
| 【爆龍忍法 VV変化の術】 |
最終更新:2016/12/23 17:25 投稿日:2016/12/22 8:56 |
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┗ デッキの種類 :
(爆流忍術不死鳥の術)
┗ 登録目的 : 【ファンデッキ】 |
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| kuroto | |
まあある程度は見たまま。爆流忍法を使ってVVで悪いことをしようと
そういうデッキです。
VV8を出したときの禁断の中身をボルメテウス蒼炎ドラゴンにすると爆流忍法不死鳥の術で禁断をはがした際ボルメテウス蒼炎ドラゴンが出せさらにVV8の禁断開放もできる、その点をメインに組んだデッキなわけです。
ではまずカードの説明から。
爆流忍法不死鳥の術
【 呪文 】
文明 火 / コスト5
■バトルゾーンにある自分のカードを2枚選び、墓地に置く。その後、その中から火の進化ではないクリーチャーを1体選び、バトルゾーンに出す。
バトルゾーンにある と書いてありますので場の禁断をはがしつつその中にある火のクリーチャーを場に出すことができます。
ドキンダムの禁断でもよかったのですが、ドキンダムですと禁断がクリーチャーかどうかわからないという博打であるためコンボとしては言い難く今回は不採用といたしました。
Dの妖艶マッド・デッド・ウッド
【 D2フィールド 】
文明 闇/火 / コスト7
■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。
■S・トリガー
■自分のクリーチャーすべてに「ウルトラ・セイバー:多色クリーチャー」を与える。(自分の多色クリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりに自分のクリーチャーを1体破壊してもよい)(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)
■Dスイッチ:自分のターンのはじめに、このD2フィールドをゲーム中で一度上下逆さまにしてもよい。そうしたら、各プレイヤーは自身のクリーチャーをすべて山札の一番下に置き、その後、進化ではないクリーチャーをすべて自身の墓地からバトルゾーンに出す。
1枚だけなのは完全にサブプランとしてだからです。
一応自身で墓地を増やしていくのでいくらか相性はいいです。
しかし蒼炎が相手のシールドを墓地に置くことやヴィルヘルムの除去などと合わせてみると相性が微妙な部分もあるので必ずしもいいとは言い切れないので1枚です。
ブレイン・チャージャー
【 呪文 】
文明 水 / パワー- / コスト4
カードを1枚引く。
チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりに自分のマナゾーンに置く)
ライフプランチャージャーとの検討枠です。
今回のキーカードに爆流忍法という呪文があるため呪文を加えられないしかしながら確実にクリーチャーのパーツは持ってこれる非常に難しいところです。
動きの理想が 2-4-6である以上パーツを持ってくる手段にクリスタルメモリーは採用しづらくシャワーだけでは心もとないという結論に至りました。
なので場合によっては各2枚ずつなどでもよいと思います。
さて 動きの理想としましては
2-4-6でマナ加速後
4ターン目のVV8 次のターンの爆流忍法蒼炎 エクストラターンです。
ちなみにこのデッキの圧倒的な問題点は、蒼炎だと打点が足りず、次のターンVV8で殴らないといけないので焼却ってなんだっけ?となってしまうことですね。
サファイア入れればいい?それではどのみち禁断開放ができないですね。
なので次のターン8マナになるのでもう一枚蒼炎をだしてください(ニッコリ)
ちなみに今回は入れてませんがニコル・ボーラスという選択肢もあります。
相変わらず私財がなく机上の空論デッキです。
何故このカードなのか?などの疑問いくらでもお待ちしておりますので是非お願いいたします。
| 【10点】 FTH 2016/12/22 18:01 |
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個人的に気になったのは「ブレイン・チャージャー」ですね。 上の解説を読む限りだと「スペルブック・チャージャー」で良い気がする… (まぁ、クリーチャーが必要な部分で腐るので最初から考えてないのかも知れませんが…) その辺りはどんな感じですかね? |
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