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閲覧数688人

【ドロマーメタイエス(改4、オニカマス採用)】 最終更新:2017/04/01 21:46
投稿日:2017/03/29 22:15
デッキの種類 : (ドロマーハンデス(錯乱))
登録目的 : 【大会用デッキ(診断希望)】
NaOH


読めていない環境をメタるドロマーイエス。
相手の不正にノーと言える心構えが大切。
revf入るちょい前から使ってるので、もう10か月くらい経つよな…

動きはシンプルで、ウィニーにイエスつけてちまちま殴って制圧します。
オニカマスの登場が追い風ですね。(立てられるとこっちもつらいとか言わない)

今はショップに持ち込む前の一人回しを終えた状態です。動き結構いい感じ。
オニカマス積んだことでコアクアンでハンド増えにくくなりましたが、レインボースパークでカバーしてます。

その他採用候補
ファンクラ、リアルとデス、エタガ、デモハン、ラベン、ヘルミッション、クサイコ、サグラダファニリア、メメントモリ神宮あたりで調整予定。

オニカマスは強いが、青はハンドに来にくいため、3~4積んでもいいと思っています。しかしオリオ減らすと白が足りないんじゃ。

あとは汎用除去手段が少ないので、1枠割きたいところではある。

前回との変更点
out ブサマル1、ジェイス1、シャッフ1、DNA1、サイスパ1、クサイコ1、シャイニー1、エタガ1
in オニカマス2、レインスパ3、ジャッジ1、ロスマイ1

ハンドキープが難しいのでシノビは抜いてよかった。スパーク系はレインスパで良し。シャイニーパンツもレインスパでいい場面が多いなめ。シャッフ、クサイコ削るのは苦渋の決断だった。

モルネクは無理、墓地ソ、バイクも不利か。

枠がないのはかなり切実。除去もう1枠要りそうw


質問、ご意見等あれば何でもどうぞ。

4

りんご大好き
LV : 643

【10点】 りんご大好き 2017/04/01 20:04 編集  削除  管理者に報告
なかなか...すごすぎるッス!
前回のを知らないので(申し訳ない)よくわからないのですが、摩天降臨や天界の神罰を採用するっというのはどうでしょうか? 軽量の除去が少なく感じたので...


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NaOH
LV : 4543

NaOH 2017/04/01 21:46 編集  削除  管理者に報告
返信ありがとうございます。
イエス握ってるんですね。楽しいですよねこのデッキ。
頭使う感じ好き。プレイヤーの個性が出やすい。
何はともあれ参考になったのならば幸せです。


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りんご大好き
LV : 643

りんご大好き 2017/04/01 21:32 編集  削除  管理者に報告
ほうほう どうもご丁寧にありがとうございますm(_ _)m
自分もイエス使っているのですが構築度の高さに「流石!」と思いました(笑)


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NaOH
LV : 4543

NaOH 2017/04/01 21:27 編集  削除  管理者に報告
追記、前回のレシピは、ドロマーメタイエスで検索すると出てくると思います。


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NaOH
LV : 4543

NaOH 2017/04/01 20:33 編集  削除  管理者に報告
魔天降臨「ここから先は俺の喧嘩だ!」
トリッパー「いいえ先輩!私たちの戦争(ケンカ)です!」
ス○ブラ面白い

本題
コメント、高評価ありがとうございます。
相手がトップで引いてきたファッティに除去を合わせられず、じり貧になる展開が辛いです。序盤盤面握れますが終盤返しやすい構築ではないので。
除去札には、神罰の他、エタガ、ファンクラ、リアルとデスあたり考えてます。寧ろ前作までエタガあったのになぜ抜いたのか。
魔天は、こっちも手札消費が荒いという理由で採用を見送ってきましたが、最近ありかなとも思っています。トップ解決封じる手段になるし、何よりカッコイイので。


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デアドラ
LV : 645

【10点】 デアドラ 2017/04/01 19:50 編集  削除  管理者に報告
メタカードとしてマインドリセットはどうでしょう
ニヤリーゲットやナッシングゼロ、スクチェンやメンデルスゾーンを確実に捌くことが出来ます
呪文である点がコンセプトと若干ズレますが、序盤の動きとしてはかなり優秀だと思います

手打ち出来る防御札としてはメメント辺りですかね。ジャッジよりは地味ですが、タップキルや能動的な攻撃抑制が可能なので盾に回せない立ち回りも可能です


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NaOH
LV : 4543

NaOH 2017/04/01 19:54 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。
2tはイエスかオニカマス立てたいのでマナカーブ的にロスマイかなあ…でもメンデル潰せるんだったら悪くないかも。
メメントは普通に採用候補です。これでタイムストップしながらビートプラン取れるから全然あり。


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TW29
LV : 535

【10点】 TW29 2017/04/01 16:36 編集  削除  管理者に報告
さすがNaOHさんなだけあって、文句のつけようのない構築ですね。
除去枠についてですが、テックGOはどうでしょうか。
コストは重いので主にst要因ですが、黒単の軽コスクリーチャーを一度に除去できますし、
ジャッチと合わせるとドキンダムやドルマゲドンも除去できるので、モルネクにもかすかですが、勝つことができると思います。
どうでしょうか。枠的に厳しいかな…


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NaOH
LV : 4543

NaOH 2017/04/01 19:31 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。
テックGOかあ…
終盤盤面返すのが苦手なので、これ入れればワンチャンできそうですね。
ハンドに来たとき真っ先に埋められるのがつらたんでしょうか。デスハンズ、ホーリーあたり昔入れてたんですが手打ちできないので抜けていったんですよね…でもテックGOなら色合わせにもなるのか(優柔不断)


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FTH
LV : 6717

【10点】 FTH 2017/03/29 22:29 編集  削除  管理者に報告
いつも通り独自路線をいくスタイルがいいですね!
いくつか質問をしたいんですが…
・コアクマン→新ドロソのホウエイルにしないのはクリーチャー確保のためですかね?
・ロスマイだと呪文使わない相手に腐るのでは?(まぁ、大概使うだろうけど…)
・多色比率的にレイスパ使いにくくない?
とりあえずはこれくらいかな…


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FTH
LV : 6717

FTH 2017/04/01 20:12 編集  削除  管理者に報告
まぁ、アンサーも手札次第で腐るのはロスマイと変わらないですね…
(メリットがあるとすれば1コスト軽いってことぐらいだし。)
増やすならジェニーの方が無難かも。


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NaOH
LV : 4543

NaOH 2017/04/01 19:26 編集  削除  管理者に報告
やっぱ削るならロスマイの枠でしょうか。
だったらアンサーよりジェニー2にするか、サイコか、ワンチャンの除去増やすか…うーむ、悩ましい。
アンサーは相手に選択権を与えてしまうので優先度低めかなあ…


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FTH
LV : 6717

FTH 2017/04/01 17:43 編集  削除  管理者に報告
(伝わりにくい書き方で申し訳ない…)
ロスマイ→アンサーはどうかなって意味だったんですが…


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NaOH
LV : 4543

NaOH 2017/04/01 16:17 編集  削除  管理者に報告
返信ありがとうございます。
ファイナルアンサーはジェニーでいいかなあ…前述のとおり、オールイエスをクロスできるクリーチャーであることが大事なので。
ロスマイは、大量に落とせたらラッキーですが、ぶっちゃけどうなんだろうね。


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FTH
LV : 6717

FTH 2017/03/29 22:41 編集  削除  管理者に報告
質問に回答していただきありがとうございます。
個人的に「ファイナル・アンサー」とかどうかなぁと思ってるんですが…
(相手が選ぶので微妙かもしれないが結構強力なので。)


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NaOH
LV : 4543

NaOH 2017/03/29 22:37 編集  削除  管理者に報告
コメント、高評価ありがとうございます。
コアクアン→ホウエイルはその通りです。イエスをつけて殴りながら制圧していくことが重要です。
ロスマイは試験投入。腐ったらどうしよw今結構刺さるかなと思ったので。
多色比率は、意外と大丈夫。あんまり多色増やすとテンポ悪くなるからね…仕方ないね。マナ基盤確保のため、初手に多色置くことが多いので、達成する気になれば武装達成します。そうでなくてもなんとかなります。多分。


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