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デッキ相談室

平均評価10点
閲覧数1430人

りんご大好き
LV : 643

【ご注文はループですか? アレクマギカループ】 最終更新:2017/06/17 17:57
投稿日:2017/06/17 0:25
デッキの種類 : (青黒アレクサンドルループ)
登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】
りんご大好き


クリーチャー  × 22枚
戦略のD・H アツト×4
No Date×2
氷牙 フランツⅠ世×3
サイバー・N・ワールド×1
斬隠蒼頭龍 バイケン×3
邪眼皇 アレクサンドルⅢ世×3
邪眼死龍 ゴルドノフⅤ世×2
魔法特区 クジルマギカ×3
呪文  × 18枚
龍素知新×4
目的不明の作戦×4
エマージェンシー・タイフーン×4
トンギヌスの槍×2
デビル・ドレーン×1
インフェルノ・サイン×1
煉獄と魔弾の印×1
Dの機関 オール・フォー・ワン×1

じわじわくる...恐ろしいぞぉ...ヴェアァァ!!!
※このデッキは完全なネタデッキです、過度な期待はしないでください。
次弾のクジルマギカというカードが疑似サイクリカなのでつくってみました。まぁ...所詮アレクループっすよwww 脳内です
~ループ突入手順~
前提:場に攻撃できる状態のクジルマギカ、アレクサンドル、ゴルドノフ・手札に知新Aと作戦A・墓地に知新Bか作戦B(もしくは両方)、トンギヌス
1,マギカで攻撃、そして手札から知新A詠唱➡墓地の作戦Bを対象に➡知新Aと知新Bをデッキボトムに
2,作戦Bの効果でトンギヌス詠唱➡相手のシールドかマナを除去➡トンギヌスをデッキボトムに
3,アレクの効果で山札から知新Aの効果で知新A、作戦Bの効果で作戦Bを、ゴルドノフの効果でトンギヌスに闇文明が追加されてるのでトンギヌスの効果でトンギヌスをそれぞれ詠唱➡山札をシャッフルし、3枚を墓地に
4,知新Aで知新Bを、作戦Bで知新Aを、トンギヌスは単発➡知新B、知新Aをボトムに置き、相手のシールドかマナを除去
5,アレク効果でデッキから知新A、知新Bを選択し詠唱、山札をシャッフル
6,知新Aで作戦Bを、知新Bで知新Aを、作戦Bでトンギヌスをそれぞれ選択し詠唱➡作戦B、知新A、トンギヌスをボトムに置き相手のマナかシールドを除去
7,アレク効果でデッキから知新A、作戦B、ゴルドノフ効果があわさりトンギヌスの3枚を詠唱➡シャッフルして知新Aで知新Bを、作戦Bで知新Aを、トンギヌスは単発➡3枚を墓地に置き、相手のマナかシールドを除去
8,4➡5➡6➡7の順に繰り返す...ループ突入成功!
...とまぁこんな感じでループしていき、相手のマナとシールドがなくなれば、「そのままダイレクトアタックになる」のでゼロトリガーがない限り勝ちます。
そうです、これ全部「マギカの攻撃中」にやってるんですよねぇ...
ゴルドノフがないならサインで釣り上げてからループに入る感じです。
診断お願いします。

2

FTH
LV : 6650

【10点】 FTH 2017/06/17 0:40 編集  削除  管理者に報告
(3は流れで「トンギヌスの効果で」って書いちゃったんだろうなぁ…)
本題:デッキと墓地を反復横とびする呪文とかやばいってレベルじゃねぇ。
0トリガーもだけどシノビでもワンチャン止められそう。
一応、そのあたりの対策もあった方がいいんじゃないだろうか?
具体的で無くて申し訳ない…


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りんご大好き
LV : 643

りんご大好き 2017/06/17 17:57 編集  削除  管理者に報告
なるほど...ナイト主軸は思いつかんかったなぁ
フランツとトレボールでバレットバイスを2コスで...楽しそうやな(笑) 地味にマナカーブがつながるのも利点。色があうからソウルキャッチャーもいいかも


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FTH
LV : 6650

FTH 2017/06/17 17:49 編集  削除  管理者に報告
う~ん、ナイト主軸にするとか…?
フランツに加えてトレボールも併用してナイト・マジックを連打。
→相手の動きが止まったらマギカのループを使い始めるって感じで。
どうですかね?


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りんご大好き
LV : 643

りんご大好き 2017/06/17 17:34 編集  削除  管理者に報告
あ...もういやだ(´;ω;`)
ドレーンはコンボパーツの回収ですね、はい ノーデータでパーツを仕込んどいて一気に回収というのができるので


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FTH
LV : 6650

FTH 2017/06/17 17:27 編集  削除  管理者に報告
(ちょっと気になってカウントしたらクリーチャー側が「1枚」少ない気が…)
ふと思ったんですがドレーンは何に使うんですかね?


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りんご大好き
LV : 643

りんご大好き 2017/06/17 17:19 編集  削除  管理者に報告
バトウはオールフォーワンでサイバーNワールドすればいけそう...
う~ん...バイケン枠をパクリオにしようかな...ジェニーもいいしな
こういうデッキの宿命として、コンセプトに枠をほとんど使うので別の勝ち筋を入れられないというのがありまして...アレクとかでちまちま殴らなくてはいかないのか...


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FTH
LV : 6650

FTH 2017/06/17 17:15 編集  削除  管理者に報告
(ラフルルもだけどシドとかバトウ置かれるだけでも結構きつめ?)
出る前にハンデスで叩き落とすのが一番じゃないかなぁ…
ループ以外の決め手を用意しとくとか?


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りんご大好き
LV : 643

りんご大好き 2017/06/17 17:07 編集  削除  管理者に報告
追記:黒マグはこっちにも被害が及ぶんだった...どうしよう(´;ω;`)


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りんご大好き
LV : 643

りんご大好き 2017/06/17 17:06 編集  削除  管理者に報告
あ...もうだめだァ おしまいだァ...orz
シド、ラフルル...センノーを入れてチェンジさせない(色が合いやすい)、サーファーで引きはがす、黒マグで牽制
アルファリオン...デスハンズあたりを入れる、やっぱり黒マグ
...こんくらいかな 黒マグあたりが一番入りやすいのでそこを調整してみようと思います。
ただ、メタに固執するとデッキが残念なことになるので...ムズカシイ(´;ω;`)


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FTH
LV : 6650

FTH 2017/06/17 15:52 編集  削除  管理者に報告
えっと、逆だと思う…
こっちが呪文封じを入れるんじゃなくて相手の呪文封じへの対策です。
(呪文が主体なので必須だと思うんですが…)


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りんご大好き
LV : 643

りんご大好き 2017/06/17 11:42 編集  削除  管理者に報告
そうですね...色的にラフルルあたりは積めるかな? う~ん いいのが見付からない(´;ω;`)


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FTH
LV : 6650

FTH 2017/06/17 10:37 編集  削除  管理者に報告
あ~それならシノビは心配ないか。
と言う事は0トリガーと呪文封じの対策だけで行けそうですね。


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りんご大好き
LV : 643

りんご大好き 2017/06/17 9:19 編集  削除  管理者に報告
コメントありがとうございました。
あ...トンギヌス効果ではいりませんねw
一応トンギヌスでマナも除去するのでシノビは出せなくするのですが...


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