
| 【5cコントロール「ボルコンの成れの果て」】 |
最終更新:2017/03/22 3:54 投稿日:2017/03/10 8:19 |
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┗ デッキの種類 :
(5色コントロール)
┗ 登録目的 : 【ガチデッキ(診断希望)】 |
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| Kchprince | |
ボルコンを愛していたのですが、遂に5cコンへと情が完全に移ったようです。では早速カードの採用理由を説明していきます。
・ウソと盗みのエンターテイナー
暴走族等へのメタです。マグナム等にはない2色持ちなので、闇が足らないときにもマナで活躍してくれます。(刃牙乙)
・トップ・オブ・ロマネスク
龍仙ロマネスクとの違いは、マナを落とさず済むことです。それと、6マナでのマナチャージはさすがに弱いですね。トプロマは5マナということもあり採用しています。それとプチョ革命チェンジ元です。(龍泉これで戻っても弱い笑)
・青寂の精霊龍 カーネル
Sトリガーで実質2体止め&プチョ革命チェンジ元
チェンジで戻っても優秀です。
・悪魔龍 ダークマスターズ
ニコルを入れると相手の手札ぶっとびますが、自分の財布もぶっとぶのでこれは仕方なくですね。ただ、ニコルにはない相手の手札確認してから三枚まで落とすので、永久龍やザークタイザーを落とさずに済みます。(モルネク流行ってるからダークマスターズのが強いかも笑)
・ボルバルザーク・エクス
マナ起こしてから起動できるので採用しています。それとボルバルザーク時代現役でやってたので思い入れってのもあります。プチョ革命元でもありスピードアタッカーのため、7マナで相手全員バイバイできるので、即効性があり強いです。
・時の秘術師 ミラクルスター
サイクリカとの違いは、何枚も回収できるところです。サイクリカの単発性を補うため採用しています。それと、プチョ革命チェンジも可能なためです。光属性わりと少ないのもあり採用です。それとハンデス対策。
・悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス
プチョ革命チェンジ元&踏み倒しはマナなんで単純に強い。
これもスピードアタッカー持ちなので即効性があります。
ハンデス対策でもあります。デッキ回復の数少ないカードです。
・界王類邪龍目 ザ=デッドブラッキオ
5cの核。龍解防ぐので、バトライ刃等にも刺さる鬼強カードです。4枚はさすがに多いので3枚です。新ルールでの弱体化とも言われてますが、シールドに埋まってること基本無いのでまぁ強い。うん。
・百族の長 プチョヘンザ
取り敢えず最強。感謝。素出しでも強いです。うん。
・偽りの王 ヴィルヘルム
マナ基盤or相手マナ破壊&クリーチャー1体無条件殺し。
ヴィルヘルム→ミラクルスターorカーネル→単色置きでのフェアリーミラクルがキモい。基本マナ行きですが、出たら強いよってくらいの気持ちです。マナ増やす効率がとにかく良すぎですね。
・龍世界 ドラゴ大王
ベートーベンいれば、相手の動き完璧に止めることができます。出たとき1体とバトルなので、Sトリガーで蒼龍の大地→ドラゴ大王ってのもつよいです。縛りプレイ恐ろしい...
・勝利宣言 鬼丸「覇」
言わずと知れたってやつですね。シールド殴って運ゲーに持ち込むのもいいですが、相手タップされてるのを殴り掛かってアドとるのも強いです。
・偽りの王 モーツァルト
縛りプレイの1体でもあります。ドラゴン以外全除去なのもお強い。
ヴィルヘルムと同様マナ基盤になることが多いです。
・「修羅」の頂 VAN・ベートーベン
縛りプレイ代表。こいつ強すぎねぇか。相手全部戻して動き止めてから、ダークマスターズ出したら基本相手からうめき声が聞こえます。Ωなんでまぁ強いですよね。
・フェアリー・ライフ
ライフ四枚入れたところでって感じです。手札に単色ばっかのときに色を探しにいけるのが強い。それ以外に入れる理由は正直ないです。初動をライフだと思って5cを使うのは絶対にやめたほうがいいですね。あくまでもミラクル初動です。
・フェアリー・ミラクル
5cの核。1ターン目に火、闇、自然持ちをマナへ→2ターン目に水、光持ちをマナへ→3ターン目に1色をマナに置きミラクル発動が最強。
・獅子王の遺跡
正直ライフ全抜きで獅子王四枚でも良いと思います。基本出すときは3ブーストいけますね。Sトリガーなのも強いです。3枚多色、1枚一色の場合に打っても基本3ブースト成功します。強い。
・フェアリー・シャワー
色探し&貴重な手札補充。Sトリガーでマナに5色揃えてからのデッドブラッキオが爆強です。3枚入れる必要もないので2枚採用です。
・ドンドン吸い込むナウ
手札補充&山札掘り起こし。山札が5枚以下の時に打ってからの鬼丸「覇」で確実にEXターンもらいにいくのもいいです。自クリーチャー回収にも使えます。
・超次元ホワイトグリーン・ホール
マナ回収&Sトリガー埋め。ミラクルスターでの再利用もつよいです。再利用率が高いこともあり、プリン二枚入れてあります。
・超次元リバイヴ・ホール
貴重な墓地回収です。生姜だしてからのプチョもいけます。コントロール相手にはヴォルグで勝ち筋削ったりもします。ガンヴィートでの除去もうれしいですね。醤油早めに出して相手の動きを遅らせたりもします。
・超次元ガード・ホール
盾埋めがつよいですね。カーネル埋めたりもできるので。ディアボロスZ専用といっても過言ではありませんね。相手クリーチャー埋めてから叩きまくれるので、試合を決める決定打のもなりうります。
・蒼龍の大地
マナから召喚強いですね。鬼丸「覇」出して逆転勝ちなんてのもよくある化物呪文です。ミラクルスターで再利用も可能です。ドラゴ大王出してからの2体バトルで耐えたりもできます。使ってて一番強い呪文です。ここは3枚に増やしてもいいと思います。
・勝利のプリンプリン
相手の動き止めるためだけに生まれたカードですね。ホワイトグリーンとのアドが良すぎる。
・勝利のリュウセイ・カイザー
タイムトリッパーみたいなもんですね。対戦時、こちらのがマナの伸びはいいと思うので早めに出せば出すほど強いです。
・ヴォルグ・サンダー
コントロールとの戦い以外は基本お眠り状態です。
出たら強いカードです。なくてもいけます。
・時空の凶兵ブラック・ガンヴィート
除去要員ですね。覚醒も比較的楽にできます。
・勝利のガイアール・カイザー
プチョ革命チェンジ元です。プチョでお家に戻るので、二回目の登場も可能。相手の除去や、トドメ刺すときにも出てくるいわば何でも屋です。
・時空の支配者ディアボロスZ
ブロッカー要員。覚醒時にリソース回復できるため強い。
守護神的な感覚です。
・超時空ストームG・XX
あんまりでてくることがないですね。ただし出たら絶対勝てるくらい強い。勝ち筋で入れてる感じですね。
以上になります。
ここまで読んでくれた方々はそういないと思いますが、これからも5cコンデッキは上げていくと思います。ただもうこれ以上変えるとしたらニコルくらいですかね。皇帝ループのレシピも上げる予定です。
それでは次に採用候補カードをちょろっとのせます。
採用候補カード
・永遠のリュウセイ・カイザー → ワンショット凌ぎ
・龍覇 M・A・S & 龍波動空母エビデゴラス → ドローソース
・龍素記号Sr スペルサイクリカ → 呪文使い回し
・光牙忍ハヤブサマル → 序盤&後半の盾
・偽りの王ナンバーナイン → 縛り強化
・光神龍スペル・デル・フィン → 縛り強化
・調和と繁栄の罠 → 防御札
・ニコル・ボーラス → ハンデス&フィニッシャー
それでは以上になります。
5cは絶対に負ける相手が存在しません。
これがほんとうの強さだと思います。
5色をうまく使うデッキのため、使ってて楽しいです。
閲覧ありがとうございました。診断、評価の方よろしくお願いします。
| 【10点】 FTH 2017/03/10 17:09 |
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前作の「無理して組み込んでいる感」からは脱したと思います。 多種多様なデッキに対応できるように様々なカードが採用されてますね。 しいて言えば相手全体に干渉できる防御札が欲しい所。 候補カードに入っているエタトラはあるに越したことは無いかと。 それに加えて入りそうなのが「音階の精霊龍 コルティオール」かな。 ドラゴン比率も高いこのデッキなら相性もいいしプチョへのチェンジも可能なので。 とりあえずは以上です。 |
| 【10点】 さいほろ 2017/03/10 13:33 |
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よくまとまった構築だと思います。 個人的にはリバイブ採用しているならブサマルサイクリカ併用で粘り強くプレイング出来るので枠が空いてるならおすすめです。 ミラクルスター良いですよね。ですがいくら墓地の呪文回収しても次に繋がる札が少なめだと感じたので私はドン吸い4積みで確実に必要な札を回収するようにしてますね。クリーチャー引っ張ってこれて一応序盤の除去もしてくれてサイクリカとも相性が良いので重宝してます。 あとジャッジ入ってないんですね。理由とかあれば聞きたいです。お時間あれば。 |
| さいほろ 2017/03/18 19:43 |
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すみません、私情により返信がかなり遅くなりました。 見てないかもしれませんが…一応コメント返させてもらいます。 私はサイクリカ2積みなんですがやっぱり強いです。エタトラやドン吸い、ガドホなんかと相性が良く、トップでも仕事してくれます。 投稿主さんのデッキはドン吸い2積み、ミラクルスターや蒼龍の投入により入って無いという感じでしょうか。やはり役割が似ているミラクルスターとの選択ですね。あとはエクスとかでしょうか… 個人的にはもう少し大型クリを絞った方が良いかなって思っています。 ジャッジの投入理由は分かりきっていますが速攻対策ですね。 バイクやバスター(今はあんまり機能しませんが)なんかには盾からのトリガーで第一波を乗り越えれば、豊富に伸びるマナ加速により、立て直すことが十分に可能になるので画期的な札だと思います。一応返しで直前で召喚した相手を除去出来たり、光単色だったりと色々有能です。 欠点は終盤腐ることですね。 参考程度にどうぞ。 |
| Kchprince 2017/03/10 22:28 |
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ブサマル解決は自分もありかなとは思ってました。 サイクリカの強さはやはり底知れないです。 ミラクルスターの採用理由の決め手は、蒼龍の大地を再利用できるところです。 コスト関係なく回収なので蒼大に手が届くのが自分としては嬉しいです。 ブサマルサイクリカに変えるとしたら、やはりミラクルスターとの交換ですかね? ドン吸いを入れると、トップ勝負の強みでもある蒼大の意味がなくなります。 それと単色はやはり弱いといったこともあります。 高コストによるガチンコジャッジの勝率を上げるためにも自分はドン吸いを4積みにはできそうにないです笑 よろしければ、なにを抜いてなにを入れるか詳しく書いて頂きたいです。研究中なものですいません(泣) ジャッジの不採用理由は、単純に使えないからですかね。 知識がまだついていないため詳しく教えてもらいたいです。 興味深いコメントほんとうにありがとうございます。 |
| 【10点】 ハルハル 2017/03/10 10:37 |
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一番最後まで読みましたよ! うん、愛が伝わってきた気がする、、 なんとなくだけどデルフィンは入れてた方がいい気がしました 他は、にこるん、、まぁ、高いししゃあないっすね とてもいいデッキだと思います! |
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