デッキ相談室

平均評価8.3点
閲覧数2685人

Kchprince
LV : 18

【5cジョリー「ループ可能」】 最終更新:2017/04/13 18:43
投稿日:2017/04/11 9:05
デッキの種類 : (環境入り期待できるほど強い)
登録目的 : 【大会用デッキ(診断希望)】
Kchprince


最近自分のハマっている5cジョリーの構築です。内容ガバガバかもしれませんが温かい目で見てください。まぁこのデッキ強いよね、環境狙えるレベルに。
では、デッキの紹介して行こうと思います。久々1枚ずつ説明していきます!
(やる気だけは一人前、てか自分以上に解説に力入れてる人たぶんいねぇ)
呪文考察
・裏切りの魔狼月下城
4枚にすると獅子王の確率が落ちるためぎりぎりの3枚。
それと、最近はハンデスメタが多すぎるため3枚でも十分ってくらいです。
「裏切り魔狼の使い方 簡単6マナクッキング」
㊟相手の手札が0枚の場合のみ
①謎帥の艦隊で相手の場の3体バウンス。ぐへ。
②裏切り魔狼で3枚ハンデス。ぐへへへへ。
③相手サレンダー。ひゃっふぅ。

・ダーク・ライフ
4枚でも良さげ。これで墓地に呪文落としてサイクリカぶん回しさせるためのカード。エタソ落ちたらうれしいですね。(尚、up主はこれを初動と思ってない模様。ただのあほ。)

・謎帥の艦隊
引きすぎ注意のため3枚にしています。盾に埋まっていても3体ほぼ確定でバウンスできる最強カード。これで相手三体除去ってからの返しジョリーで終われますしね。というよりなんでこれ自分もバウンスできるようにしちゃったんだろう。DMに呆れを抱くカードですね。パーフェクト系にはドキンダム・アポカリプスで対抗可能。それと、こいつを使ったループもあるため最後に書かせて頂きます。

・獅子王の遺跡
こいつこそ最強の初動。言うことなし。マナが頼りなければたまにサイクリカで使いまわしたりもします。ぶっ壊れカードですね。

・超次元リバイヴ・ホール
ジョリー落ちた時の回収としか見ていません。というよりレシピ作成ギリギリまで入ってなかったです。まぁ次元はどうぞお好きにってかんじですかね。

・大革命のD ワイルド・ジャパリ・パーク
フレンド製造機。こいつもとんだぶっ壊れカード。こいつ使って17マナまで持っていくとループのチャンスあり。エクス、サイクリカマナ落ちしてても実質19マナあればループはいれますね。あぶなくなったら反転させて、ドキンダム・アポカリプス飛ばしたりします。ワチャゴナいれば張替えしの危険性も無し。プチョなげたりカーネルで延命等万能薬とはまさにこいつのこと。

・英知と追撃の宝剣
ループのキーカード。単に盤面とマナ2枚除去にも使います。貴重な闇カードでもあるので必要なさそうであればマナに置くこともあります。(プロメテウスで戻せるし)

・テック団の破壊Go!
害悪カード。微マナオルデリ、バイク等に入ってるドキンダムにはおさらばしてもらいます。マナ置きのほうが多いですが、こいつが盾にいったときはもう鬼。サザンにも効くのでいいですね。
㊟ドキンダム・アポカリプスで封印つけたあとにこいつ打つとオワタ

・蒼龍の大地
ドキンダム・アポカリプスだしたり、プチョとか。ワチャゴナ引っ張ってきてマナのジャパリパークもってきたりもします。あんまり使うタイミング無いため2枚にしています。(むしろ入れないまである)

クリーチャー考察
・飛散する斧 プロメテウス
なんでカード指定にしたん。謎帥、ジャパリパーク等引っ張ってきたりと万能。こいつつかってループチャンスまでもってくことも可能です。謎帥でこいつ自体バウンスさせて再利用するときもあります。

・青寂の精霊龍 カーネル
トリガー枠、プチョの革命チェンジ元。出るだけで実質二体止めれるのが強すぎます。こいつに関しては特に言うことなし。

・ボルバルザーク・エクス
ループの核orプチョにしか使い所が見いだせてないですね。
ドキンダム・アポカリプス使ってからのエクスでアンタップして
ジョリーってのもありです。3マナ省略にしかならないですけどね。
ジャパリパーク貼った状態で前記の3体マナ落ちで16マナさえあれば勝ててしまうのも現実。

・龍素記号Sr スペルサイクリカ
こいつもループの核です。こいつ出して裏切り魔狼二発打って6枚ハンデスもできちゃう優れもの。獅子王連発、エタソ連発等幅広い応用力。こいついつか規制かかりそう(笑)

・族長の魂長 ワチャゴナ
抜いてもいいであろうカード。ジャパリ貼るorプチョ戻しの二択しかない。

・百族の長 プチョヘンザ
言うことなし。強すぎ。

・ドキンダム・アポカリプス
こいつは2枚採用もかんがえており、このデッキのなかでジョリーの次に使えるカードだと自分はおもっています。バトルゾーンから離れないパーフェクト系統にもぶっささり。オニカマスがいると除去手段がプチョかジョリーにしぼられてきますがこいつならお構いなし。
新弾のジョーカーズ、メタリカ等に刺さりすぎるカード。
マナに10枚ある状態で相手が蒼龍の大地踏んできてくれたらほぼ勝ちゲー状態。何度もこいつで相手を泣かせてきました。

・ジョリー・ザ・ジョニー
多分規制来ますね。強すぎ。なにやってんだってカード。
マナ20マナあってこいつ二回打つなんてザラ。

超次元考察
ドロマーハンデスの超次元にしてあります。
正直使うのは生姜、プリン、ブラガ、ヴォルグのみ。
状況次第で使い分けましょうとしか言えない・・・

ループ説明
ここまで読んでくださった方ほんとうにお疲れ様です。それでは早速ループ説明に至りたいと思います。説明下手でしたらごめんなさい。

「条件」
①マナに17マナ以上あること。ないと出来ん。
②ボルバルエクス、サイクリカ、エタソ、謎帥が手札にあること。
㊟①エタソ&謎帥は墓地でも構いません。ボルバルエクス&サイクリカが手札にあればループ可能です。
 ②ジャパリパークが貼られていてる場合でしたら、ボルバルエクス&サイクリカがマナ落ち、エタソ&謎帥が墓地、マナにボルバルエクス&サイクリカ抜きで17マナあっても回りますね。

知っている方がほとんどだと思いますが、一応知らない人のためにも回し方の説明をさせていただきます。

「回し方」
手札が0のときの回し方を説明させていただきす。
①ジャパリパークを自ターン開始時に反転。
②7マナ、サイクリカをマナから召喚。墓地にある謎帥を唱えて、場にあるサイクリカをバウンス。
③7マナ、ボルバルエクスをマナから召喚。マナが全部起き上がります。
④7マナ、サイクリカ召喚。墓地のエタソ使って相手2体処理&マナ2枚処理。
⑤3マナ、謎帥発動。ボルバルエクス&サイクリカバウンス。
⑥7マナ、ボルバルエクス召喚。マナが全部起き上がります。
⑦7マナ、サイクリカ召喚。墓地の謎帥唱えてボルバルエクス&サイクリカバウンス。
⑧7マナ、ボルバルエクス召喚。マナが全部起き上がります。
⑨7マナ、エタソ発動、相手2体処理&マナ2枚処理。
⑩3マナ、謎帥発動。ボルバルエクスバウンス。
⑪7マナ、ボルバルエクス召喚。マナが全部起き上がります。
⑫7マナ、サイクリカ召喚。墓地の謎水唱えてボルバルエクス&サイクリカバウンス。
⑬7マナ、ボルバルエクス召喚。マナが全部起き上がります。
⑭ここで④の動きを行えます。そうすると④~⑬までの行動を無限に行えることになりますよね。ここで一連の流れ、俗に言うループが完成します。

これにより相手の場のクリーチャーを毎回1体は墓地1体は手札に送らして、マナのカードも1枚は墓地1枚は手札に送ることが可能です。これにより相手のマナと盤面にはなにもカードがない状態になります。そして、今まではエタソをつかってきましたが、代わりに裏切り魔狼を使ってみましょう。すると相手は毎回手札が3枚飛んでいきます。よって相手の手札も全部落とすことが可能になりました。そしてボルバルエクスはスピードアタッカーのため、とどめをさせます。うん、きもいね。
このループはたしかソニアかなんかにも使われてたはず・・・
これさえ決まれば100%勝てますね(笑)

以上がこのデッキの紹介になりました。
過去1に長い解説と動きでしたが最後まで読んでいただいた方いましたらコメントの方に「最後まで読んだよ!」等のお声をお書きいただけると、拍手を贈呈させていただきます(誰がいるか)
最後に診断&評価のほうよろしくお願いします^^

4

NaOH
LV : 4345

【10点】 NaOH 2017/04/13 18:43 編集  削除  管理者に報告
謎帥ソニアループみたいな感じですかね。
これ以上構築を練るとなると難しそうですが…ワチャゴナ→ぷっちょでもいいかもしれません。マナゾーンのカードはプロメテウスで利用できるので、マナからサファリ立てなくても回収しつつ出していいと思うので。


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初心者(金欠)
LV : 0

【10点】 初心者(金欠) 2017/04/12 22:07 編集  削除  管理者に報告
初心者ですが、最後まで読んで圧倒されました...

ループのほうはサイクリカランデスですね。友人がサイクリカランデスを使っているのであの忌々s...強いデッキの構築を忘れたことはありません。
自分もガロウズホールは入れてもいいと思います。
理由1、サイクリカでブンブンできる
理由2、激沸騰!オンセン・ガロウズを出せばサイクリカブンブン2倍
理由3、サイクリカをブンブンできる
理由4、オンセンガロウズ出せばジョリーザジョニー2倍(これはよくわからない)

サイクリカブンブンが目的ではないと思いますが、入れてみてもいいと思います。


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Kchprince
LV : 18

Kchprince 2017/04/12 23:29 編集  削除  管理者に報告
もうランデスになっちゃいそうですね(笑)
オンセンガロウズではブンブンできないです。
しんじゃうので(笑)


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ルカ
LV : 0

【4点】 ルカ 2017/04/11 18:28 編集  削除  管理者に報告
一時期はやったソニアループの劣化にしか見えませんし今の環境だと15マナあればオールフォーワンからのジョリーザジョニーでエクストラウィンなんで大会に持ち込むならそっちでいいんじゃないですかね


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Kchprince
LV : 18

Kchprince 2017/04/12 23:22 編集  削除  管理者に報告
地元のちびっこや知り合い等と戦いましたが相手にならない&環境落ちしてきそうなデッキのため書くまでにも至らなかったです。勝率としては10回やって一回負けるか負けないかくらいです。
(プチョを3投しない理由でもあります)


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札
LV : 0

 2017/04/12 22:02 編集  削除  管理者に報告
そういえば私の近所のカードショップの大会で極稀に見られる シールドトリガー潰しからの1ショットにはどうするのですか? えーとその知り合いやちびっこは速いデッキだったという事ですか 又それはなんですか?


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Kchprince
LV : 18

Kchprince 2017/04/12 21:56 編集  削除  管理者に報告
地元のちびっこや知り合い等と戦いましたが相手にならない&環境落ちしてきそうなデッキのため書くまでにも至らなかったです。勝率としては10回やって一回負けるか負けないかくらいです。
(プチョを3投しない理由でもあります)


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札
LV : 0

 2017/04/12 21:41 編集  削除  管理者に報告
確かに勝率の所を見るとものすごく速いデッキとはあまり戦ってない感じですよね


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Kchprince
LV : 18

Kchprince 2017/04/12 21:38 編集  削除  管理者に報告
オールフォーワンですと反転させない限り使うことがないためですかね。
次期環境に確定参入のハンデス対策として、手札から召喚することはなるべく避けたいためマナからも起動可能なサファリのが安定すると思います。
ループはFTHさんのコメントのように、隠し味的な感覚ですよ。
2つの使い方をしたいためこのような構築にしました。


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人修羅
LV : 0

【5点】 人修羅 2017/04/11 18:00 編集  削除  管理者に報告
似たようなカード編成のオールデリート要するに11マナためてドルマゲフィニッシュのデッキに負けたことありますがこの編成だとドローソースがないのできついと思われます
水の超次元呪文いれてアクア・アタック<BAGOOON・パンツァー>入れるとよいかとサイキックいやならDの博才 サイバーダイス・ベガスNo Dataでもおkサイバーダイスはd2フィールドなのでNo Dataのほうがいいかも


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Kchprince
LV : 18

Kchprince 2017/04/12 21:31 編集  削除  管理者に報告
ドローソースがなくても動くのがこのデッキのつよいところです。
謎帥で自バウンスさせて再利用、サファリでのマナからの召喚等、リソースが多いため必要ないですね。


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人修羅
LV : 14

人修羅 2017/04/11 19:43 編集  削除  管理者に報告
間違えたww
ドルマゲ→ドギンダムです


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ちん?ん
LV : 0

ちん?ん 2017/04/11 18:36 編集  削除  管理者に報告
オールデリートでドルマゲドン開放しないから。
効果をよんでねwww


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りんご大好き
LV : 643

【10点】 りんご大好き 2017/04/11 17:17 編集  削除  管理者に報告
最後までじっくり読んだ俺氏➡( ゚д゚)スゲェ 所詮ポルナレフ状態である(笑)
俗に言う艦隊ループというやつですか。艦隊でサイクリカとエクスを回してたらいつのまにか相手の場とマナがなくなるという恐怖ループw ???「わぁい、コンボー!」
ただ17マナたまるまでが鬼門ですね。5c獅子王型とはいえやはりキツイはず...デフォーマーとレッドライダーズがこちらを見ているwww そこらへんはどのように対策しているのでしょうか?
あと超次元呪文はもう一枚くらい増やせそう...ガロホはどうですか? 取り敢えず以上です。


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りんご大好き
LV : 643

りんご大好き 2017/04/13 0:22 編集  削除  管理者に報告
...ネミィ
う~ん ギリギリ破壊Go-1➡ガロホ+1ですかね 取り敢えず、以上です


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Kchprince
LV : 18

Kchprince 2017/04/12 23:26 編集  削除  管理者に報告
フェニックスループでやったわそれぇぇぇえええ!
その手段があったのか(笑)さいようさせてもらいます。
入れる際に何を抜くのがベストでしょうか?


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初心者(金欠)
LV : 0

初心者(金欠) 2017/04/12 22:11 編集  削除  管理者に報告
サイクリカランデスからの唯我独尊...
友人にやられたことあるww


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りんご大好き
LV : 643

りんご大好き 2017/04/12 22:07 編集  削除  管理者に報告
\(^o^)/ \チーン/
ガロホは簡単に言うと、中盤の除去用兼サイクリカでのオーバーキル用ですw
ループに入って相手の場とマナと手札を無くしたらガロホでサイクリカとエクスを回して唯我独尊をそろえる...といった感じです(笑) やめたげてよぉ!
後は、第二の勝ち筋としていいと思ったからです。 
おっと!...どうやら僕のイルカデフォーマーが準備体操をしだしたようだ(真ゲス顔)


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Kchprince
LV : 18

Kchprince 2017/04/12 21:51 編集  削除  管理者に報告
(*゚▽゚ノノ゙☆パチパチ
ありがとうございます!(そしてりんご大好きは考えるのをやめた・・)
ループはできればいいなぁ位の感覚です。
相手三体バウンスしてジョリーが基本です。
デフォーマループは出る前にやっつけろおおおお
イルカロックとやらとはまだ当たったことがないため後々ですかね。
ガロウズホールの採用理由をききたいです!


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FTH
LV : 2305

【10点】 FTH 2017/04/11 16:57 編集  削除  管理者に報告
(一応、最後まで読みました…各々の役割がしっかり決まってるのがいいですね。)
本題:確認なんですがジョニーは赤い方かな?
(色比率的に多分赤い方なんだろうけど名前だけだと分からなかった…)
後、ループに関してはあくまで「隠し味」な感じがします。
(普通に戦う分にはループしなくても十分すぎる気がしたので…)
とりあえずは以上です。

『追伸』
先日のデッキで仰っていた「ハイランダー刃鬼」構築の基礎に使える気がしました。
(ただ、ハイランダーよりもグッドスタッフに近くなりそうですが…)
あくまで私見なので実際に使えるかどうかは微妙かも。


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FTH
LV : 2305

FTH 2017/04/12 21:47 編集  削除  管理者に報告
刃鬼売っちゃったんですか…若干もったいない気がしますね。
(まぁ、構築に行き詰ってる感じもしたし仕方ないのかも…)
新デッキ楽しみにしてますね!


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Kchprince
LV : 18

Kchprince 2017/04/12 21:44 編集  削除  管理者に報告
最後までありがとうございます(*゚▽゚ノノ゙☆パチパチ
あ、赤い方ですごめんなさい(笑)
おっしゃるとおりです。自分もそう書けばよかったのですが、ループの説明等入れてしまったためどうしてもループ本命みたいな捉え方をする方がでてきてしまいました。

追記)刃鬼の劣化を予測して先日売りにだしました。
   次期構築予定のデッキを今日にでも投稿するとおもいますので
   よかったら診断お願いします。
   (過去1楽しめそうなデッキのため色々ご指摘の方もお願いしますね笑)


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ハルハル
LV : 206

【9点】 ハルハル 2017/04/11 9:40 編集  削除  管理者に報告
さいごまでじっくり読みました!
なんか、もう説明の量が圧巻でしたw
個人的にきになるのは環境デッキに対する勝率ですかねどれくらい取れるのか気になりました!
まずは以上です!


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ハルハル
LV : 206

ハルハル 2017/04/11 16:53 編集  削除  管理者に報告
え、すご、、、謎帥なめてました、、さーせん、、笑笑
防御札としても優秀ですもんね!


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Kchprince
LV : 18

Kchprince 2017/04/11 10:35 編集  削除  管理者に報告
最後までお読み頂きありがとうございます!(*゚▽゚ノノ゙☆パチパチ
環境デッキの勝率記載させてもらいますね^^
・無色ジョーカーズ 勝率80%
・ダイス型刃鬼 勝率70%
・獅子王型刃鬼 勝率70%
・赤緑黒モルネク 勝率70%
・青白黒ロージアダンテ 勝率90%
・ジャスティスループ 勝率60% ←魔狼決まればかなり上がります
・5cバスター 勝率70%
・青黒墓地退化 勝率60% ←あまりやったことがないのでこれからですね
・5cジャクポ 勝率60%
・赤黒ドキンダム 勝率70%
・ドロマーハンデス 勝率50%
・自作秘密兵器4cハイランダー 勝率15%
といったところですけね!
墓地退化にはどれだけ早くプチョたてれるか、守り固めるかだと思います。
トップ勝負に持ち込めさえすればもう少し頑張れそうです。
ドロマーハンデス相手では魔天さえ決められなければって感じ(笑)
わりと勝率は高めで、謎帥がほんとうに強いです。


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