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デッキ相談室

平均評価8.5点
閲覧数923人

No.2.0
LV : 0

【モルトゴールデン2】 最終更新:2017/02/05 14:35
投稿日:2017/02/04 19:22
┗ デッキの種類 : (ワンショット (連ドラ要素あり))
┗ 登録目的 : 【ガチデッキ(診断希望)】
No.2.0


クリーチャー  × 29枚
龍の極限ドギラゴールデン×4
超戦龍覇モルトNEXT×4
次元龍覇モルト『覇』×4
ボルシャックドギラゴン×4
無双竜鬼ミツルギブースト×4
熱血提督ザークタイザー×3
メガ・ドラゲナイ・ドラゴン×3
不敗のダイハードリュウセイ×3
呪文  × 11枚
メンデルスゾーン×4
スクランブルチェンジ(フェアリー火の子祭)×4
革命の鉄拳×3
超次元ゾーン  × 8枚
銀河大剣ガイハート
→熱血星龍ガイギンガ×1
闘将銀河城ハートバーン
→超戦覇龍ガイNEXT×1
覇闘の将龍剣ガイオウバーン
→勝利の覇闘ガイラオウ×2
無敵王剣ギガハート
→最強熱血オウギンガ×1
爆熱剣バトライ刃
→爆熱天守バトライ閣
爆熱DXバトライ武神×1
真聖教会エンドレスヘブン
→真・天命王ネバーエンド×1
恐龍界樹ジュダイオウ
→恐・古代王サウザールピオ×1
(原始塊ジュダイナ
→古代王ザウルピオ)

改良版(?)です
◆ジュダイオウとジュダイナはどっちがよいか
◆モーツァルト×2モルト覇×3ドギ金×3
とモルト覇×4ドギ金×4だとどっちがよいか
が悩みどころです
そこらへんをアドバイスよろしくお願いします

他気になったところがあれば言ってください。

(0)

FTH
LV : 8932

【9点】 FTH 2017/02/04 21:00 編集  削除  管理者に報告
(スクチェンと火の子のどっちか入れるってことかな…?)
本題:モーツァルトは戻した方がいいと思う。
個人的に↑の比率よりモーツァルト(2)モルト「覇」(4)ドギ金(2)の方がいい気がする…
ジュダイオウとジュダイナについては一概には言えないかと。
2枚あるガイオウバーンを減らして両方入れて確認するのが一番いいかな。
とりあえずは以上です。


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No.2.0
LV : 0

No.2.0 2017/02/05 14:35 編集  削除  管理者に報告
コメントありがとうございます
1枚で、良いんですか
わかりました!
ありがとうございました


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FTH
LV : 8932

FTH 2017/02/05 13:48 編集  削除  管理者に報告
返信が遅くなり申し訳ない…
ドラゲナイの効果は強いけど殴らないと使えないのがネックなので入れても1枚でいいかと。
あくまで個人的な意見ですが…


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No.2.0
LV : 0

No.2.0 2017/02/05 3:05 編集  削除  管理者に報告
いや、ここはザークタイザーを抜くべきか…
タイザーの枠とダイハードの枠、ドギ金を1抜き、そして覇を1枚抜き…
ドラゲナイ×3の、モーツァルトを取り戻し、ヴィルヘルムとヴィオラソナタを入れる…どうでしょう!?


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No.2.0
LV : 0

No.2.0 2017/02/05 2:16 編集  削除  管理者に報告
コメントありがとうございます
↓の方にドラゲナイはいらないといわれましたが、どうでしょうか?
個人的にはいらないのであればヴィオラソナタやドラゴ大王などが候補にありますが、取り替えたほうがいいでしょうか?


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cipher
LV : 29

【8点】 cipher 2017/02/04 20:02 編集  削除  管理者に報告
モルネクならジュダイオウですね。

見たところカウンター型のようですが、ドキンダムは入れないのでしょうか?

それと、モルト覇はあくまでサブなので2~3でいいと思います。むしろいらないのはドラゲナイかと。あとバトライループしないならダイハードもなくていい気がします。その枠にモーツァルト、ヴィルヘルム、メガマグマ、悠久などを入れるのがオススメです。その際、モーツァルトとドキンダムの双方を採用するならガイラオウ1枚を斬鉄剣ガイアール・ホーン/熱血龍ザンテツビッグ・ホーンに変えると安定すると思います。


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No.2.0
LV : 0

No.2.0 2017/02/04 20:40 編集  削除  管理者に報告
ほうほう…そんなものが…
やってみたいという感情があるので、ダイハードの枠は検討してみます。
有難うございました。


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cipher
LV : 29

cipher 2017/02/04 20:32 編集  削除  管理者に報告
バトライループ解説

バトライ武神で殴る時に革命チェンジすると、バトライ武神は龍回避を持つのでバトルゾーンを離れたことにならず、チェンジは不発になります。しかし、武神のアタックトリガーは発動するので山札上3枚を捲ってドラゴンを出します。するとバトライはアンタップされて再び龍解して武神にできます。これを繰り返してダイハードが出たら、さらにループを繰り返すとダイハードのシールド焼却も使える、というものです。ただ、今の環境ではあまり見ない印象ですね。


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No.2.0
LV : 0

No.2.0 2017/02/04 20:17 編集  削除  管理者に報告
コメント有難うございます
メガドラゲナイは個人的に自然が少ないかなとおもっていれました。
バトライループ…とは何でしょうか?
ドキンダムは3ターン目にワンショットキルを狙って一度相手のシールドを全部割ってしまうので開放する前に倒せるかなと思ったので採用はしませんでした
覇は3枚いくらいで良いんですね。わかりました。
有難うございました。


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