【ブラックモナークループ】 |
最終更新:2017/03/07 0:05 投稿日:2016/10/30 14:58 |
┗ デッキの種類 :
(ビッグマナ)
┗ 登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】 |
|
せいがー |
初のデッキ投稿となります。診断よろしくお願い致します。
このデッキはまだ仮構築の段階です。まだ回していないので、構築を変えるかもしれません。
覇王ブラックモナーク…このデッキのキーカードのひとつ。普通に打点増やして殴ってもいいですし、ループも出来るので、状況に応じた動きをします。
復活の祈祷師 ザビミラ…ループパーツになります。ループの解説は後ほど
復讐ブラックサイコ…ハンデス要員。4コスの闇クリーチャーまたは、勝利のガイアールカイザーにのせます。このカードは増やしてもいいかと思っています。
悪魔神 バロムクエイク…殴るプランの時に使います。ぶっちゃけピン刺しでいいかも。
月の死神 ベル・ヘル・デ・スカル…回収要員
凶殺皇 デスハンズ…殴れるトリガー
解体人形ジェニー…ブラックサイコに繋がるハンデス要員
ダンディ ナスオ…ループパーツを墓地に落とす為に入れています
光牙忍 ハヤブサマル… ザ☆お守り
白骨の守護者ホネンビー…墓地肥やし出来る4コスブロッカー ブラックサイコにも繋がる
フェアリーライフ…基本中の基本
セブンスタワー…マナ加速要員
爆進イントゥザワイルド…マナ加速要員と踏み倒しメタ対策
ボーン踊りチャージャー…マナ加速と墓地肥やしの両立
超次元リバイヴホール…ブラックサイコとかハヤブサマルを回収しつつ、その状況に応じた超次元クリーチャーを出すことが出来る。
大地と悪魔の神域…これでループに入る。ループに入らなくても2体の踏み倒しは強い。
下準備として、墓地にブラックモナークとザビミラを落とします。
そしてもう1枚のザビミラを墓地または、場に出します。(ここで大地と悪魔の神域でブラックモナークと一緒にザビミラを出すのが理想です)
ここからループに入ります。
①ブラックモナークアタック時にザビミラを出し、その上にブラックモナークを置く。
②ザビミラの効果でアタック中のブラックモナークを破壊、超次元クリーチャーを場に出す。ここでブラックモナークのアタックは中止となる。
後は②の時にヴォルグサンダーも一緒に破壊してこれを繰り返すだけです。
悠久がデッキ内に入っていることが判明した場合のループ
①は上と同じ
②で基本は上と同じで、出した超次元クリーチャーは破壊せずにブラックモナークだけを破壊する
②で超次元クリーチャーを並べる時、勝利のリュウセイカイザー、勝利のプリンプリン、ヴォルグサンダー、マティーニを並べた後に、シルバーヴォルグを出します。この時に全ての超次元クリーチャーを進化元とし、ストームG・XXを出します。この時、マティーニの覚醒が処理されていないので、処理をし、ラストストームに覚醒します。
後はラストストームの攻撃時に勝利シリーズを出して覚醒させて、さらに打点を増やします。地味にブラックモナークも攻撃出来るのでトリガー次第ですが、ほぼ勝てると思います。
ループまで持っていくことが出来れば、勝てますが… やはり遅いので現環境でやっていくのは厳しいかな…
ここまで読んでいただき誠にありがとうございます^ ^
感想や改造案をコメントで書いていただけるとありがたいです。
【10点】 マットゥー 2017/03/07 0:05 |
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ループ特化なら、大喰いの超人(ムチャグイジャイアント)はどうでしょう? マナを一枚で三マナか二マナ出せるようにしつつ、そうした場合、使ったマナを墓地に置くので、早期にループに必要なマナが揃います。また、手札に来た墓地に落としたいカードを安心してマナに置けます。 ただ、こいつがコスト8なので、そこを何とかする必要があります。 |
【10点】 FTH 2016/10/30 21:17 |
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(のちに「覇王ループ」と呼ばれるコンボの誕生であった…) 本題:勝ガ用でリバイブ入れるのは良いんですがリアニメイト主軸だから微妙な気が… 「悪魔神グレイトフル・デッド」と「大神砕グレイトフル・ライフ」はどうでしょうか? (まぁ、リバイブで良いとは思うんですが…) |
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