
| 【4Cボルコン(ハイランダー】 |
最終更新:2017/03/21 1:06 投稿日:2017/03/20 11:44 |
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┗ デッキの種類 :
(ボルコン)
┗ 登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】 |
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| シンカイ | |
前から組んでいたボルコンに最近のカードを少し入れてみました。
一応新しいカードの効果を書いときますね。
王立アカデミー・ホウエイル
4コスト
カードを3枚引く
そして今回ボルコンを紹介しましたが
自分たいしてプレイングもうまいわけでは
ないので使えない事はないんですけど難しいです。
あと超次元は抜いたほうがいいでしょうか?
抜く場合入れるカードの候補を教えて頂けますと嬉しいです。
| 【8点】 さいほろ 2017/03/20 13:17 |
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メタが多めに投入されてますね。 本来ボルコンは除去やハンデスを駆使して相手をコントロールしていくのが基本です。ですが、最近はカードパワーが高く、トップで解決されたり相手を抑えられないといった状況がしばしば見られます。なのでメタを多めに投入して除去札が比較的少なめといった投稿主さんの構築も中々興味深いです。次弾も強力なメタカードが登場するようなのでますます需要が上がりそうです。 メタクリが多いので相手を縛っている間にハンデスをし、フィニッシャーを安全に出せる状況を作り出しましょう。魔天も採用されていますのでハンデスを増やすのは好都合かと思います。特に特攻やブレインタッチのような軽めのハンデスは欲しいですね。また、メタクリ立てた後のケアとして解体ジェニーパクリオロストマインドのピーピン3枚体勢は確保しておきたいところです。メタクリで縛っているカードは無視でき、除去札やドロソを抜きとることで猶予が出来やすいからですね。 後気になったのはフィニッシャーとドロソが少ないところですね。 ボル白一枚とその他のカードでは突破が厳しいかと思います。サファイアや蒼炎ボル黒のどれかは採用しても良さそうです。 ドロソが少なすぎますね。見る限りホウエイルとクリメモだけでは終盤の息切れが目立つかと。エナライなどの軽めのドロソとリエスやNoDateなどの置きドロソを採用してみては? 超次元は好みに分かれますので、回している時に邪魔だと感じたり圧迫感があれば抜いても良いかと。個人的には除去や味方のcip使い回ししつつサイキック展開するガロウズホールがお勧めです。 たくさん書かせて頂きましたがあくまで一意見として見て頂けたら。 |
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