
| 【診断希望»サソリスループ兼過剰攻撃】 |
最終更新:2017/08/01 21:52 投稿日:2017/07/29 9:37 |
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┗ デッキの種類 :
(ボアロループ)
┗ 登録目的 : 【ファンデッキ(診断希望)】 |
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| OMG | |
2回目です。ガラムタにしたかったですが、結局モルネクにはインカが非常に刺さるため改めて採用しました。
通常はキリューで過剰打点で攻撃、シールド0のときはオバザを組み立てトドメ、禁断相手はマリニャンループしてオバザで取りにいきます。
基本的なループ解説»マリニャンループ
手札>サンマッド、ラグマor銀、オチャッピィ、ベアッサー
マナ>ムスビ、ラグマor銀、マリニャン
バトルゾーン>邪帝遺跡ボアロパゴス、レジル=エウル=ブッカ、神秘の集う遺跡エウルブッカ(3軽減)、場にクリーチャー3体以上
またサンナップがあれば2軽減でも大丈夫ですし、マリニャンループを行う前も2軽減で大丈夫です
手順»
1 マナのマリニャンをタップ、オチャッピィ召喚。パゴスでマリニャン場に。龍魂系かまだ2軽減ならエウルブッカを場に
2 マナのラグマor銀をタップ、手札のラグマor銀召喚。手札の奴の能力でマリニャンをマナへ。パゴスでマナのラグマor銀を場に。自分自身をマナへ。
3 マナのラグマor銀をタップ、場のラグマor銀の上にベアッサーを進化。パゴスでマナのラグマor銀を場に。自分自身をマナへ。
4 マナのムスビをタップ、場のオチャッピィの上にサンマッド進化。解決前にパゴスでムスビを場に。サンマッド能力でムスビをマナへ。その後、ムスビ能力でサンマッドを手札へ。(ベアッサーも同様)
5 初期盤面
マリニャンループはギョウやオバザで禁断剥がしたあとの山札を除去系統に揃えるのに応用が可能です。パーツが多いですが、サンマッドとムスビさえ揃えばジャーベルループが可能なので、苦ではありません。環境デッキでもファンデッキなのに案外取れます。
帰って来てくれサンマッド...ムスビ...
安定感を重視しております。この観点で見ていただけると幸いです。なお、猿とベイBはあまり採用したくないです。最短ループ開始は4ターン目。平均開始は6ターン目です。以上です。
| 【10点】 FTH 2017/07/31 17:53 |
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(インカにしたのは良いんですが呪文のSTは大丈夫ですかね?) 本題:速いデッキ相手でも戦える感じかな。 可能ならモルネク以外との戦績も気になるので教えてほしいところ。 短いですが以上です。 |
(24時間以内)
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