはこれ以上はどうしようもなさそうですね。


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頑張ってください
LV : 202

頑張ってください 2016/07/27 21:57 編集  削除  管理者に報告
いや、サイクリカもそうですがフェニックスは基本ストレージ出はなくガラスケースじゃないと扱ってない所がほとんど。ひとつひとつが値が張ってしかも数揃ってない所が多い。集めるのが大変なんですよ、エンテイの評価コメントに高いといったコメントをしてましたから、勝手に学生もしくはまだ安定した収入の無い子かな?と判断してお節介を焼いたまでです。


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FTH
LV : 3424

FTH 2016/07/27 21:48 編集  削除  管理者に報告
サイクリカ複数だけでも相当な金額ですもんね…
ユニゲは運次第でガチに張り合えるので極めればやばい…


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頑張ってください
LV : 202

頑張ってください 2016/07/27 21:36 編集  削除  管理者に報告
ちなみにこのデッキ金がかかります。間違いなく。
このデッキは中途半端な構築だと話にならないほど回らないのである程度安定した収入が無いんでしたら諦めるのをおすすめします。


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頑張ってください
LV : 202

頑張ってください 2016/07/27 21:29 編集  削除  管理者に報告
この手のタイプは基本EXターンを稼いでフェニックスでビートするもしくはメテオバーンが使用しやすいフェニックスを投入してユニバースでEXWINを狙うのがほとんどです。ラピア投入するならユニバースをピンか2枚程度積んであわよくばEXWINを狙う型にしてみては?


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頑張ってください
LV : 202

頑張ってください 2016/07/27 21:25 編集  削除  管理者に報告
色合わせのためにキリン、グランドクロスアブソ、アレスヴァーミンガム、クリスタルファランクス辺りは安定ですかね。後は赤、青の単色フェニックス、ユニバースゲートは墓地ではなくそのままトップに残るのでフォーエバプリンは入りません。
ゲートさえ打てば相手にまずターンが帰らないので、コンボの邪魔になりうるクロックやエンテイ等も抜くのがおすすめです


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FTH
LV : 3424

FTH 2016/07/27 21:21 編集  削除  管理者に報告
横から追記しますがユニバースゲートで参照するのは「体」なのでクリーチャーのみ数えます。


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