【サイクリカランデス】 |
最終更新:2017/04/03 14:17 投稿日:2017/03/28 7:16 |
┗ デッキの種類 :
(ランデス)
┗ 登録目的 : 【ガチデッキ(診断希望)】 |
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TW29 |
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お久しぶりです。(そんな久しくもない?)
色々あってしばらくコメントできませんでしたww
本題
ランデスがしたくなった(唐突)
そこで組んで見ました。
コメント、診断、よろしくお願いします。
多く来るであろう質問
Q 初動多くない?
Aランデスは初動失敗すると一気にペースを相手に取られるので12枚体制です。
Qなぜドン吸いではなくアカデミー?
A このでっきは手札を多く使用することとハンデスに弱いことから手札補充のアカデミーを採用しました。
Q防御弱くない?
A弱いですww
早いデッキにはサイバーダイス→ガロホ
などの動きをしないときついです。
そこは根性でどうにか…
みなさん診断よろしくお願いします。(2回目)
【9点】 ハルハル 2017/04/03 12:39 |
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えーと、順を追って評価というかコメントしていきますね! 1。初動は自分は7〜8の間で調整してますね 8枚あれば四十分の八で一枚は最初に手札にきますからねw 2コス帯が出なくても動くためにヒビキやセンノーを最近は積んでたりしますね 2。アカデミーの採用はかなり印象的でした!ですが個人的にはトリガーの手札補充の方がデッキのコンセプトであるランデスを邪魔しないと思います四コスのママ手札調整のできるカードでしたらフェアリーシャワーなんかいいと思いますね 3。防御でしたらレスキュータイムなんかどうですかね?3コスで自陣のcipを再利用しつつ相手をバウンスできます 正直言えばドドスコで解決できるのですがピンでレスキュータイムを指していた自分はそれに救われましたね(汗 3コスレスキュータイムでモルネクどかしてサイクリカ出してエタソブンブンの流れに入れてサレンダーまで持って来ました! え、と、個人的な意見 1、「フェアホザマンはいいぞぉ〜」 毎ターンランデスしたいデッキにとって手札枯渇は死活になりかねません そんなあなたにフェアホザマン!初動でマナにうまってしまったサイクリカもあら不思議! いつの間にやら手札に舞い戻る! 2、「エタソはいいぞぉ〜」 ランデスと言えばこれ!というくらいにあいてのバトルゾーンとマナと戦意を削るカードですね! 殿堂カードの伝家の宝刀なので引きにくいから採用してない人もいるかもしれませんが フェアホザマンまたはフェアホザマンファングしてるといつの間にかマナにうまっていて 手札にきたりしますね盾にうまってない限りは 盾にうまってる場合は他の軽量ランデスが盾にうまってる可能性が下がるのでまたそれも吉といった感じですかね まぁ、あくまで隠し味として忍ばせておくのがいいでしょうめちゃくちゃ強いんで!!! 3、「ダクマもいいけどロスソもね?」 ダクマはブンブンするのにちょっと苦労しますがロスソなら苦労しません!サイクリカさえいればガロホサイクリカロスソ!!れれ!マッドネスが出てきたら泣いていい! 以上評価とアドバイスでした!近日私のランデスデッキもあげるのでその時には評価お願いします! |
【9点】 りんご大好き 2017/03/28 13:42 |
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サイクリカランデスですか...気づいたこと↓ t黒か...マナ管理が難しそうですね エタソがないのなら抜いてもいいかと 2コス12枚はトップが腐りそうですね...ライフとエールを1枚づつマイナスしてみては? サイクリカフル投入でないのは謎ですね...フル投入は必須なのに 特にθカラーだとなおさら フィニッシャーが...ジョジョかバジュラを入れてみてはいかがですか? 俺氏(の弟)はバジュラとバジュラズソウルを入れることにより安定したフィニッシュ力をたたき出してます。VANも捨てがたいですね 生意気かもしれませんが、取り敢えずは以上です。 |
【7点】 リトルデーモンリリー! 2017/03/28 8:34 |
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1.初動12は後半トップ弱くなるから多くても9 2.エタソ使わないなら黒入れる旨味がない。青赤緑の方が安定する。 3.シータカラーならよほど特殊なデッキでもない限り枠を節約できる吸い込むは思考停止4投。特にこのデッキはサイクリカで吸い込む打ってサイクリカ使い回し出来るからなおさら4投。 4.初動を呪文に頼りすぎるとシドで詰む。パクリオやメガマグマがおすすめ。 5.naoh氏の仰る通りマナクラサイクリカは4投。強いカードは4。フィニッシャーは今だとジョリーがいちばん強いです。ジョリー3VAN1あればだいたい勝てます。 もしCSとか出ることを考えているなら以上の点を改善するのが必須です。 |
【9点】 NaOH 2017/03/28 8:12 |
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気になったのはフィニッシャーがいないということですね。 勝利シリーズを揃えることもできますが、それ以外に勝ち筋が欲しいです。 サイクリカマナクラ、4枚要るんじゃ…2→4→5→7で安定して動くことが大事なのでは。 あとは次元の枠空いてるのでパンツァーをお勧めします。 |
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